Shortcuts verbessert
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Re: Shortcuts verbessert
...es wurde nicht besser...ganz im Gegenteil - es ist nun noch schlimmer...
ich muss teils immer aktualisieren damit ich sehe was und wieviel ich gedroppt habe...
ausserdem flackert es - und teilweise ist der itemframe weiss
ich muss teils immer aktualisieren damit ich sehe was und wieviel ich gedroppt habe...
ausserdem flackert es - und teilweise ist der itemframe weiss
..auch feurige Engel können fliegen
Re: Shortcuts verbessert
Die Laggs sollten eigentlich nur im ItemFrame auftauchen. Warum es auf einmal in anderen Bereichen laggt, kann ich nicht sagen. Ich werd mich mal mit Sotrax zuammensetzen und schauen, ob wir die Ursache finden.
What more can I say?
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Re: Shortcuts verbessert
wäre gut ja
weil so macht es nicht wirklich Spaß zu spielen
weil so macht es nicht wirklich Spaß zu spielen
..auch feurige Engel können fliegen
Re: Shortcuts verbessert
Sobald Andocai on ist, wird der Großteil der Änderungen erstmal rückgängig gemacht. Was allerdings bleibt ist die Anzeige welche Slots belegt sind und welche nicht, wenn man ein Item auf ein Slot legen will. Damit ist aus Performance-Sicht alles wieder beim Alten. Sollte es wirklich immernoch laggen, muss ich wohl mal die Performance-Keule rausholen und versuchen paar Dinge in DF zu beschleunigen. Oder ich frag mal lieb ob wir nachträglich einen neuen Server zu Ostern bekommen.
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Re: Shortcuts verbessert
So alter Stand wiederhergestellt, Datenbank nochmal frisch optimiert, wie schauts mit Laggs aus?
What more can I say?
Re: Shortcuts verbessert
scheint wieder spielbar zu sein ^^
Re: Shortcuts verbessert
Es läuft besser, jedoch immer noch erheblich langsamer als ich es von DF gewohnt bin. Dennoch, vielen Dank dass du dich darum kümmerst, Phoenix!
Wein, Weiber & Gesang!
Re: Shortcuts verbessert
Nach dem Rollback sieht es gut aus, das Spiel läuft wieder deutlich flüssiger und ist somit wieder spielbar.
Das Umleiten von Schildenergie funktioniert manchmal erst auf den zweiten Klick, das ist aber nicht so schlimm.
Das Umleiten von Schildenergie funktioniert manchmal erst auf den zweiten Klick, das ist aber nicht so schlimm.
Die Accounts "Vargas" und "Vargas!" sind beide mir.
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Re: Shortcuts verbessert
Naja leichte Verbesserungen sind schon erkennbar, aber es ist immernoch abartig genug, noch dazu ist dieses Flackern im Itemframe verdammt anstrengend
Re: Shortcuts verbessert
Das Problem lag weniger am Script für das Itemframe als viel mehr an einer unfassbaren Festplattenbelegung des Servers. Bin momentan dabei hier ein wenig aufzuräumen, daher wirds wohl noch einige Zeit zu Laggs kommen. Mittlerweile sind wir aber von 98% Festplattenbelegung auf 30% runtergekommen
A programmer started to cuss
Because getting to sleep was a fuss
As he lay there in bed
Looping 'round in his head
was: while(!asleep()) sheep++;
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Re: Shortcuts verbessert
aber schonmal erstaunlich das nach 2 Wochen endlich mal an dem Problem gearbeitet wird.
Wirst du bis heut abend fertig sein mit deinem löschen optimieren, etc etc Ando?
Wirst du bis heut abend fertig sein mit deinem löschen optimieren, etc etc Ando?
Re: Shortcuts verbessert
Ich hab die letzten 2 Wochen an dem Problem gesessen. Ich wollte vorher genau wissen, wo genau die Flaschenhälse sitzen und habe die dann schrittweise entfernt. Als das immernoch nicht geholfen hat, hab ich Andocai gefragt wies denn mit der Serverauslastung steht und da ist er erst auf die volle Festplatte gestoßen. Wer Probleme mit einer stetigen Entwicklung hat, die auch mal den ein oder anderen Nachteil bringt, sollte sich besser ein Spiel suchen, dessen Entwicklung bereits abgeschlossen istLittle Asgard hat geschrieben:aber schonmal erstaunlich das nach 2 Wochen endlich mal an dem Problem gearbeitet wird.
Wirst du bis heut abend fertig sein mit deinem löschen optimieren, etc etc Ando?
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Re: Shortcuts verbessert
Sollte nun gegenüber vorher deutlich weniger laggen. Wir werden uns dennoch bemühen, die ganze Sache möglichst performanceschonend umzusetzen.
Die heutige Aktion hat mir zumindest gezeigt, dass ich ein deutlich intelligenteres Backupsystem basteln sollte...
Die heutige Aktion hat mir zumindest gezeigt, dass ich ein deutlich intelligenteres Backupsystem basteln sollte...
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