Programmiersprache?
Programmiersprache?
Ich habe da ne wiiinzig kleine Frage: welche programmiersprache wird für DF genutzt?
Re: Programmiersprache?
Ist aber keine ProgrammierspracheMenrog hat geschrieben:und MYSQL als datenbank
What more can I say?
Re: Programmiersprache?
sql= Structured Query Language
nein garkeine sprache
nein garkeine sprache
Re: Programmiersprache?
Eine Programmiersprache in dem Sinn ist es nicht, sondern halt eine "Query Language" - eine Abruf-Sprache mit Einzelbefehlen, die in keinem Kontext stehen.
Mit MySQL alleine kann man kein Script programmieren; MySQL ist nur ein "Adapter" von anderen Programmiersprachen zur Datenbank.
Crendgrim
Mit MySQL alleine kann man kein Script programmieren; MySQL ist nur ein "Adapter" von anderen Programmiersprachen zur Datenbank.
Crendgrim
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Ich bitte um Einhaltung der deutschen Grammatik- und Rechtschreibregeln in diesem Forum. Jeder sollte in der Lage sein, sich um eine angemessene Sprache zu bemühen.
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- Kapsonfire
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Re: Programmiersprache?
php und javascript sind auch keine programmiersprachen
wenn du sowas wie darkfleet machen willst setze dich mit html/javascript und php auseinander (mysql muss nit sein ist aber seeehr nützlich)
oder javapplets oder flash könnte auch ne möglichkeit sein
wenn du sowas wie darkfleet machen willst setze dich mit html/javascript und php auseinander (mysql muss nit sein ist aber seeehr nützlich)
oder javapplets oder flash könnte auch ne möglichkeit sein
Bye
Re: Programmiersprache?
hmm, also php und Javascript fallen schon ziemlich sicher unter den Begriff der Programmiersprachen. Mit beiden sind so ziemlich fast alle Sachen programmierbar, aber ob es sinnvoll ist, ist vielleicht eine ganz andere Frage. Mit SQL lässt sich im groben und ganzen auch ziemlich viel Programmieren, da SQL auch u.a. das definieren von eigenen Funktionen erlaubt. Ist vielleicht sehr kompliziert damit, irgendwas brauchbares zu machen, aber möglich sollte es sein.
Flash ist auch nicht viel was anderes als Javascript. Javaapplets kann man sicher auch gebrauchen, aber werden diese mittlerweile noch weniger unterstützt als Flash. Macht also wenig Sinn in der Richtung zu überlegen.
Wenn man sowas wie DF/FW nachprogrammieren will, muss man sich erstmal fragen, was die Rahmenbedingungen für das Spiel sein sollen. Sobald man meint, mehr als 500 Leute parallel auf einem Server spielen zu lassen, kommt man nicht mehr drum herum, auf Apache/MySQL etc zu verzichten. Apache ist einfach nur eine Krücke, mit der man Laufen lernen und durchaus viel erreichen kann, aber da sind auch schnell die Grenzen erreicht. Zudem bietet PHP/Apache/MySQL eher eine Plattform für passive Internetseiten. Wenn man aktive Seiten haben möchte, muss man sich halt in den meisten Fällen den Server selbst schreiben. Aktuell sollten sich hier C/C++ als best unterstützte Programmiersprachen für Serverbetriebssysteme anbieten. Hinter dem Server ist aktuell für Sachen, die dynamisch geändert werden sollen, entweder http://de.wikipedia.org/wiki/LUA oder dynamische Bibliotheken empfehlenswert. Damit schafft man auf Standardhardware locker ca. 2k Spieler parallel auf einem Server zu versorgen. Das befindet sich dann aber auch gleich in einer ganz anderen Liga als PHP/Apache Das sollte man, wenn man in diese Richtung überlegt unbedingt beachten.
Gruß damh
Flash ist auch nicht viel was anderes als Javascript. Javaapplets kann man sicher auch gebrauchen, aber werden diese mittlerweile noch weniger unterstützt als Flash. Macht also wenig Sinn in der Richtung zu überlegen.
Wenn man sowas wie DF/FW nachprogrammieren will, muss man sich erstmal fragen, was die Rahmenbedingungen für das Spiel sein sollen. Sobald man meint, mehr als 500 Leute parallel auf einem Server spielen zu lassen, kommt man nicht mehr drum herum, auf Apache/MySQL etc zu verzichten. Apache ist einfach nur eine Krücke, mit der man Laufen lernen und durchaus viel erreichen kann, aber da sind auch schnell die Grenzen erreicht. Zudem bietet PHP/Apache/MySQL eher eine Plattform für passive Internetseiten. Wenn man aktive Seiten haben möchte, muss man sich halt in den meisten Fällen den Server selbst schreiben. Aktuell sollten sich hier C/C++ als best unterstützte Programmiersprachen für Serverbetriebssysteme anbieten. Hinter dem Server ist aktuell für Sachen, die dynamisch geändert werden sollen, entweder http://de.wikipedia.org/wiki/LUA oder dynamische Bibliotheken empfehlenswert. Damit schafft man auf Standardhardware locker ca. 2k Spieler parallel auf einem Server zu versorgen. Das befindet sich dann aber auch gleich in einer ganz anderen Liga als PHP/Apache Das sollte man, wenn man in diese Richtung überlegt unbedingt beachten.
Gruß damh
muh :p