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von Deus
01.09.2008, 19:32
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Planetengebäude: orbitales teleskop
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Re: Planetengebäude: orbitales teleskop

naja, ich hab mich ja auf sachen gestützt, die bereits eingebaut sind. außerdem denke ich nicht, dass sowas den server zusehr belastet, immerhin sind hunderte spieler gleichzeitig auf ner gigantischen map unterwegs und bisher läufts eig auch immer ganz flüssig, so wie ichs kenne... achja, zu dem rad...
von Deus
31.08.2008, 18:40
Forum: Ankündigungen
Thema: Ribium-Treibstoff Mark III
Antworten: 45
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Re: Ribium-Treibstoff Mark III

also mit basiswissen auf max, bei mir in genau 16tagen und 8stunden xD und auch ich hab bisher noch keinen plan, was ich danach machen soll, außer vllt noch en bisschen planetenmanagement, aber da bewegt sich zurzeit ja leider auchnix, was mal richtig neu wäre, also z.b. mal gebäude, die wieder rich...
von Deus
31.08.2008, 12:29
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Betretbare Planeten/Raumstationen/Schiffswracks
Antworten: 14
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Re: Betretbare Planeten/Raumstationen/Schiffswracks

joa, gib den npcs als drop 1gm dann jagd die so gut wie niemand
von Deus
31.08.2008, 12:17
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Planetengebäude: orbitales teleskop
Antworten: 13
Zugriffe: 11277

Planetengebäude: orbitales teleskop

hiho erstmal, diese idee kam mir, ganz spontan, als ich mich daran erinnerte, dass es keine umgebungskarte geben wird, weil die ja zu mächtig ist, aber trotzdem hab ich mir gedacht, aber nunja, lest einfach selbst... "orbitales teleskop" (name änderbar) ist ein planetares gebäude, dass wie...
von Deus
31.08.2008, 11:41
Forum: NPC Ideen
Thema: NPC: Gravitationstransformator
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Re: NPC: Gravitationstransformator

bin eh mal dafür, dass mehr flotten-npcs dazu kommen, deshalb absolut DAFÜR!

bisher gibts nicht so viele richtige flotten-npcs, das ist eig schade, da grade das (in sachen killen) am meisten spaß macht^^
von Deus
30.08.2008, 21:31
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Rassenspezifische Module
Antworten: 9
Zugriffe: 7369

Re: Rassenspezifische Module

naja, also ich finds besser, wenn es komplett rassenspezifische module geben würde also z.b. nen energietank für krioner (modul, so etwa wie ein beutel), in den man batterien entladen kann, also dass man aus dem dann sich energie in in 100er oder 50er packen zurück ins schiff laden kann für die taru...
von Deus
15.08.2008, 17:00
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Das Intergalaktische Museum
Antworten: 23
Zugriffe: 19360

Re: Das Intergalaktische Museum

kleine idee: man führt einfach neue dropitems ein, die von einem npc immer mit ner gewissen warscheinlichkeit gedroppt werden. die items sind dann neue dks, die aber einfach nur daten enthalten... da sie zum teil kompiziert verschlüsselt sind, kann man sie nur da decodieren lassen ;) damit man das g...
von Deus
15.08.2008, 16:47
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Planetenmanagement...
Antworten: 15
Zugriffe: 12173

Re: Planetenmanagement...

hm, macht eig sinn^^
hab zwar eh in vllt 2einhalb wochen oder so basiswissen gemaxt, aber trotzdem ^^

ist auch eig logisch, immerhin braucht man keine wirklich großen management-fähigkeiten, um ein lager weiter auszubaun und zu verwalten, erstrecht wenn es eh nur mit einer sache gefüllt ist =P
von Deus
31.07.2008, 22:27
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: RP-Kanal!
Antworten: 25
Zugriffe: 21801

Re: RP-Kanal!

um spam und so dann im rpg-kanal zu verhindern, könnte man ja sowas einbaun, wie dass man die channels nur alle XY stunden wechseln kann (wies auch bei taktik der raumjäger der fall ist) und vllt das ganze von einpaar mods beaufsichtigen lassen, die leute aus dem einen channel für ne gewisse zeit da...
von Deus
31.07.2008, 22:15
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: freie waffenwahl
Antworten: 22
Zugriffe: 18317

Re: freie waffenwahl

also mit den 2v-waffen, dass des im pvp en nachteil ist, weil der angreifer überlebt, naja, der vorteil ist einfach, dass auch ohne volles schild man ne gute chance hat, da man weniger abgezogen bekommt... außerdem gibt es keinen spieler, denke ich zumindest, der nur angriff skillt, das wäre nämlich...
von Deus
31.07.2008, 01:39
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: freie waffenwahl
Antworten: 22
Zugriffe: 18317

freie waffenwahl

hiho, hab ne idee, die sich auf die waffen bezieht: also, wie wärs, wenn die 2 waffenplätze ab einer bestimmten xp-zahl (bzw. eines ausbaulimits) beliebig belegt werden könnten? was ich damit meine ist, dass man irgendwann selbst entscheiden kann, ob man lieber "klassisch" mit einer A- und...
von Deus
30.07.2008, 22:18
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: welche Berufe sind in DF denkbar?
Antworten: 4
Zugriffe: 4761

Re: welche Berufe sind in DF denkbar?

naja, ich hab ja schonmal den vorschlag hier gemacht, des auftragshaus zu splitten, also in verschiedene kategorien, also sammelquests, schnelle quests, lange, etc.
aber das prob scheint einfach zu sein, dass viele ideen hier einfach untergehen =(
von Deus
04.07.2008, 22:40
Forum: Ankündigungen
Thema: Statusanzeige / Inventar geändert
Antworten: 57
Zugriffe: 48663

Re: Statusanzeige / Inventar geändert

nee, das mit hangar als H abkürzen ist doch völlig ok, aber ich hab grad ne idee, die vllt ganz toll wäre^^ die meisten spieler ham doch eh feste sachen, was se auf welchem schnellzauber ham, daher würde ich vorschlagen, jetzt noch zu ändern, dass zwischen die Zeile mit Sprung, etc. und die Zeile mi...
von Deus
04.07.2008, 21:18
Forum: Ankündigungen
Thema: V:15 Waffe eingebaut
Antworten: 24
Zugriffe: 25846

Re: V:15 Waffe eingebaut

wenn waffen im shop erhältlich sind, behalten sie automatisch einen gewissen wert, selbst wenn alle verbesserungen dieser waffe dann jetzt nurnoch drops sind, hat man immernoch den wert der aktuellen waffe, der wohl nicht allzustark unterschritten werden wird, deshalb bin ich persönlich ja auch für ...
von Deus
04.07.2008, 01:04
Forum: Item Ideen
Thema: Sammeltread für vorschläge von credit-items
Antworten: 50
Zugriffe: 80154

Re: Sammeltread für vorschläge von credit-items

Datenkristall Überschreibungs-Software + -Hardware (kurz vll. DK-overwriter) itemtyp: modul kosten: 6-10 credits? funktion: mit diesem Modul kann man Datenkristalle einmalig überschreiben (text drauf speichern mit bis zu XYZ zeichen), das Modul ist allerdings unbegrenzt oft einsetzbar (also DKs könn...