antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I

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Ali Mente
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Re: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I

Beitrag von Ali Mente » 03.07.2011, 11:13

Ist es ohne großen Auwand möglich, per Zufallsgenerator andere Items in die Artefakte einzubauen?
So müsste es nicht immer ein leerer Tank sein oder eine Sidoner sein. Auch könnte der Stahlcontainer ab und zu mal was beeinhalten, was man behalten kann, wenn man möchte. Und der Kasilon-Deserteur könnte mal was anderes als einen Peilsender dropen. Muss ja nicht immer was wertvolles sein, aber die Möglichkeit eines richtig guten Drops sollte nicht ausgeschlossen sein.

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venOH
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Re: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I

Beitrag von venOH » 03.07.2011, 11:43

dann lass dir doch neue Missionen einfallen :p

...die bisherigen Missionen sind eben so ausgelegt ;)
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Ali Mente
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Re: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I

Beitrag von Ali Mente » 03.07.2011, 12:04

Sehr sinnvoller Beitrag XD.

Ich beschwere mich ja nicht über die Missionen, sondern habe gefragt, ob ohne großen Aufwand eine Erweiterung möglich ist.

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venOH
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Re: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I

Beitrag von venOH » 04.07.2011, 14:46

schwer dürfte es nicht sein ..die Missionen werden sicher per Zufall aus ner DatenBank gegriffen ...sollte wohl problemlos erweitert werden können
(denk ich mir zumindest)


Problem liegt da nur an den Ideen zu neuen Missionen ..falls dir was schickes einfällt, kannst du Tungi ja deine Ideen kundtun ^^
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