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 Elysia-Nebel eingebaut 
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Beitrag Elysia-Nebel eingebaut
Vor Kurzem wurde ein neues Wurmloch entdeckt, welches zu einem bisher unbekannten Gebiet führt. Ein erster Abenteurer, welcher dieses Wurmloch durchflog, benannte das Gebiet nach seinem zerstörten Heimatplaneten "Elysia".

Der Elysia-Nebel ist ein Gebiet der Händler und mit zahlreichen NPCs bevölkert, welche auch eine Vielzahl an Items mit sich führen.

Mit diesem Update kommt auch eine neue, starke Verteidigungswaffe ins Spiel. Diese ist allerdings nicht unbedingt leicht zu bekommen und sollte einiges an Aufwand erfordern. Dafür kann allerdings jeder, mit genug Kampfkraft, sein Glück auch ganz alleine daran versuchen.

Besonderer Dank geht hier, wie so oft, an Erbse. Er hat sich die NPCs und Items ausgedacht, das Gebiet bevölkert und mit mir noch so viele andere Dinge daran gemacht. Vielen Dank! :)

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17.05.2015, 23:31
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Als Erster gefunden *g
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Dein Wissenschaftsoffizier bemerkt eine Anomalie, welche durch ein unbekanntes Objekt hervorgerufen wird. Jedoch kannst du den Ursprung nicht genauer feststellen.

Klingt eher so, als sollte es in grün erscheinen und nicht im allgemeinen Feldchat

Gruß, Kid

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Calideya hat geschrieben:
Das PvP-System wird auch noch komplett überarbeitet. 1% davon waren die Taktiken, welche später noch weiter vertieft werden und noch andere Effekte mitbringen wird.
(Oktober 2014)
RIP PvP

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18.05.2015, 14:33
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Soll wirklich so wie es ist im normalen Feldchat erscheinen. :)

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DarkfleetWiki:[Benutzer:Galak|Diskussion]


18.05.2015, 14:54
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Lucius hat geschrieben:
Als Erster gefunden *g

Gw, dann hoffen wir mal, dass es euch gefällt :D

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ICH


18.05.2015, 15:06
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Galak hat geschrieben:
Soll wirklich so wie es ist im normalen Feldchat erscheinen. :)


Dann kanns aber keiner zuordnen.
Und der Maxschaden bei den Uniques nervt einfach nur.

Gruß, Kid

EDIT:

p.s.: tolle Feldtexte^^

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Calideya hat geschrieben:
Das PvP-System wird auch noch komplett überarbeitet. 1% davon waren die Taktiken, welche später noch weiter vertieft werden und noch andere Effekte mitbringen wird.
(Oktober 2014)
RIP PvP

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18.05.2015, 15:12
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
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Dein Wissenschaftsoffizier bemerkt eine Anomalie, welche durch ein unbekanntes Objekt hervorgerufen wird. Jedoch kannst du den Ursprung nicht genauer feststellen.

Jo, die Meldung hab ich mittlerweile auch "erzeugt", aber weiterbringen tut sie mich nicht :(

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Balu
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21.05.2015, 12:24
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Optisch schönes Gebiet. Außerdem nett, dass es dort eine Vielzahl an Items als Drops gibt, so macht das Jagen mehr Spaß als nur Goldmünzen einsammeln.

Der Maximalschaden bei den Uniques ist allerdings in der Tat nervig, das benachteiligt Spieler, die auf viele Angriffsausbauten setzen.

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21.05.2015, 20:23
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Es wäre doch langweilig, wenn jeder NPC beim ersten Schlag umfällt. Ich habe kein Problem auf die Dinger 4-20 mal zu schießen :)

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22.05.2015, 07:30
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
dann heulen aber wieder bestimmte menschen rum, dass sie einfache pk opfer sind ¯\_(ツ)_/¯

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23.05.2015, 14:47
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Arkal95 hat geschrieben:
dann heulen aber wieder bestimmte menschen rum, dass sie einfache pk opfer sind ¯\_(ツ)_/¯

Hä ???
was hat das damit zu tun?

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Balu
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24.05.2015, 09:44
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
sie müssten dann ja längere zeit unsicher stehen um die npcs zu töten^^

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25.05.2015, 03:43
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
ach so. Da hast du recht. Aber ich finde es dennoch gut!

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25.05.2015, 16:18
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
Hi,
wo finde ich denn die Koordinaten für den Eysia-Nebel?
Gruß
Bink


26.05.2015, 10:59
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
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Schau mal im Industriezentrum Corpax.
Da gibt es ein Wurmloch, welches zum Eysia-Nebel führt.


Edit Calideya: Questlösung gespoilert.

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27.05.2015, 07:44
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Beitrag Re: Elysia-Nebel eingebaut
klasse , das neue Gebiet Hat ..*wauh*

weiter so...

lg abi


31.05.2015, 21:21
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