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von Arsultar Angidion
09.07.2008, 14:33
Forum: Ankündigungen
Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE]

Ich finde das mit den niedrigeren Schilden ganz ok, aber das einige NPC's jetzt sogar 200 Angriff haben is übertrieben,... 70-80 wäre vollkommen ok, später dann auch 90 - 100, aber 200?
von Arsultar Angidion
30.06.2008, 07:48
Forum: Ankündigungen
Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Zugriffe: 217368

Re: Alumtah-Nexus angebunden

hört sich doch mal ganz cool an wen die auch stärker werden,... somit bleibt es weiterhin schwierig an die neue waffe zu kommen, doch sie sollten halt nic zu schnell zu stark werden, also immer parallel zu uns ;) ... sonst könnts probleme geben
von Arsultar Angidion
28.06.2008, 14:20
Forum: Bug Report
Thema: Ein NPC zwei mal gekillt
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Re: Ein NPC zwei mal gekillt

vllt isses npc so schnell wieder erschienen, dassde pc von dir einfach net mitkam
von Arsultar Angidion
26.06.2008, 10:30
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Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden

Ich glaube, das Wurmloch hat so auch nix damit zu tun, es sagt uns nur aus, was durch die Seuche geschehen ist,... nämlich durch das einseitige Verschließen wird die Seuche nicht quer durch All getragen. Wir sollten eventuell wirklich mal alle Felder im Nexus nach Hinweisen absuchen. Wozu ich aber k...
von Arsultar Angidion
25.06.2008, 05:54
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Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden

ok, dann habe ich mich geirrt,... kann mal vorkommen ^^
von Arsultar Angidion
25.06.2008, 05:50
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Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden

So Sieht meine Theorie des Ganzen aus: In dem Nexsus gibt es bislang die Stärksten NPC'S. Das heißt, die neue Waffe ist ein Dropitem, dass wieder von nem NPC ab ner bestimmte Stärke gedropt wird. Damh hat bei den Themen die keinen eigenen Treaht brauchen gesagt es gibt ein neues DROP-Item, womit die...
von Arsultar Angidion
22.06.2008, 19:11
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Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden

Ich habe jetzt schon des öfteres Beschwerde über folgenedes gehört: Die NPC's ergreifen zu schnell die Flucht. Anfangs ist es ganz witzig. Doch wenn man wirklich mal jagen will verschwinden die. Man sollte bedenken, dass der derzeitige Stand von uns als Spieler nicht so hoch ist, und deshalb auf Nan...
von Arsultar Angidion
29.05.2008, 14:37
Forum: Bug Report
Thema: Wurde nur halb gekillt
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Zugriffe: 5370

Re: Wurde nur halb gekillt

Naja, dann bleiben wir doch lieber bei den ''halben Kills'' oder? ^^
von Arsultar Angidion
26.05.2008, 18:41
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Thema: Clan-Notruf durch Clan-Sprung ersetzt
Antworten: 34
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Re: Clan-Notruf durch Clan-Sprung ersetzt

toll, gerade hab ich en clani darum geben an der posi mitten im all zu warten, damit ich den besiedeln kann -.- ...

zählt das ab jetzt ? oder kann man den jetzt nich mehr einsetzen wenn man den vor 20 minuten gemacht hat ?
von Arsultar Angidion
20.05.2008, 20:03
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Unüberdachtes Spielsystem
Antworten: 7
Zugriffe: 9135

Re: Unüberdachtes Spielsystem

zu deinem 2. Punkt... natürlich kann man gewinnen, doch es is doch um ehrlich zu sein ein Glückspiel geworden. ... früher, als die leute nich so stark waren, musste man auch ma 2 schläge machen, doch heute is das meistens mit 1 schlag gemacht, ... da macht das killn keinen spaß mehr ... die Schutzgr...
von Arsultar Angidion
20.05.2008, 19:07
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Unüberdachtes Spielsystem
Antworten: 7
Zugriffe: 9135

Unüberdachtes Spielsystem

ISt es auch aufgefallen, dass man ab einer bestimmten Xp-Anzahl eigendlich nur noch mit Glück gegen einen anderen Spieler gewinnen kann? Man gewinnt am Xp-Limit oder auch drunter nur noch mit Taktikvorteil, ... ich weiß auch woran das liegt, die Angriffsstärke steigt zu schnell mit den Waffen an. We...
von Arsultar Angidion
19.05.2008, 16:21
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Thema: Clanmenü überarbeitet
Antworten: 25
Zugriffe: 27127

Re: Clanmenü überarbeitet

sehr gut... viel besser als zuvor ;)

mach weiter so ^^
von Arsultar Angidion
15.05.2008, 18:16
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Thema: Tarnkappe Mark I eingebaut
Antworten: 75
Zugriffe: 67837

Re: Tarnkappe Mark I eingebaut

lässt sich das jetzt übeerhaupt noch ändern? un ich meine da sind ja auch noch andere feldtexte, doch ich habe festgestellt, dass wenn man ein npc angreift und dabei zum beispiel ein item aufnimmt, dass da bei mir auf einmal 3 mal das selbe stand... ka was, tut auch nix zur sache, aber kann man das ...
von Arsultar Angidion
15.05.2008, 13:23
Forum: Ankündigungen
Thema: Tarnkappe Mark I eingebaut
Antworten: 75
Zugriffe: 67837

Re: Tarnkappe Mark I eingebaut

-Leise Geräusche sind zu hören <- steh auf dem Feld bei aktivieren einer Tarnkappe

Wäre es nich besser, wenn man etwas Weltraum ähnliches da gemacht hätte? ... zum Beispiel: Die Schiffssensoren empfangen eine kleine Raumanomalie oder so ähnlich