Schildregeneration bei RPverlust

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Hammerman
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Schildregeneration bei RPverlust

Beitrag von Hammerman »

Hoi.
Mir ist gerade mal weider folgendes aufgefallen:

Wenn man 0 SP hat und NPCs killt, scheinen die 5 Sek zur Regeneration des Schildes nach dem Verlust der RP jedes mal von neu an zu zählen.
Das bedeutet, wenn ich bei 0 SP immer vor Ablauf der 5 Sek wieder RP verliere (also ein NPC kille), dann regeniert mein Schild nicht :(

grüße
Hammerman
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Phönix
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Re: Schildregeneration bei RPverlust

Beitrag von Phönix »

Ein ähnliches Problem gibt es bei der Energie-Regeneration, wobei es da wirklich sehr uninteressant ist, da die Regeneration da sekundengenau ist, wodurch der Verlust nur Milisekunden groß ist.

Bei der Schildregeneration könnte man es beheben, indem man die Regeneration verfünfacht und den Schildbetrag, der angezeigt wird und mit dem gerechnet wird einfach durch 5 teilt. Etwas schreibaufwand, das überall anzupassen aber machbar.
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Kapsonfire
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Re: Schildregeneration bei RPverlust

Beitrag von Kapsonfire »

Deine Schilde sind zu wenigen Prozenten wiederaufgeladen.
Solltest du nun Angegriffen werden, so probieren deine Schilde trotzdem den Angriff abzuwehren.
In sofern kein Bug :)
Bye
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Phönix
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Re: Schildregeneration bei RPverlust

Beitrag von Phönix »

Nö ist auch kein Bug aber unschön.
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Kapsonfire
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Re: Schildregeneration bei RPverlust

Beitrag von Kapsonfire »

Ich halte es RP-Technisch gesehen richtig wie es gelöst ist :)
Bye
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Tungdil Goldhand
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Re: Schildregeneration bei RPverlust

Beitrag von Tungdil Goldhand »

ihr habtes gehört^^kein bug.. einfach mal 5 sek warten^^
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