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- 23.03.2008, 10:25
- Forum: Item Ideen
- Thema: Vorschläge für Waffen
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Re: Vorschläge für Waffen
Ich fürchte, Singularitäten würden bei meinen ehemaligen Physik-Komilitonen noch ganz andere Anmerkungen anregen, lass sie doch wenigstens Mikro sein. :lol: Von Gezeitenkräften kann man auch bei starken Gravitations- und Zeitverzerrungen sprechen, wenns dir lieber ist schreib einfach Molekülweise ab...
- 15.03.2008, 12:00
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Waffenreparatur auf Planeten jetzt möglich
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Re: Waffenreparatur auf Planeten jetzt möglich
Der Preis ist pauschal, rentiert sich also auch eher später mit höherwertigen Waffen, deren Reparatur tendenziell immer teurer ist?
- 10.03.2008, 20:14
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)
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Re: Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)
Versteh den Beitrag nicht so ganz _Gurry - welche Planeten? Wenn im IHZ ein paar Stationen umverteilt werden stirbt dadurch doch niemand? Das schöne an umfangreichen Ideen ist ja, dass man auch einzelne Vorschläge auskoppeln kann. Warum also nicht gleich alles zusammenfügen, ich hatte an dem Tag sow...
- 09.03.2008, 00:27
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)
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Alternative zu Clanplaneten & IHZ Erweiterung (viel Text)
Es gab ja bereits einige Anregungen zu Superplaneten die von mehreren Spielern bzw. ganzen Clans besiedelt werden können, um im Anschluss den Bau völlig überteuerter Gebäude mit Bonis und Funktionen für den ganzen Clan zu ermöglichen. Als Alternative würde ich folgende strukturmäßig weniger aufwendi...
- 09.03.2008, 00:17
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus
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Re: Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus
Deswegen auch Änderung und nicht Aufwertung. Die Preise und Ausbauwerte würden mit dem System sicherlich nicht gleichbleiben. Ich finde einfach, das Ausbausystem könnte noch ein wenig mehr Dynamik vertragen und die Aufladezeit für Schilde dürfte auf lange Zeit ziemlich extrem werden (mit dem was bis...
- 08.03.2008, 18:53
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9509
Vorschlag für Änderung des Schiffsrüstungsausbaus
Momentan erfreut sich der Ausbau für die Schiffsrüstung ja recht geringer Popularität. Im Hinblick auf die Beschwerden über die nicht steigerbare Schildregenerationsrate hätte ich daher folgenden Vorschlag (alle Werte nur als Vorschlag ): Der RP-Ausbau in der Werft verstärkt nicht länger nur die Pan...
- 03.03.2008, 23:46
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- Thema: Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten
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Re: Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten
Danke, das habe ich offensichtlich ganz vergessen dazu zu schreiben. Korruption würde dem Konzept oben entsprechend ab ca. 6000 Einwohner und alle 5000 Einwohner danach eine Stufe steigen. Kriminalität wäre ja einfach an die Stufe des Raumhafens gekoppelt.
- 03.03.2008, 15:42
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten
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Einige Ideen für die weiterführende Gestaltung der Planeten
Allgemein Zunächst einmal würde ich es besser finden, wenn nicht jedes Gebäude einfach von Stufe 1-100 gebaut werden kann, sondern manche stattdessen 'langsamer' verfügbar sind und dann auch allgemein mehrere Funktionen beinflussen können. Beispielsweise könnte ein Gebäude mit maximal 20 Stufen all...
- 02.03.2008, 19:37
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- Thema: Energietransferleitung Mark I
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Re: Energietransferleitung Mark I
Wie viele Threads mit dieser Idee wollt ihr noch eröffnen? Nun ja wie auch in den anderen Threads :Viel zu mächtig Dagegen Das hier ist kein neuer Thread. ~ Ich versteh auch nicht wirklich, wo mein Vorschlag für den aktiven Kampf ernsthaft einen Vorteil bringen würde. Wenn der PK so dermaßen lange ...
- 01.03.2008, 22:19
- Forum: Item Ideen
- Thema: Vorschläge für Waffen
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Vorschläge für Waffen
Alle Waffen wären selbst in ihrer Wirkung bestenfalls theoretisch denkbar und würden sich daher für einen Einbau bei späteren, weit fortgeschrittenen NPC-Fraktionen anbieten. Außerdem wären für alle Waffen diverse Spezialeffekte denkbar, sollten etwas derartiges jemals den Weg ins Spiel finden. Grav...
- 01.03.2008, 21:16
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- Thema: Energietransferleitung Mark I
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Re: Energietransferleitung Mark I
Das Item wär für PvP doch im Prinzip sofort enschärft, wenn statt einem einmaligen Energieschub der Ladestrom des schwächeren Schiffes kontinuierlich übertragen wird. Das Ganze wird dann sofort unterbrochen wenn eines der beiden Schiffe sich bewegt oder angreift. Das Modul kostet dann vielleicht 20 ...
- 22.02.2008, 19:02
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- Thema: Schildgenerator
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Re: Schildgenerator
Dann gehen die höheren Marks halt erst mit stärkerem Schildmodell, ähnlich wie die Laderaumerweiterungen!
- 22.02.2008, 11:39
- Forum: Item Ideen
- Thema: Schildgenerator
- Antworten: 8
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Re: Schildgenerator
Um bei dem Thread noch einmal Mund-zu-Mund-Beatmung zu machen: wie wäre es stattdessen mit Schildbatterien, die über einen gewissen Zeitraum die Regeneration verdoppeln?