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- 28.01.2009, 09:28
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- Thema: Nachrichtenschnittstelle und Energieladestation
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Re: Nachrichtenschnittstelle und Energieladestation
DA bin ich strickt dagegen, wir brauchen nicht noch mehr geklonte items aus FW. DF braucht neue, unverbrauchte Ideen, so wie Geschütze mit Munition. neu und unverbraucht ? manchmal sind bestehende Ideen auch sehr gut, nur bedarf es einer anderen Umsetztung, die auch zu DF passt. Wenn du alles, was ...
- 27.01.2009, 15:17
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Unfähigkeit
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Re: Unfähigkeit
tja, wenns keiner weis, und es schon im letzten Jahr war...frag den User einfach mal was war und warum er diese Meinung hat. An sonsten würd ich die Sache einfach ignorieren, gute Arbeit wird nicht durch Anerkennung oder Missbilligung in irgendwelchen Profilen erzeugt, sondern kommt durch gute Leist...
- 27.01.2009, 15:10
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Unfähigkeit
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Re: Unfähigkeit
Ich frag mal ganz blöd um was für einen Vorfall/Vorfälle es dabei geht.
Was ist die Ursache für die Aussage im Profil?
Was ist die Ursache für die Aussage im Profil?
- 13.01.2009, 19:35
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- Thema: Veränderung am Lichtkollektor
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Re: Veränderung am Lichtkollektor
musst du dir aus resten der verschmorten Kabeln zusammenknoten *g*
oder mit Sternestaub und nen Kabel den Lichtkollektor anzapfen, klappt aber nur wenn du den Gamma aktiv hast *lol*
oder mit Sternestaub und nen Kabel den Lichtkollektor anzapfen, klappt aber nur wenn du den Gamma aktiv hast *lol*
- 13.01.2009, 08:10
- Forum: NPC Ideen
- Thema: Veränderung am Lichtkollektor
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Re: Veränderung am Lichtkollektor
der Arme? wenn da die ganze Nacht keiner dran war gibts doch ordenlich gold ^^ da kann man die paar weniger Schilde schon verkraften
- 12.01.2009, 20:38
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- Thema: Veränderung am Lichtkollektor
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Re: Veränderung am Lichtkollektor
interaktive Änderung am Lichtkollektor:
Wenn das NPC 1(oder mehr) Stunde nicht gekillt wird hat es genug Energie aufgeladen um ein ankommendes Schiff zu attakieren, z.B. 10 SP abziehen.
Lichtkollektor entläd seinen Energieüberschuss und reduziert die Schilde von xxx um (max) 10.
Wenn das NPC 1(oder mehr) Stunde nicht gekillt wird hat es genug Energie aufgeladen um ein ankommendes Schiff zu attakieren, z.B. 10 SP abziehen.
Lichtkollektor entläd seinen Energieüberschuss und reduziert die Schilde von xxx um (max) 10.
- 12.01.2009, 20:23
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- Thema: Zufallssprung
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Re: Zufallssprung
Also, bin da ja flexibel, was das angeht
mögliche Grenzen
-Zufallssprung wie Clansprung nur alle X Stunden einsetzbar
-Maximal Sprungweite Begrenzen (50K Felder)
mögliche Grenzen
-Zufallssprung wie Clansprung nur alle X Stunden einsetzbar
-Maximal Sprungweite Begrenzen (50K Felder)
- 09.01.2009, 12:10
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- Thema: Zufallssprung
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Re: Zufallssprung
genau das wollt ich noch ergänzen, oder besser klarstellen: der Zufallssprung bringt dich an einen beliebigen Punkt im Universum. ausgenommen 500-1000 Felder um Gebiete herum. in Anbetracht des Universums kömmen also über 99.999% möglichkeiten raus. du kannst auch 50.000 Felder vom Nexus rauskommen ...
- 09.01.2009, 11:15
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- Thema: Geld_transfer
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Re: Geld_transfer
*drüber nachdenk*
hmmm, wie wäre es mit einer Kreditkarte, noch mit TS, dann brauchst du kein Bargold mehr und alles wird direkt vom Konto abgebucht
denkt mal darüber nach...
hmmm, wie wäre es mit einer Kreditkarte, noch mit TS, dann brauchst du kein Bargold mehr und alles wird direkt vom Konto abgebucht
denkt mal darüber nach...
- 09.01.2009, 10:53
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- Thema: Zufallssprung
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Zufallssprung
im Prinzip ist es eine rote ZK, was den meisten wegen FW-ähnlichkeit nicht gefallen wird, trotzdem; Sprungmenü ergänzen: An welche Position möchtest du springen? (Benötigt 200 Energiepunkte) Heimatbasis Gravitationsloch Intergalaktisches Handelszentrum Lichtu-Blase Sivila Sektor --------------------...
- 07.01.2009, 15:39
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- Thema: Frequenzdestabilisator Mark I entdeckt
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Re: Frequenzdestabilisator Mark I entdeckt
*Als ob ich so doof wär meine Geheimnisse preiszugeben* emmm, da sag ich nix zu... was anderes: wurde nur bei schiffen der DF-Flotte entdeckt, was hamma da? * DarkFleet-Abfangjäger * DarkFleet-Admiral * DarkFleet-Aufklärer * DarkFleet-Ex-Spion * DarkFleet-Händlerwrack * DarkFleet-Ressourcer * DarkF...
- 04.01.2009, 19:58
- Forum: NPC Ideen
- Thema: Veränderung am Lichtkollektor
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Re: Veränderung am Lichtkollektor
naja, solange nicht einer auf die Idee kommt die Kollektoren könnten Sonnenstaub abwerfen *g*
- 23.12.2008, 13:51
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- Thema: Verräter
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Re: Verräter
wo bleibt denn da der spass?, dann müsst ich ja auch die halbe Rasse nen Kopfgeld aussetzen ^^Selafar hat geschrieben:nein du setzt Kopfgeld auf den der dich nervt und dann amcht das nen andrer.
- 23.12.2008, 13:11
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- Thema: Verräter
- Antworten: 31
- Zugriffe: 23425
Re: Verräter
häh?Selafar hat geschrieben:Kopfgeld?
ne, weil er mir aufn Sack geht
- 23.12.2008, 13:08
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- Thema: Clan Krieg
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Re: Clan KRRIIIIEEEEG
das hat man davon wenn man das clankriegsystem aus FW übernimmt ^^ kamen denn bisher vernüftige neue Ideen wie man das machen könnte? der einzige Unterschied ist das Clankrieg den IS ausser Kraft setzen kann, was aber nen allgemeiner Unterschied zu FW ist (also der IS) in DF ist es (aus meiner siche...