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- 22.10.2009, 11:11
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- Thema: Anfaengerhilfe
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Re: Anfaengerhilfe
moin, diese zahlen sind ja erschreckend :D ich muss sagen: "ja du hast recht!" also von daher finde ich diese forschungs-anfängerhilfe doch für angebracht. wenn sie dadurch schneller anschluss finden und vielleicht ist es ja auch etwas motivierender, wenn es am anfang doch etwas schneller ...
- 22.10.2009, 05:38
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- Thema: Anfaengerhilfe
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Re: Anfaengerhilfe
moin, also ich finde diese sehr starke forschungsbeschleunigung nicht so gut. nicht das ich neulingen das nicht gönne. aber wenn mann nun wirklich alles innerhalb von kurzer zeit schaffen kann ( so wie ja schon bei xp und ausbau neulingen geholfen wurde und was ja auch gut ist ) wird das spiel aus m...
- 18.10.2009, 12:10
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- Thema: Spionage Modul und Peilsender
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Re: Spionage Modul und Peilsender
moin,
es wäre auch schön wenn man den peilsender an npc´s anbringen könnte.
zb. interessant für kreuzer oder was mir auffällt hauptsächlich an nexus npc´s, wenns ma wieder länger dauert.
mfg shane
es wäre auch schön wenn man den peilsender an npc´s anbringen könnte.
zb. interessant für kreuzer oder was mir auffällt hauptsächlich an nexus npc´s, wenns ma wieder länger dauert.
mfg shane
- 27.09.2009, 05:01
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- Thema: NPC Jagdaufträge
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Re: NPC Jagdaufträge
moin, ja na wunderbar. du siehst ja was passiert wenn immer "nur" neue gebiete, neue npc´s neue quests kommen. für nen monat (wenn überhaupt) ist es neu und schön und interessant. aber wenn man alle drops hat...langweilig. alte gebiete sind total uninteressant und werden von leuten am limi...
- 26.09.2009, 19:25
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- Thema: NPC Jagdaufträge
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Re: NPC Jagdaufträge
Mir fallen spontan 10 Ideen ein die mehr Unterhaltungswert haben. Eigene Ideen grundlos pushen gehört sich sowieso verboten. Idee => Langweilig , einfallslos , gepusht . moin, 1. welche tollen ideen hast du denn? bring doch mal ein beispiel. 2. wieso grundlos pushen, der letzte post is ein halbes j...
- 24.09.2009, 05:26
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- Thema: Kasilon-Raketenkreuzer
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Re: Kasilon-Raketenkreuzer
moin,
ein schönes npc ... aber leider nur für wenig spieler mit vielen rp machbar.
also eig ein npc nur für pk´s ... vor allem der drop ... aber das gibt nicht-pk´s auch mal die chance einen pk lang zu machen, wenn er gerade mal einen schlag ausgeführt hat
mfg shane
ein schönes npc ... aber leider nur für wenig spieler mit vielen rp machbar.
also eig ein npc nur für pk´s ... vor allem der drop ... aber das gibt nicht-pk´s auch mal die chance einen pk lang zu machen, wenn er gerade mal einen schlag ausgeführt hat
mfg shane
- 24.09.2009, 05:19
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- Thema: NPC Jagdaufträge
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Re: NPC Jagdaufträge
*push*
^^ es wird echt langweilig in df
damit könnte man gut duie zeit vertreiben
mfg shane
^^ es wird echt langweilig in df
damit könnte man gut duie zeit vertreiben
mfg shane
- 24.09.2009, 05:12
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- Thema: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (wieder Aktiv)
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (wieder Aktiv)
was bringt der dk denn genau, kann das mal einer ins wiki schreiben. den gibts ja nun auch schon ein paar tage. wenn man genau weiß was der bringt, vielleicht gibts dann ja auch wieder mutterschiff interessierte
mfg shane
mfg shane
- 22.09.2009, 19:16
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- Thema: Raumjäger an/aus
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Re: Raumjäger an/aus
moin, die idee ist super ... auch das man warten muss bis man die "taktik" wieder umstellen kann. denn mal ganz ehrlich ... so wie die pk´ler geskillt sind, ist es ihnen doch eh egal ob ihre "opfer" die rj nun an oder aus haben ;) ... es ist also aus meiner sicht auch "nur&q...
- 13.07.2009, 11:45
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- Thema: Verbündete NPCs (Update)
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Re: Verbündete NPCs (Update)
aber dann muss man jeden taler einzeln aufsammeln und nicht alle 1000 gm auf einmal XD ... so haben dann auch mehrerer was davon ... lol
mfg shane
mfg shane
- 12.07.2009, 16:33
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- Thema: Software die nicht bei PvE aktiviert wird
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Re: Software die nicht bei PvE aktiviert wird
hi, man könnte es ja so auslegen das er nicht mit 5%er wahrscheinlichkeit 2 abbaut sondern, daß er mit 5%iger wahrscheinlichkeit "einen mehr" abbaut :) somit wäre das problem gelöst und wenn irgendwann in ein paar jahren der bbl 5 da ist der vielleicht normal 2 abbaut dann kann man halt mi...
- 25.05.2009, 23:51
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- Thema: Interne Umbauarbeiten am Clanlog [UPDATE]
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Re: Interne Umbauarbeiten am Clanlog [UPDATE]
ah ok, vor dir hatt ich nur von leadern gehört. dann kann man das also ausschliessen.
mfg shane
mfg shane
- 25.05.2009, 12:22
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- Thema: Interne Umbauarbeiten am Clanlog [UPDATE]
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Re: Interne Umbauarbeiten am Clanlog [UPDATE]
hallo,
falls es bei der suche hiflt. es trat glaube ich nur bei clanleadern auf.
mfg shane
falls es bei der suche hiflt. es trat glaube ich nur bei clanleadern auf.
mfg shane
- 25.05.2009, 08:53
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- Thema: Krioner, Menschen und Taruner
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Re: Krioner, Menschen und Taruner
aber vielleicht würde gerade das die sache interessant machen. weil es ja auch agressive und friedliche rassen gibt. man sucht sich halt aus worauf man lust hat. als beispiel ^^ ein indianer mit kriegbemalung will bestimmt nicht nur in ruhe einen tee mit dir trinken :D das man auch von vornerein sie...
- 25.05.2009, 08:29
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- Thema: Krioner, Menschen und Taruner
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Re: Krioner, Menschen und Taruner
hi, aber das problem is doch auch so schon. jemand der nur rüstung skillt gewinnt irgendwann jeden pvp. da kann man nichts gegen machen. besser wäre es wenn dann jeder ausbau meinetwegen 100 punkte kosten würde. dann wäre es ausgeglichener. wollte nur was vorschlagen um die rassen ein bissl zu spezi...