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- 24.12.2007, 10:02
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- Thema: asteroide ernten
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Re: asteroide ernten
also position jetzt doch merken? ...ich bin verwirrt
- 24.12.2007, 01:24
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- Thema: asteroide ernten
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Re: asteroide ernten
gut, dann muss man sich die posis ja nich merken
- 24.12.2007, 01:04
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- Thema: asteroide ernten
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asteroide ernten
jaja, nochmal ich^^
wie schaut das bei den asteroiden eigentlich aus? "respawnen" die wieder auf dem gleichen feld oder is das zufall, wo die wieder kommen? und wie lang dauert das in etwa?
wie schaut das bei den asteroiden eigentlich aus? "respawnen" die wieder auf dem gleichen feld oder is das zufall, wo die wieder kommen? und wie lang dauert das in etwa?
- 23.12.2007, 22:27
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- Thema: schutz gegen verlust
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Re: schutz gegen verlust
das is doch schonmal gut... da wird sich mein bergbau-laser mark I freuen^^
danke
danke
- 23.12.2007, 22:20
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- Thema: schutz gegen verlust
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schutz gegen verlust
man kann items ja gegen den verlust durch tot schützen... wenn man dies bei einem mark I gegenstand macht und diesen dann auf mark II aufwertet, bleibt dieser doch erhalten, oder?
und ist sowas wie diebstahl geplant oder wird es das hier nie geben?
und ist sowas wie diebstahl geplant oder wird es das hier nie geben?
- 23.12.2007, 13:53
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- Thema: Heimatplaneten
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Re: Heimatplaneten
ok, schreib ichs auch in den 3. thread... man darf feindliche heimatplaneten nicht mehr betreten. effekt: einzelspieler können nicht mehr farmen gehen lösung für pk: sich in gruppen zusammenschließen, auf einem feld sammeln und einer fliegt los, schnappt sich n opfer und fliegt wieder auf das feld, ...
- 23.12.2007, 00:10
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- Thema: Heimatbasis sicherer machen
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Re: Heimatbasis sicherer machen
also das gebiet sicher machen auf jeden fall nicht. aber ich hab in nem anderen thread schonmal gesagt, dass man etwas anderes ändern sollte. nämlich dass man die heimatfelder der feindlichen rassen betreten kann. auf diese art sind angriffe weiter möglich, nur es gibt keine chance für EINZELNE mehr...
- 22.12.2007, 18:04
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- Thema: Laderaumerweiterung Mark II
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Re: Laderaumerweiterung Mark II
braucht man für die mark II eigentlich auch 20 laderaumplätze als bedingung? klar is unsinnig, die teureren mark II zu nehmen, wenn auch mark I gehen würde. aber man weiß ja nie
- 22.12.2007, 17:57
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- Thema: Laderaumerweiterung Mark II
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Re: Laderaumerweiterung Mark II
@enduriel: Irgendwo, das ist Zufall, kann ich auch nicht sagen. Müsst halt mal bisschen den Weltraum abscannen :) du hast gut reden... ich hab heute schon 30 raumstationen abgesucht und immer noch keinen bergbau-laser gefunden. ich hoffe, die ändern bald mal wieder ihr angebot^^ aber mal back to to...
- 22.12.2007, 12:08
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- Thema: Was gefällt euch an DF nicht?
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Re: Was gefällt euch an DF nicht?
was mich stört, is, dass sich jede rasse auf jeden heimatplaneten begeben kann. auf die art killt man ein opfer in der feindlichen basis, springt wieder aufs sichere feld, wartet bis man wieder voll aufgeladen ist und dann gehts von vorne los. ne deutliche verbesserung wäre, wenn man die heimatorte...
- 22.12.2007, 00:38
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- Thema: Was gefällt euch an DF nicht?
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Re: Was gefällt euch an DF nicht?
was mich stört, is, dass sich jede rasse auf jeden heimatplaneten begeben kann. auf die art killt man ein opfer in der feindlichen basis, springt wieder aufs sichere feld, wartet bis man wieder voll aufgeladen ist und dann gehts von vorne los. ne deutliche verbesserung wäre, wenn man die heimatorte ...
- 20.12.2007, 18:51
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- Thema: Überwachungsstation eingebaut
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Re: Überwachungsstation eingebaut
gut, danke für die antwort
- 20.12.2007, 18:36
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- Thema: Überwachungsstation eingebaut
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Re: Überwachungsstation eingebaut
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Name Lino
Erfahrung
120 Punkte
Rang: Platz 1 von 1721
Rang innerhalb der Rasse Mensch:
Platz 1 von 463
- 20.12.2007, 18:31
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- Thema: Überwachungsstation eingebaut
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Re: Überwachungsstation eingebaut
auf dieser Liste sehe ich momentan folgendes... Deine Position in der Rangliste: 1. Lino (XP: 120) - Profil 2. 0815 (XP: 120) - Profil 3. Basadron (XP: 120) - Profil 4. Jack Champloo (XP: 120) - Profil 5. Sandstorm (XP: 120) - Profil 6. Talan Lajenan (XP: 120) - Profil 7. Plo Koon (XP: 120) - Profil...
- 20.12.2007, 17:17
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- Thema: Wilde Wurmlöcher
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Re: Wilde Wurmlöcher
also ich kanns jedem nur empfehlen sich mal nen halben tag zeit zu nehmen und einfach nur mal durch die weiten des weltalls zu steuern^^ da findet man so einiges