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- 09.07.2008, 14:33
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE]
Ich finde das mit den niedrigeren Schilden ganz ok, aber das einige NPC's jetzt sogar 200 Angriff haben is übertrieben,... 70-80 wäre vollkommen ok, später dann auch 90 - 100, aber 200?
- 30.06.2008, 07:48
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
hört sich doch mal ganz cool an wen die auch stärker werden,... somit bleibt es weiterhin schwierig an die neue waffe zu kommen, doch sie sollten halt nic zu schnell zu stark werden, also immer parallel zu uns ... sonst könnts probleme geben
- 28.06.2008, 14:20
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- Thema: Ein NPC zwei mal gekillt
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Re: Ein NPC zwei mal gekillt
vllt isses npc so schnell wieder erschienen, dassde pc von dir einfach net mitkam
- 26.06.2008, 10:30
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
Ich glaube, das Wurmloch hat so auch nix damit zu tun, es sagt uns nur aus, was durch die Seuche geschehen ist,... nämlich durch das einseitige Verschließen wird die Seuche nicht quer durch All getragen. Wir sollten eventuell wirklich mal alle Felder im Nexus nach Hinweisen absuchen. Wozu ich aber k...
- 25.06.2008, 05:54
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
ok, dann habe ich mich geirrt,... kann mal vorkommen ^^
- 25.06.2008, 05:50
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
So Sieht meine Theorie des Ganzen aus: In dem Nexsus gibt es bislang die Stärksten NPC'S. Das heißt, die neue Waffe ist ein Dropitem, dass wieder von nem NPC ab ner bestimmte Stärke gedropt wird. Damh hat bei den Themen die keinen eigenen Treaht brauchen gesagt es gibt ein neues DROP-Item, womit die...
- 22.06.2008, 19:11
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
Ich habe jetzt schon des öfteres Beschwerde über folgenedes gehört: Die NPC's ergreifen zu schnell die Flucht. Anfangs ist es ganz witzig. Doch wenn man wirklich mal jagen will verschwinden die. Man sollte bedenken, dass der derzeitige Stand von uns als Spieler nicht so hoch ist, und deshalb auf Nan...
- 29.05.2008, 14:37
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- Thema: Wurde nur halb gekillt
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Re: Wurde nur halb gekillt
Naja, dann bleiben wir doch lieber bei den ''halben Kills'' oder? ^^
- 26.05.2008, 18:43
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- Thema: Clan-Notruf durch Clan-Sprung ersetzt
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Re: Clan-Notruf durch Clan-Sprung ersetzt
puhhh danke ^^
- 26.05.2008, 18:41
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- Thema: Clan-Notruf durch Clan-Sprung ersetzt
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Re: Clan-Notruf durch Clan-Sprung ersetzt
toll, gerade hab ich en clani darum geben an der posi mitten im all zu warten, damit ich den besiedeln kann -.- ...
zählt das ab jetzt ? oder kann man den jetzt nich mehr einsetzen wenn man den vor 20 minuten gemacht hat ?
zählt das ab jetzt ? oder kann man den jetzt nich mehr einsetzen wenn man den vor 20 minuten gemacht hat ?
- 20.05.2008, 20:03
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- Thema: Unüberdachtes Spielsystem
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Re: Unüberdachtes Spielsystem
zu deinem 2. Punkt... natürlich kann man gewinnen, doch es is doch um ehrlich zu sein ein Glückspiel geworden. ... früher, als die leute nich so stark waren, musste man auch ma 2 schläge machen, doch heute is das meistens mit 1 schlag gemacht, ... da macht das killn keinen spaß mehr ... die Schutzgr...
- 20.05.2008, 19:07
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Unüberdachtes Spielsystem
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Unüberdachtes Spielsystem
ISt es auch aufgefallen, dass man ab einer bestimmten Xp-Anzahl eigendlich nur noch mit Glück gegen einen anderen Spieler gewinnen kann? Man gewinnt am Xp-Limit oder auch drunter nur noch mit Taktikvorteil, ... ich weiß auch woran das liegt, die Angriffsstärke steigt zu schnell mit den Waffen an. We...
- 19.05.2008, 16:21
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- Thema: Clanmenü überarbeitet
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Re: Clanmenü überarbeitet
sehr gut... viel besser als zuvor
mach weiter so ^^
mach weiter so ^^
- 15.05.2008, 18:16
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- Thema: Tarnkappe Mark I eingebaut
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Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
lässt sich das jetzt übeerhaupt noch ändern? un ich meine da sind ja auch noch andere feldtexte, doch ich habe festgestellt, dass wenn man ein npc angreift und dabei zum beispiel ein item aufnimmt, dass da bei mir auf einmal 3 mal das selbe stand... ka was, tut auch nix zur sache, aber kann man das ...
- 15.05.2008, 13:23
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- Thema: Tarnkappe Mark I eingebaut
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Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
-Leise Geräusche sind zu hören <- steh auf dem Feld bei aktivieren einer Tarnkappe
Wäre es nich besser, wenn man etwas Weltraum ähnliches da gemacht hätte? ... zum Beispiel: Die Schiffssensoren empfangen eine kleine Raumanomalie oder so ähnlich
Wäre es nich besser, wenn man etwas Weltraum ähnliches da gemacht hätte? ... zum Beispiel: Die Schiffssensoren empfangen eine kleine Raumanomalie oder so ähnlich