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von Ironhammer
23.03.2008, 10:25
Forum: Item Ideen
Thema: Vorschläge für Waffen
Antworten: 5
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Re: Vorschläge für Waffen

Ich fürchte, Singularitäten würden bei meinen ehemaligen Physik-Komilitonen noch ganz andere Anmerkungen anregen, lass sie doch wenigstens Mikro sein. :lol: Von Gezeitenkräften kann man auch bei starken Gravitations- und Zeitverzerrungen sprechen, wenns dir lieber ist schreib einfach Molekülweise ab...
von Ironhammer
15.03.2008, 12:00
Forum: Ankündigungen
Thema: Waffenreparatur auf Planeten jetzt möglich
Antworten: 29
Zugriffe: 28564

Re: Waffenreparatur auf Planeten jetzt möglich

Der Preis ist pauschal, rentiert sich also auch eher später mit höherwertigen Waffen, deren Reparatur tendenziell immer teurer ist?
von Ironhammer
10.03.2008, 20:14
Forum: Gebiete und Orts Ideen
Thema: Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)
Antworten: 13
Zugriffe: 14124

Re: Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)

Versteh den Beitrag nicht so ganz _Gurry - welche Planeten? Wenn im IHZ ein paar Stationen umverteilt werden stirbt dadurch doch niemand? Das schöne an umfangreichen Ideen ist ja, dass man auch einzelne Vorschläge auskoppeln kann. Warum also nicht gleich alles zusammenfügen, ich hatte an dem Tag sow...
von Ironhammer
09.03.2008, 00:27
Forum: Gebiete und Orts Ideen
Thema: Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)
Antworten: 13
Zugriffe: 14124

Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)

Es gab ja bereits einige Anregungen zu Superplaneten die von mehreren Spielern bzw. ganzen Clans besiedelt werden können, um im Anschluss den Bau völlig überteuerter Gebäude mit Bonis und Funktionen für den ganzen Clan zu ermöglichen. Als Alternative würde ich folgende strukturmäßig weniger aufwendi...
von Ironhammer
09.03.2008, 00:17
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus
Antworten: 9
Zugriffe: 9509

Re: Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus

Deswegen auch Änderung und nicht Aufwertung. Die Preise und Ausbauwerte würden mit dem System sicherlich nicht gleichbleiben. Ich finde einfach, das Ausbausystem könnte noch ein wenig mehr Dynamik vertragen und die Aufladezeit für Schilde dürfte auf lange Zeit ziemlich extrem werden (mit dem was bis...
von Ironhammer
08.03.2008, 18:53
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus
Antworten: 9
Zugriffe: 9509

Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus

Momentan erfreut sich der Ausbau für die Schiffsrüstung ja recht geringer Popularität. Im Hinblick auf die Beschwerden über die nicht steigerbare Schildregenerationsrate hätte ich daher folgenden Vorschlag (alle Werte nur als Vorschlag ): Der RP-Ausbau in der Werft verstärkt nicht länger nur die Pan...
von Ironhammer
03.03.2008, 23:46
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten
Antworten: 4
Zugriffe: 5896

Re: Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten

Danke, das habe ich offensichtlich ganz vergessen dazu zu schreiben. Korruption würde dem Konzept oben entsprechend ab ca. 6000 Einwohner und alle 5000 Einwohner danach eine Stufe steigen. Kriminalität wäre ja einfach an die Stufe des Raumhafens gekoppelt.
von Ironhammer
03.03.2008, 15:42
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten
Antworten: 4
Zugriffe: 5896

Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten

Allgemein Zunächst einmal würde ich es besser finden, wenn nicht jedes Gebäude einfach von Stufe 1-100 gebaut werden kann, sondern manche stattdessen 'langsamer' verfügbar sind und dann auch allgemein mehrere Funktionen beinflussen können. Beispielsweise könnte ein Gebäude mit maximal 20 Stufen all...
von Ironhammer
02.03.2008, 19:37
Forum: Item Ideen
Thema: Energietransferleitung Mark I
Antworten: 23
Zugriffe: 24235

Re: Energietransferleitung Mark I

Wie viele Threads mit dieser Idee wollt ihr noch eröffnen? Nun ja wie auch in den anderen Threads :Viel zu mächtig Dagegen Das hier ist kein neuer Thread. ~ Ich versteh auch nicht wirklich, wo mein Vorschlag für den aktiven Kampf ernsthaft einen Vorteil bringen würde. Wenn der PK so dermaßen lange ...
von Ironhammer
01.03.2008, 22:19
Forum: Item Ideen
Thema: Vorschläge für Waffen
Antworten: 5
Zugriffe: 7589

Vorschläge für Waffen

Alle Waffen wären selbst in ihrer Wirkung bestenfalls theoretisch denkbar und würden sich daher für einen Einbau bei späteren, weit fortgeschrittenen NPC-Fraktionen anbieten. Außerdem wären für alle Waffen diverse Spezialeffekte denkbar, sollten etwas derartiges jemals den Weg ins Spiel finden. Grav...
von Ironhammer
01.03.2008, 21:16
Forum: Item Ideen
Thema: Energietransferleitung Mark I
Antworten: 23
Zugriffe: 24235

Re: Energietransferleitung Mark I

Das Item wär für PvP doch im Prinzip sofort enschärft, wenn statt einem einmaligen Energieschub der Ladestrom des schwächeren Schiffes kontinuierlich übertragen wird. Das Ganze wird dann sofort unterbrochen wenn eines der beiden Schiffe sich bewegt oder angreift. Das Modul kostet dann vielleicht 20 ...
von Ironhammer
22.02.2008, 19:02
Forum: Item Ideen
Thema: Schildgenerator
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Re: Schildgenerator

Dann gehen die höheren Marks halt erst mit stärkerem Schildmodell, ähnlich wie die Laderaumerweiterungen!
von Ironhammer
22.02.2008, 11:39
Forum: Item Ideen
Thema: Schildgenerator
Antworten: 8
Zugriffe: 8394

Re: Schildgenerator

Um bei dem Thread noch einmal Mund-zu-Mund-Beatmung zu machen: wie wäre es stattdessen mit Schildbatterien, die über einen gewissen Zeitraum die Regeneration verdoppeln?