Clanmenü überarbeitet
Re: Clanmenü überarbeitet
Das Clanmenu sieht jetzt wirklich viel besser als vorher aus und ist praktischer.
Wenn man jetzt noch den Notruf abschalten könnte, wär ich zufrieden
Wenn man jetzt noch den Notruf abschalten könnte, wär ich zufrieden
Re: Clanmenü überarbeitet
stimmt Gandalf.... DAS hatt ich ganz vergessen bei all meinem lob^^
Nachdem Gott die Welt erschaffen hatte, schuf er Mann und Frau.
Um das Ganze vor dem Untergang zu bewahren, erfand er den Humor.
[Guillermo Mordillo]
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Re: Clanmenü überarbeitet
wow damh du wirst mir unheimlich... genau diese clanmenueanordnung wollt ich grad als wunschliste posten
danke, so ist es perfekt =))
edit: sry... doppelpost.... aber ich war von der bearbeitungsgeschwindigkeit einfach zu sehr beeindruckt^^
man möge mir verzeihn
danke, so ist es perfekt =))
edit: sry... doppelpost.... aber ich war von der bearbeitungsgeschwindigkeit einfach zu sehr beeindruckt^^
man möge mir verzeihn
Nachdem Gott die Welt erschaffen hatte, schuf er Mann und Frau.
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[Guillermo Mordillo]
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Re: Clanmenü überarbeitet
hui, cool, jetzt muss man nich immer suchen, um zu gucken wer alles on is (oder member rausschmeißen...)
das mit der clanbeschreibung is auch echt cool gelöst
-->idee für fw?
das mit der clanbeschreibung is auch echt cool gelöst
-->idee für fw?
Re: Clanmenü überarbeitet
Eine Frage zu der neuen Rangliste:
Wie berechnet die sich?
Erst waren alle Spieler am Limit auf Platz XY=Menge der Spieler am Limit.
Dann waren alle Spieler am Limit auf Platz 1
Und jetzt vermute ich, ist immer derjenige Spieler auf Platz 1, der als letztes das Limit erreicht hat, und fällt mit jedem neuen Spieler der das Limit erreicht jeweils einen Platz.
Oder wird die Rangliste jetzt vielleicht ganz anders berechnet?
Naja, die Rangliste war schon immer blöd und wirds wohl auch immer bleiben
Mir ist mein Rang auch Baum, aber wie er zustande kommt würde mich schon interessieren.
(bin dafür, dass nach id geordnet wird *g)
Wie berechnet die sich?
Erst waren alle Spieler am Limit auf Platz XY=Menge der Spieler am Limit.
Dann waren alle Spieler am Limit auf Platz 1
Und jetzt vermute ich, ist immer derjenige Spieler auf Platz 1, der als letztes das Limit erreicht hat, und fällt mit jedem neuen Spieler der das Limit erreicht jeweils einen Platz.
Oder wird die Rangliste jetzt vielleicht ganz anders berechnet?
Naja, die Rangliste war schon immer blöd und wirds wohl auch immer bleiben
Mir ist mein Rang auch Baum, aber wie er zustande kommt würde mich schon interessieren.
(bin dafür, dass nach id geordnet wird *g)
Re: Clanmenü überarbeitet
Derzeit wird jeder Spieler automatisch als Letzter unter Spielern mit gleicher XP-Zahl gewertet - nur in der Rangliste der Überwachungsstation gibts dann natürlich Spieler, die weiter oben stehen als man selbst (man wird ja immer noch als Letzter unter Gleichen angezeigt), da gibts aber keine Sortierungskriterien.
Re: Clanmenü überarbeitet
Ok danke -dann ist es also wie früher, nur die Überwachungsstation hatte mich irritiert, aber die gab es ja damals nicht.
Ist also alles logisch und ich hätte nur noch ein wenig mehr nachdenken müssen bevor ich poste
Ist also alles logisch und ich hätte nur noch ein wenig mehr nachdenken müssen bevor ich poste
Re: Clanmenü überarbeitet
Also im Profil/Statistik etc. ist man, wie sgr richtig sagt, auf dem letzten Platz jeweils. Das ist auch ganz praktisch, da man dann als PK gleich weiß, wieviele potentielle Opfer in etwa existieren.
In der Rangliste sollte der Platz korrekt sein. Alles andere eher nicht Dieses Überwachungshaus ist allerdings sehr seltsam, sodass ich mir da kein verlässliches Urteil erlauben kann. Die Liste stammt halt aus Freewar und da kommt es selten vor, dass viele Personen auf Platz 1 mit der exakt gleichen XP-Zahl stehen. Die Liste hat jedoch deutliche Mängel, sobald dieser Fall eintritt. Daher wäre vielleicht ein neues Überwachungshaus für DarkFleet ganz praktisch. Vielleicht hat ja jemand eine Idee, wie man das Problem mit vielen Leuten gleicher XP-Zahl gut lösen könnte.
Sobald nur eine Person mit einer XP-Zahl existiert, sollte der Rang auf jeden Fall stimmen (auch jetzt schon ).
Gruß damh
In der Rangliste sollte der Platz korrekt sein. Alles andere eher nicht Dieses Überwachungshaus ist allerdings sehr seltsam, sodass ich mir da kein verlässliches Urteil erlauben kann. Die Liste stammt halt aus Freewar und da kommt es selten vor, dass viele Personen auf Platz 1 mit der exakt gleichen XP-Zahl stehen. Die Liste hat jedoch deutliche Mängel, sobald dieser Fall eintritt. Daher wäre vielleicht ein neues Überwachungshaus für DarkFleet ganz praktisch. Vielleicht hat ja jemand eine Idee, wie man das Problem mit vielen Leuten gleicher XP-Zahl gut lösen könnte.
Sobald nur eine Person mit einer XP-Zahl existiert, sollte der Rang auf jeden Fall stimmen (auch jetzt schon ).
Gruß damh
muh :p
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Re: Clanmenü überarbeitet
Falls ein Timestamp existiert, wann wer die entsprechende XP erreicht hat, könntest du den mit einbeziehen und die die XP eher erreicht haben, sind dann im Rang höher einzustufen. Hat den witzigen Nebeneffekt, das wenn man XP verliert, durch eine Niederlage PvsP, es nicht mehr schafft auf die 1 zu kommen, erst wenn die XP-Grenze wieder nach oben geht. Aber ich bezweifle mal, das ihr in die Tables einen Timestamp zu jedem XP-Punkt setzt, von daher brauchst du was anderes als sekundären Wert um die Sortierung anzupacken .
Gruß
Gruß
Re: Clanmenü überarbeitet
Gut gemacht damh
Ich fände es jetzt auch noch schön wenn man im spieler profil erkennen könnte ob der spieler online oder offline ist. Da mann ja jetzt die profile auch über das clanmenü erreicht wäre es schon nützlich.
Ich fände es jetzt auch noch schön wenn man im spieler profil erkennen könnte ob der spieler online oder offline ist. Da mann ja jetzt die profile auch über das clanmenü erreicht wäre es schon nützlich.
Re: Clanmenü überarbeitet
Ich fände die Anzeige des Online-Status auch schön. Aber nur unter der Bedingung, dass dieser auch ausgeblendet werden kann bzw. schon standardmäßig ausgeblendet wird.
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