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- 28.10.2010, 15:38
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Re: DarkFleet NPC Generator
Ein Update ist Zwingend notwendig. Würde sich das Programm nicht Updaten, kann es nichts einsenden, da der Server Einsendungen von einer alten Version verweigert. Ist auch Sinnlos zu sagen, das Programm darf nicht ins Internet. Denn alle wichtigen Daten bekommt es aus dem Internet. Und ohne Inet-Ver...
- 28.10.2010, 12:51
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Re: DarkFleet NPC Generator
Absofort wird der UPDATER unbrauchbar. Bitte nur noch den neuen DNPCGLauncher starten. Der macht den Rest.
- 28.10.2010, 09:41
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Re: DarkFleet NPC Generator
-editier doch den downloadlink für das net framework4 gleich mit in den eingangspost, hab anfangs ziemlich blöd geschaut. Mach ich gleich. -ein seperates feld mit ergänzungen währe schön. (z.b. wo es anzutreffen sein soll) in der beschreibung wird es bei versch. anmerkungen sonst schnell unübersich...
- 28.10.2010, 08:24
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Re: DarkFleet NPC Generator
Kapsonfire hat geschrieben: Sachen, die das Programm nicht abdeckt, können in die Beschreibung.
- 27.10.2010, 23:28
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Re: DarkFleet NPC Generator
Bitte eure NPC-Vorschläge wenn es geht, über dieses Programm machen.
Sachen, die das Programm nicht abdeckt, können in die Beschreibung.
Erklärung:
onMove = Wenn ein Spieler das Feld betritt.
onAttack = Beim Einzelschlag.
onDie = Wenn das NPC stirbt.
Sachen, die das Programm nicht abdeckt, können in die Beschreibung.
Erklärung:
onMove = Wenn ein Spieler das Feld betritt.
onAttack = Beim Einzelschlag.
onDie = Wenn das NPC stirbt.
- 20.10.2010, 15:19
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- Thema: Feuerwerksraketen von Oniam abfeuern
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Re: Feuerwerksraketen von Oniam abfeuern
Joaaaaaa, C&P ist okay, wenn es einmal richtig gemacht wurdeTungdil Goldhand hat geschrieben:und das man eine sache nur innerhalb einer bestimmten zeit einsetzen kann auch.. c&p lässt grüßen
![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Wie auch immer, ich werde mich kommende Woche dransetzen
- 20.10.2010, 14:59
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- Thema: Feuerwerksraketen von Oniam abfeuern
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Re: Feuerwerksraketen von Oniam abfeuern
Das ist eine Sache von 5 Minuten. Das Feuerwerksscript ist doch schon da ![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 20.10.2010, 14:27
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Re: Feuerwerksraketen von Oniam abfeuern
Die Raketen brennen nicht wie die Raketen heir auf der Erde.
Es sind Plasmaraketen. Das bei der Explosion freigesetzte Plasma sieht aus wie eine Silvesterrakete
Ich finde die Idee an sich nicht schlecht, habe aber bedenken, dass es missbraucht wird.
Es sind Plasmaraketen. Das bei der Explosion freigesetzte Plasma sieht aus wie eine Silvesterrakete
Ich finde die Idee an sich nicht schlecht, habe aber bedenken, dass es missbraucht wird.
- 15.10.2010, 18:17
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- Thema: Schildminendrop
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Re: Schildminendrop
Die Drops gehen beim explodieren kaputt ![Zwinkernd ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Das er bein nächsten kill mehr hat ist einfach zufall xD
![Zwinkernd ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Das er bein nächsten kill mehr hat ist einfach zufall xD
- 15.10.2010, 11:00
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- Thema: private Sprungbojen gehen nicht mehr mit Sprungtor
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Re: private Sprungbojen gehen nicht mehr mit Sprungtor
Ich hatte die Sprungbojen zwar geupdated, aber da hatte Ando vergessen, das Sprungtor auch zu updaten. BZW wir waren es. Wie auch immer, da es nun gefixed wurde ist ja alles ok ![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Danke für die Meldung, und ich hoffe nächste mal denken Ando und Ich auch an die Planigebäude![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Danke für die Meldung, und ich hoffe nächste mal denken Ando und Ich auch an die Planigebäude
![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 14.10.2010, 12:13
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- Thema: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spieler"
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Re: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spiele
Man könnte das auch zusammen mit der E-Mail kombinieren.
- 14.10.2010, 11:56
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- Thema: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spieler"
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Re: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spiele
Wer seine Trauer manifestieren will, kann Nachrichten anbringen ![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 12.10.2010, 23:30
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- Thema: Gewinner im Nasrana-Nebel bei Gleichstand
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Re: Gewinner im Nasrana-Nebel bei Gleichstand
Theoretisch müsste nach der Clan-ID sortiert werden.
Ich fixe das bei Gelegenheit, so dass bei Gleichstand der nächste Kill entscheidet.
Ich fixe das bei Gelegenheit, so dass bei Gleichstand der nächste Kill entscheidet.
- 30.06.2010, 11:51
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- Thema: Ich streike, mir ist zu heiß
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Ich streike, mir ist zu heiß
Das dachte sich wohl mein Laptop Nachdem ich mich Tage mit dem laptop gezofft habe, weil er Idle knappe 90° heiß wurde habe ich mich entschieden, nach mehreren erfolglosen Versuchen den Laptop heile zu kriegen, ihn in die Reperatur zugeben. Was heißt das? Ich bin für ca. 10 Tage einsatzunfähig. Also...
- 27.06.2010, 20:48
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- Thema: Wettbewerb nicht zuende
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Re: Wettbewerb nicht zuende
fixe ich nacher