Sivila-Tavernenstation (Update)
Sivila-Tavernenstation (Update)
Ab sofort gibt es im Sivila-Sektor die Sivila-Tavernenstation.
Ihr könnt dort mit diversen NPC reden. Die meisten von ihnen sind derzeit nicht unbedingt gesprächig. Doch wenn ihr später fleißig an öffentlichen Quest teilnehmt und euch ein gewisser Ruf vorauseilt, kann es durchaus passieren, dass sie euch interessante Dinge zu erzählen wissen.
Darüber hinaus trefft ihr an der Sivila-Tavernenstation natürlich einen alten bekannten: Gut gekühltes Taunektarbier.
Die Tavernenstation ist für gepflegte RP-Gespräche das ideale Reiseziel.
Update: Da mir langweilig war hab ich noch ein NPC ergänzt: Mortaru, den Aufschneider. Sind sicher noch einige Fehler im Text, dass Rechtschreibung nicht meine stärke ist, stellt allerdings auch kein Geheimnis dar Viel Spaß beim Lesen, vielleicht bringts ja den ein oder anderen zum Schmunzeln.
Update (Andocai): Aus purer Langeweile wurde der NPC "Basti, der Spieler" noch hinzugefügt. Eventuell bekommt der später auch noch irgendeine Funktion. Kommt ganz drauf an
Update2 (Andocai): Hm, und weil ich heute auf Kunst aus bin, gibt es nun an der Westwand der Taverne ein Gemälde zu betrachten.
Ihr könnt dort mit diversen NPC reden. Die meisten von ihnen sind derzeit nicht unbedingt gesprächig. Doch wenn ihr später fleißig an öffentlichen Quest teilnehmt und euch ein gewisser Ruf vorauseilt, kann es durchaus passieren, dass sie euch interessante Dinge zu erzählen wissen.
Darüber hinaus trefft ihr an der Sivila-Tavernenstation natürlich einen alten bekannten: Gut gekühltes Taunektarbier.
Die Tavernenstation ist für gepflegte RP-Gespräche das ideale Reiseziel.
Update: Da mir langweilig war hab ich noch ein NPC ergänzt: Mortaru, den Aufschneider. Sind sicher noch einige Fehler im Text, dass Rechtschreibung nicht meine stärke ist, stellt allerdings auch kein Geheimnis dar Viel Spaß beim Lesen, vielleicht bringts ja den ein oder anderen zum Schmunzeln.
Update (Andocai): Aus purer Langeweile wurde der NPC "Basti, der Spieler" noch hinzugefügt. Eventuell bekommt der später auch noch irgendeine Funktion. Kommt ganz drauf an
Update2 (Andocai): Hm, und weil ich heute auf Kunst aus bin, gibt es nun an der Westwand der Taverne ein Gemälde zu betrachten.
Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
Re: Sivila-Tavernenstation
Personalausweiskontrolle ab 22 Uhr bitte einfüren.
Aber ich glaub das wird mein neuer Lieblingsort. Sind zwar noch einige RS-Fehler drin aber bei einigen Gestalten da kein Wunder.
Was aber am besten klingt, sie die verschiedenen Themen, die je nach Ruf geführt werden können.
Aber ich glaub das wird mein neuer Lieblingsort. Sind zwar noch einige RS-Fehler drin aber bei einigen Gestalten da kein Wunder.
Was aber am besten klingt, sie die verschiedenen Themen, die je nach Ruf geführt werden können.
What more can I say?
Re: Sivila-Tavernenstation
Für Rechtschreibfehler an der Tavernenstation mach ich am besten gleich nen extra Thread auf. Sonst geht es unter und in Zukunft soll das Teil doch halbwegs wichtig werden...
Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
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Re: Sivila-Tavernenstation
Na dann poste ich gleich mal:
"heißt jeden willkommen" m.M.n wird Willkommen groß geschrieben: "heißt jeden Willkommen"
"ein Mistkerl der seinesgleichen sucht sowie Emeri" > "ein Mistkerl, der seinesgleichen sucht, sowie Emeri"
"ohne jedenzweifel" > "ohne jeden Zweifel"
Edit C-Bird: Wurde geändert. Zum Thread
"heißt jeden willkommen" m.M.n wird Willkommen groß geschrieben: "heißt jeden Willkommen"
"ein Mistkerl der seinesgleichen sucht sowie Emeri" > "ein Mistkerl, der seinesgleichen sucht, sowie Emeri"
"ohne jedenzweifel" > "ohne jeden Zweifel"
Edit C-Bird: Wurde geändert. Zum Thread
Zuletzt geändert von C-Bird am 10.05.2009, 16:29, insgesamt 3-mal geändert.
Grund: Verweiß auf den zum eigentlichem Fehler-Thread
Grund: Verweiß auf den zum eigentlichem Fehler-Thread
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Re: Sivila-Tavernenstation
Doch, du kannst dich besaufen
A programmer started to cuss
Because getting to sleep was a fuss
As he lay there in bed
Looping 'round in his head
was: while(!asleep()) sheep++;
Because getting to sleep was a fuss
As he lay there in bed
Looping 'round in his head
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Re: Sivila-Tavernenstation
heu l , nichts gegen euch , aber wieso bring ihr son SChrott-Teil stadt nem Auftragshaus raus
Re: Sivila-Tavernenstation
Bisher hat das Planungsamt der intergalaktischen Schutzbehörde die Bauaufträge noch nicht fertig...also nicht fertig genehmigt. Geht extrem bürokratisch dort ab.
Und momentan liegt das Augenmerk auch nicht auf einem Auftragshaus (welches aber wahrscheinlich auch irgendwann mal kommen wird).
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- Tungdil Goldhand
- Beiträge: 1913
- Registriert: 06.01.2008, 12:39
Re: Sivila-Tavernenstation
gegenfrage reomar.. wozu n sinnlos abgekupfertes auftraghaus, wenn man öffentliche quests einführt, die einem vlt erlauben ein tolles rp feeling in einer taverne haben? weshalb willst du alles von fw übernehmen, nur weils da "in" ist?
Re: Sivila-Tavernenstation
Toll.
RPG is was tolles, was endlich mal richtig rein muss
Ihr Admins legt ja heute ganz schön zu
Crendgrim
RPG is was tolles, was endlich mal richtig rein muss
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Ich bitte um Einhaltung der deutschen Grammatik- und Rechtschreibregeln in diesem Forum. Jeder sollte in der Lage sein, sich um eine angemessene Sprache zu bemühen.
Ich bitte um Einhaltung der deutschen Grammatik- und Rechtschreibregeln in diesem Forum. Jeder sollte in der Lage sein, sich um eine angemessene Sprache zu bemühen.
Re: Sivila-Tavernenstation
Es ist Muttertag, DarkFleet ist da doch ne schöne ausrede
Was das Auftragshaus angeht, würde man das net sooo direkt aus FW abkupfern. Man würde sich sicher auch was eigenes überlegen (wie bsp. bei den Ereignissen). Aber momentan sind halt andere Sachen geplant.
Was das Auftragshaus angeht, würde man das net sooo direkt aus FW abkupfern. Man würde sich sicher auch was eigenes überlegen (wie bsp. bei den Ereignissen). Aber momentan sind halt andere Sachen geplant.
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Re: Sivila-Tavernenstation
Ich glaub das wird kein Auftragshaus. Man könnte es FWlern so erklären aber in meinem Utopia läuft das alles etwas anders
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Re: Sivila-Tavernenstation
Mh , ändert sich an der Station nur was für Leute die wirklich am Quest teilnehmen oder einfach nachdem der Quest gelöst wird?
Man könnte ja auch mal zwei (oder mehr) verschiedene Lösungsmöglichkeiten für einen Öffentlichen Quest anbieten , das wär doch was
Und je nachdem wie der Quest ausgeht ändert sich das Universum in irgenteiner Weise.
Also könnten die Spieler später das eigene Universum selbst beeinflussen.
Wenn es dann wirklich mal mehrere Unis gibt, hat man auch mal einen wirklichen Grund (ausser Transfer...) sich in mehreren anzumelden ( und zu sponsorn ).
Man könnte ja auch mal zwei (oder mehr) verschiedene Lösungsmöglichkeiten für einen Öffentlichen Quest anbieten , das wär doch was
Und je nachdem wie der Quest ausgeht ändert sich das Universum in irgenteiner Weise.
Also könnten die Spieler später das eigene Universum selbst beeinflussen.
Wenn es dann wirklich mal mehrere Unis gibt, hat man auch mal einen wirklichen Grund (ausser Transfer...) sich in mehreren anzumelden ( und zu sponsorn ).
Re: Sivila-Tavernenstation
Nur für die, die aktiv daran teilnehmen. Inwiefern die ÖQs folgen für die Struktur des Universums hat, kann derzeit noch nicht klar gesagt werden. Sollte sich allerdings die Möglichkeit bieten, etwas zu verändern, soll mir das durchaus recht sein. Ist ja auch alles eine Frage dessen, was wir realisieren dürfen.Freigeist hat geschrieben:Mh , ändert sich an der Station nur was für Leute die wirklich am Quest teilnehmen oder einfach nachdem der Quest gelöst wird?
Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
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Re: Sivila-Tavernenstation
Besser so ein 'Schrott-Teil' als stupides 1000mal zum gleichen Vieh / Ort / Spieler fliegen ... unendlich viel besser. Und nichts anderes als der Wunsch nach sowas ist das Gekreische nach einem überstürzt eingebauten AH, das dann wieder unzählige 08/15-Aufträge anbieten würde, die man nach dem 3. Mal nimmer sehen kann.Reomar hat geschrieben:heu l , nichts gegen euch , aber wieso bring ihr son SChrott-Teil stadt nem Auftragshaus raus
Nochmal: Intelligenz wurde abgeschafft. Man muss also nicht mehr Aufträge einbauen, die einen IQ von 2.0 erfordern, sondern kann sich auf anspruchsvolleres konzentrieren. Denn zu blöd kann ja keiner mehr sein