Erfahrungslimit

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lufthauch
Beiträge: 104
Registriert: 19.03.2007, 15:56

Erfahrungslimit

Beitrag von lufthauch »

Das maximale Erfahrungslimit liegt bei 130 Erfahrungspunkte und steigt jeden Tag an.

heißt das, man kann nur 130xp pro tag machen oder versteh ich das falsch?
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Jacques
Beiträge: 142
Registriert: 15.03.2007, 17:22

Beitrag von Jacques »

Du kannst nur 130 XP erreichen.. und du hast gerade schon im SC gefragt
Teodroid
Beiträge: 10
Registriert: 15.03.2007, 17:23

Beitrag von Teodroid »

Jacques hat geschrieben:Du kannst nur 130 XP erreichen.. und du hast gerade schon im SC gefragt
nein, ich habe gefragt :P
a.k.a. Teodin - Freewar - Welt 3
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lufthauch
Beiträge: 104
Registriert: 19.03.2007, 15:56

Beitrag von lufthauch »

Nein das war nicht ich sondern Teodroid ;),
wir hatten die selbe frage nur ich hab se übers forum gestellt, da evtl. mehrere diese frage haben
Sotrax
Administrator
Beiträge: 1324
Registriert: 13.03.2007, 15:12

Beitrag von Sotrax »

Jeder kann nur 130 XP Erreichen. Das Limit gilt für alle.
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lufthauch
Beiträge: 104
Registriert: 19.03.2007, 15:56

Beitrag von lufthauch »

Sotrax hat geschrieben:Jeder kann nur 130 XP Erreichen. Das Limit gilt für alle.
Hmm .. wär ja ma spannend soetwas in fw einzubauen^^
SpaceNatla
Beiträge: 599
Registriert: 15.03.2007, 17:29

Beitrag von SpaceNatla »

Das maximale Erfahrungslimit liegt bei 160 Erfahrungspunkte und steigt jeden Tag an.

Na dann mal gute Jagd 8)
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lufthauch
Beiträge: 104
Registriert: 19.03.2007, 15:56

Beitrag von lufthauch »

bin schon fleißig dabei^^
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NeZ
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Registriert: 19.03.2007, 22:17
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Beitrag von NeZ »

Atm ist es 30/Tag, find ich imho echt iO.

Zu viel dürfte nämlich auf FW (und damit hohe XP-Abstände) rauslaufen, zuwenig auf ein zu hohes Akalimit und fehlende Motivation jedes Spielers... ;)
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I want you to lead me
Take me somewhere
Don't want to live
In a dream one more day...
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kaot
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Wohnort: Erlangen
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Beitrag von kaot »

Kommt drauf an NeZ ;)
Bei 30-90min Spielzeit pro Tag sind die 30XP schnell gemacht, und man hat noch etwas Zeit um einfach Gold "fürs Limit" zu machen.
Eine Idee dazu hätte ich allerdings: Die durchschnittszahl der getöteten NPC (d.h. der theoretischen XP) ermitteln, vllt so 10% abziehen um auch den Leute mit sehr wenig Zeit entgegen zu kommen, und das als XP-Limit herzunehmen. d.h. wurden 100NPC getötet sind am näcshten Tag 90XP für jeden machbar, etc.
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