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- 22.11.2008, 08:45
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Eigenes Clankürzel anzeigen
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Eigenes Clankürzel anzeigen
Mir ist mal aufgefallen, dass man seinen eigenen Clankürzel nirgendwo einsehen kann, es sei denn es steht ein Clani neben mir. Wär evtl ne Idee, dieses noch im Clan-Menü unter Statistik einzufügen. Richtigen Sinn hat es nicht, aber es ist irgendwie logisch mMn dass man es wenigstens irgendwo sehen k...
- 08.08.2008, 21:52
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- Thema: Ingerium-Lager leichter ausbaubar
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Re: Ingerium-Lager leichter ausbaubar
und als Antwort beim Schildgenerator kommt "Der lohnt bei mir nicht." Kann gar nicht sein, denn wenn dein Lager überläuft, hast du noch weniger Nutzen daraus. Naja, hab so ein Generator selbst auch nicht, aber ich nehme mal an: Ich bin zB in Sivila und will Schilde, muss zum Plani und zur...
- 26.06.2008, 19:06
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Rüstungsdetektor Mark III
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Re: Rüstungsdetektor Mark III
Hab einen, scheinst aber leider nicht online zu sein
- 26.06.2008, 07:18
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: PvP
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Re: PvP
Hm, wofür denn rächen? Er kann dich ja auch nicht ankratzen ôoROOS hat geschrieben:wenn man sich als kleinerer Spieler in keinsterweise rächen kann macht das ganze Spiel nochmal weniger spaß...
- 23.06.2008, 06:14
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
Aktuelle Zeit: 23.06.2008, 07:13Cifer hat geschrieben: stell ma die forumuhr um oO
Stimmt doch, solltest mal auf UTC +1 und Sommerzeit umstellen,
dann müsste es bei dir auch passen
- 22.06.2008, 14:37
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
Und wie sagte Sotrax mal? Ein Spiel für Gelegenheitsspieler, ja ne is klar ... Dh, sagen wir mal ein wirklicher solcher versucht dort hin zu kommen, durchfliegt erstmal zig Löcher und dann nochmal 1500 Entfernung Sorry, die Möglichkeit es zu erreichen finde ich einfach dreist, mehr nicht ... Ein sol...
- 22.06.2008, 14:30
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
Ja geil, bestimmt das neue Drop-Item was noch niemand gefunden hatdamh hat geschrieben: Und wenn man überlegt, was es für nützliche Items gibt, kann man sich auch den letzten Teil der Reise fast komplett ersparen
und wo keiner weiß wo man es bekommt
- 11.06.2008, 21:23
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- Thema: Gold aus Verkäufen
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Re: Gold aus Verkäufen
Könnte man ganz einfach regeln, ist das Konto über seinem Limit,
kann man eben keine Items mehr in seinem SF lagern, wie als wenn man Miese bei der Bank hat .
Kann mich dem Vorschlag auf jeden Fall nur anschließen
kann man eben keine Items mehr in seinem SF lagern, wie als wenn man Miese bei der Bank hat .
Kann mich dem Vorschlag auf jeden Fall nur anschließen
- 01.06.2008, 11:48
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- Thema: Datenkristall des Abbauwissens
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Re: Datenkristall des Abbauwissens
Und mit Basiswissen, wenn ich dieser Seite von eben trauen kann,Tungdil Goldhand hat geschrieben:space muss man nich.. glaub mir wurmloch geht schnell.. in knapp 3 monaten hat man das auf stufe 25..^^ (ohne basiswissen) also...
hätte ich bei meinem Basiswissen in grob 9 Tagen Wurmloch auf 25
- 01.06.2008, 11:31
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- Thema: Drop Items "Container"
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Re: Drop Items "Container"
Das ist kein Grund, das Spiel kann man auch ohne Börse spielen
- 01.06.2008, 11:22
- Forum: Item Ideen
- Thema: Drop Items "Container"
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- Zugriffe: 25491
Re: Drop Items "Container"
Außerdem, warum soll ein Plani keine Vorteile bringen?
Durch die imba Börse sind auch so manche Leute Millionäre geworden ...,
durchs nichts tun ...
Durch die imba Börse sind auch so manche Leute Millionäre geworden ...,
durchs nichts tun ...
- 01.06.2008, 11:06
- Forum: Item Ideen
- Thema: Drop Items "Container"
- Antworten: 27
- Zugriffe: 25491
Re: Drop Items "Container"
klar.. spielt aba keine rolle weil auch spieler für sowas vel geld bezahlen würden... ergo man macht gm damit.. ich könnte z.b. 144 von den dingern vollmachen.. alle 3 oder 4 tagge.. selbst wenn ich nur 100 gm bekomm...^^ Naja, da du nicht der einzige bist der halbwegs hohe Minen hat, würden sich d...
- 29.05.2008, 16:43
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- Thema: AFK- Marke
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Re: AFK- Marke
Hm, die Diskussion gabs in FW auch schon oft,
Hauptgegenargument:
Logout
Hauptgegenargument:
Logout
- 27.05.2008, 16:56
- Forum: Bug Report
- Thema: Wurde nur halb gekillt
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5350
Re: Wurde nur halb gekillt
Diesmal ein wenig anders:
Wurde gekillt, XP und GM hab ich verloren, aber als ich am Heimatort stand,
hatte ich noch 9 SP, sollten die dann nicht bei 0 liegen?
Scheint wohl auch ein transaktionsfehler zu sein, kann man das nicht
irgendwie unterbinden?
Wurde gekillt, XP und GM hab ich verloren, aber als ich am Heimatort stand,
hatte ich noch 9 SP, sollten die dann nicht bei 0 liegen?
Scheint wohl auch ein transaktionsfehler zu sein, kann man das nicht
irgendwie unterbinden?
- 27.05.2008, 16:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: NPCs können jetzt SP- und V-Punkte haben
- Antworten: 20
- Zugriffe: 21989
Re: NPCs können jetzt SP- und V-Punkte haben
Hm ...
Naja, wir werden sehen wie es wirkt, gut wär gewesen dann auch noch ein
neues Gebiet anzubinden, wo man solche "neuen" NPC´s auch finden kann
Naja, wir werden sehen wie es wirkt, gut wär gewesen dann auch noch ein
neues Gebiet anzubinden, wo man solche "neuen" NPC´s auch finden kann