Benutze beim Select doch bitte das onchange - Attribut und schmeiß den Button da unten weg ^^
Daten sollten irgendwo gespeichert werden ...
sonst muss man die immer wieder eingeben
Die Suche ergab 12 Treffer
- 03.01.2008, 01:31
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Kampfrechner
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- 02.01.2008, 18:32
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- Thema: Kleines, einfaches Rätsel
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Re: Kleines, einfaches Rätsel
doch anderst ... gut dass ich kein Mathe mehr habe ...
- 01.01.2008, 14:15
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- Thema: EMP-Bombe Mark I und neues globales Dropsystem
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Re: EMP-Bombe Mark I und neues globales Dropsystem
Item komplett entwertet -.-Raketen geändert
Die meisten Raketen kosten jetzt nur noch die Hälfte.
Ausserdem sind die EMP-Raketen sehr viel stärker geworden, bereits die Mark I Rakete zieht 100 Energie ab.
Damit sollte es recht gut gehen auch ohne Totalangriff zu killen.
- 31.12.2007, 17:49
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- Thema: Soll der Totalangriff abgeschafft werden?
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Re: Soll der Totalangriff abgeschafft werden?
Wenn du auf 250 XP zurückgehen würdest dürfte der andere nur 240 - 260 xp haben - dan kommen nicht mehr viele in Frage ...
am Limit bleibt es natürlich gefährlich aber in vielen xp - Bereichen würde es kaum noch kills von PK Spielern geben
am Limit bleibt es natürlich gefährlich aber in vielen xp - Bereichen würde es kaum noch kills von PK Spielern geben
- 31.12.2007, 17:26
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- Thema: Soll der Totalangriff abgeschafft werden?
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Re: Soll der Totalangriff abgeschafft werden?
Gestaffeltes Schutzsystem Zurzeit ist die Regelung 100 xp darunter kann man angreifen + Schutz für alle Leute bei der Hälfte der Erfahrungspunkte ----------------------------------------------------------- Erfahrung aus Freewar zeigt, dass am Anfang die Killrate recht hoch ist und nachher eher gerin...
- 31.12.2007, 17:09
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- Thema: Soll der Totalangriff abgeschafft werden?
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Re: Soll der Totalangriff abgeschafft werden?
Zurzeit kommt es nur sooft zu Kills, da alle Spieler in einem XP-Bereich sich aufhalten
Runtersetzen des xp - angriffs auf 20xp oder 10 xp Unterschied sollte einen weitaus höheren Effekt geben.
Runtersetzen des xp - angriffs auf 20xp oder 10 xp Unterschied sollte einen weitaus höheren Effekt geben.
- 27.12.2007, 13:00
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- Thema: Einzelschläge und neuer NPC
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Re: Einzelschläge und neuer NPC
Schildmine erscheint an diesen Koordinaten. Nirvan greift Schildmine mit der Waffe kleiner Laser Mark I an. Schildmine wird im Kampf vernichtet, verliert einige Items und fast alles Gold. Nirvan sammelt 18 Goldmünzen ein. Du greifst an ja an - vorausgesetzt du hast Jäger und die +1 Waffe und noch k...
- 27.12.2007, 01:16
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffe nicht mehr rot markiert bei Aktivierung
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Re: Waffe nicht mehr rot markiert bei Aktivierung
Sollte jedoch kein Problem sein - dieses Feature zu beheben ^^
Denn ich seh nichtmal mehr mein getragenes Item - und zwar auch nicht den Zustand
Wenn ich mir die Tabellenstruktur selber vorstell ist das über eine weitere Spalte zu lösen, die eine Prioritätstufe hat und mit einem order by
Denn ich seh nichtmal mehr mein getragenes Item - und zwar auch nicht den Zustand
Wenn ich mir die Tabellenstruktur selber vorstell ist das über eine weitere Spalte zu lösen, die eine Prioritätstufe hat und mit einem order by
- 27.12.2007, 01:05
- Forum: Support
- Thema: Kampfsystem der größe SCHEIßDRECK
- Antworten: 64
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Re: Kampfsystem der größe SCHEI?DRECK
Das ist ein feature für die Leute die Asteroiden, Planeten und Raumstationen suchenWenn ich Leute verfolge, gehts mir genauso. Ich brauche immer solange wegen den Laggs. Manchmal kommt es sogar vor, dass ich schon auf dem nächsten Feld bin, und dann komischerweise wieder auf dem Alten oO
- 26.12.2007, 23:52
- Forum: Bug Report
- Thema: Betrung eines Spielers?
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Re: Betrung eines Spielers?
aggressiv: Deine Raumjäger machen 30% mehr Schaden gegen andere Schiffe, welche die ausgewogene Taktik einsetzen. ausgewogen: Deine Raumjäger machen 20% mehr Schaden gegen Schiffe, welche die defensive Taktik einsetzen. Zusätzlich machen deine Raumjäger gegen NPCs 10% mehr Schaden. defensiv: Deine R...
- 26.12.2007, 22:33
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffe nicht mehr rot markiert bei Aktivierung
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Waffe nicht mehr rot markiert bei Aktivierung
Die Waffe wird entmarkiert (also weiß) , falls man eine Waffe des selben Typs wieder aufnimmt.
Somit sieht man die Aktivierung nur noch an der Zahl hinter der Angriffstärke und an der Angriffswaffe
Somit sieht man die Aktivierung nur noch an der Zahl hinter der Angriffstärke und an der Angriffswaffe
- 26.12.2007, 00:00
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- Thema: "Fehler" beim Versteigern
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"Fehler" beim Versteigern
Beim Versteigern wird, falls man den Namen ändert, nicht der Name aktualisiert. Meines Erachtens Fehler im Datenmodell der Datenbank oder Bug Falls ersteres empfehle ich einen Trigger zu bauen der diesen Namen automatisch aktualisiert oder In der tabelle nicht den Namen zu speichern sondern die ID d...