Nur zur Niederschrift . Für so ein Projekt hab ich aktuell sowieso leider keine Zeit und das Entstand einfach in 5 Minuten.
Bin aber gerade dabei das Nachrichtensystem (Missionen, Systemnachrichten, Npc-Berichte, Quests..) ein wenig aufzupushen. Stück für Stück wie es die Zeit hergibt.
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- 09.12.2023, 02:26
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Clangebiet
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- 08.12.2023, 08:48
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Clangebiet
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Clangebiet
Offenes bauen: Anforderungen: - Clan - 100k Erfahrungspunkte - Clanrolle: Diplomat - Kosten pro Feld: 100.000 Goldmünzen (Pro Feld um 10.000 erhöht) - Felder können nur mindestens 2000 Felder entfernt von Gebieten errichtet werden. Eigenschaften: - Feldbild + Feldname ändern - Feldrahmen ändern (gel...
- 06.12.2022, 23:54
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Weihnachten 2022
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Re: Weihnachten 2022
Auch von mir ein recht herzliches Dankeschön an alle, die bisher DF nicht zu 100% aufgegeben haben und weiterhin hier sind! Ich denke auch ein kurzes Statement meinerseits wäre angebracht: Da wir aktuell in einer schwierigen Zeit leben, sei es Corona, die Energiekrise aufgrund des Krieges oder ande...
- 12.11.2021, 20:42
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Darkfleet mit Planetenerkundung?
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Re: Darkfleet mit Planetenerkundung?
Die Idee ist nicht ganz neu und existiert sogar schon als Basisfeature im Testuni. Derzeit gibt es 7 Biome mit Bildern aus FW. Dieses Projekt ist jedoch zeitmäßig leider kaum möglich da uns hierfür die Entwickler fehlen und ich selbst auch derzeit wirklich kaum Zeit mehr habe. Ich hoffe jedoch das i...
- 15.03.2021, 20:53
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- Thema: neuer Traktorstrahl Modus
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Re: neuer Traktorstrahl Modus
Hab da schon eine andere Idee, abwarten
- 14.03.2021, 17:29
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: neuer Traktorstrahl Modus
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Re: neuer Traktorstrahl Modus
Das wäre eine Idee für modifizierte Module (4 Sockel) im Sockelsystem mit Blaupausen-Herstellung. Möglich wäre: Blaupausen von seltsame Materie, Reservebatterie Mark I und 2 andere Items einzubinden. Jede Blaupause bewirkt einen eigenen Timer bis diese nicht mehr nutzbar ist. Das Modul müsste nicht ...
- 06.08.2020, 09:26
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- Thema: Herrschaftskampf Gargom-Areal geändert
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Re: Herrschaftskampf Gargom-Areal geändert
Ist behoben.
- 04.08.2020, 06:04
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- Thema: Herrschaftskampf Gargom-Areal geändert
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Re: Herrschaftskampf Gargom-Areal geändert
Bitte mal schauen ob es jetzt klappt. Da war noch ein alter Code drin.
- 28.07.2020, 00:50
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- Thema: Bugfix PvP Berechnung der Angriffsstärke
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Bugfix PvP Berechnung der Angriffsstärke
Im Kampf zwischen 2 Spielern trat ein kritischer Bug auf, der die Verteidigungswaffe beider Spieler während einem Einzelangriff falsch setzte. Wenn Spieler A eine Verteidigungswaffe von 200V und Spieler B keine aktiviert hatte, wurde bei Spieler B die 200 addiert und bei Spieler A 0. Der Schadensver...
- 27.07.2020, 23:37
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- Thema: Geänderte Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread brauchen
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Re: Geänderte Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread brauchen
Die Kristallzuchten Athos I, Athos II, Athos IV, Athos V unterscheiden nun zwischen weiblich, männlich und neutralen Personen anhand ihrer Chattexte.
- 27.07.2020, 23:35
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- Thema: Herrschaftskampf Nasrana-Nebel geändert
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Re: Herrschaftskampf Nasrana-Nebel geändert
Update: Die Kampfzeiten wurden auf 18:00 bis 19:00 geändert.
- 27.07.2020, 23:34
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- Thema: Herrschaftskampf Gargom-Areal geändert
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Herrschaftskampf Gargom-Areal geändert
Der Herrschaftskampf um das Gargom-Areal wurde auf die gleiche Art wie der Nasrana-Nebel geändert.
Link: viewtopic.php?f=5&t=10653
Der Kampf dauert von 18:00 bis 19:00
Link: viewtopic.php?f=5&t=10653
Der Kampf dauert von 18:00 bis 19:00
- 02.07.2020, 16:56
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- Thema: Geänderte Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread brauchen
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Re: Geänderte Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread brauchen
Mehrere Empfänger an der Holographischen Transmitterstation können nun durch die "ENTER"-Taste hinzugefügt werden und es wird nicht mehr das Formular abgesendet.
Diese Änderung stammt von Muhkopf.
Diese Änderung stammt von Muhkopf.
- 01.07.2020, 19:46
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- Thema: Herrschaftskampf Nasrana-Nebel geändert
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Re: Herrschaftskampf Nasrana-Nebel geändert
Anzeige Rabatt und Kursiv gefixt.
- 01.07.2020, 16:49
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- Thema: Neuer Entwickler: Muhkopf
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Neuer Entwickler: Muhkopf
Soeben wurde Muhkopf ins Entwickler-Team aufgenommen.
Das Darkfleet-Team wünscht Muhkopf viel Spaß beim Entwickeln und auf eine gute Zusammenarbeit!
Das Darkfleet-Team wünscht Muhkopf viel Spaß beim Entwickeln und auf eine gute Zusammenarbeit!