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- 24.08.2008, 02:05
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Verteidigungspunkte um 1 erhöhen?
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Re: Verteidigungspunkte um 1 erhöhen?
Absolut ..... D A G E G E N
- 02.08.2008, 00:09
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- Thema: Knast/Funkdeaktivierung geändert
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Re: Knast/Funkdeaktivierung geändert
Die komplett bans waren für diejenigen gedacht, welche sich auch nach etlichen bans nicht an die Regeln halten konnten. NIEMAND wird komplett gebannt, nur weil er oder sie es mit den Mods nicht gut kann. Wer sowas behauptet hat sie nicht mehr alle. Es gibt natürlich ausnahmen: Neuankömmlinge, low xp...
Re: Mod`s
*zustimm*Nyrrti hat geschrieben:4 Acc. zu haben und Multitest verweigern und sich dann schnell löschen, würde ich als Zugeständnis für Multiusing ansehen.
Desweiteren ist jegliche weiterführung der Diskussion überflüssig ^^
- 21.07.2008, 19:15
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
Kann dir da zwar nur recht geben -war ebenfalls früh morgens dort und hatte zumindest kurzzeitig den selben Eindruck, aber die "onlineschwachen zeiten" sind ja nicht umsonst onlineschwach; sondern das liegt wohl hauptsächlich daran, dass die meißten zu dieser Zeit was besseres zu tun habe...
- 21.07.2008, 17:44
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
Kann deinen Eindruck nur bestätigen. An sich stört es ja auch gar nicht so, dass einige NPC zu stark für die Spieler sind -das Problem ist, dass es durch das Nicht-killen dieser immer mehr werden. Wie gesagt, ab und zu nehm ich mir sogar die Zeit und kille NPC am Limit (bis A93) aber das auch nur b...
- 21.07.2008, 17:13
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- Thema: Entscheidungsgebäude für Planeten
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Re: Entscheidungsgebäude für Planeten
Ich weiss... Aber genau diese wurden bei der damaligen disku auch genannt. ( Sogar Sotrax hat diese Aussage selber gemacht )
PS: Bin zu faul zu suchen
PS: Bin zu faul zu suchen
- 21.07.2008, 16:56
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- Thema: Entscheidungsgebäude für Planeten
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Re: Entscheidungsgebäude für Planeten
das ist eine gute idee, vielleicht könnte man das auch mit einer forschung verbinden. zb ein planeten eigenes forschungszentrum, wo dann die wissenschafftler die sachen erst erforschen müssen um sie dann evtl. herzustellen. mfg shane So in der art wie bei Civilisation? Hm... könnte auch interessant...
- 21.07.2008, 16:35
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- Thema: Angriffs-Automatik Mark I
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Re: Angriffs-Automatik Mark I
Siehe 2 Posts weiter oben :DD
- 21.07.2008, 16:34
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- Thema: Entscheidungsgebäude für Planeten
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Re: Entscheidungsgebäude für Planeten
Finde das eine sehr gute Idee, vor allem wenn die Items balanced werden. Das "Gold machen" mit Planeten könnte man dadurch entgehen, das Items, die prduziert werden können, einen verkuafswert von 0 bekommen, d.h. dass sie auch gehandelt oder benutzt werden müssen und ken zusätzliches Geld...
- 21.07.2008, 15:57
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- Thema: Angriffs-Automatik Mark I
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Re: Angriffs-Automatik Mark I
Siehe Paragraph 13 § 13 Es ist verboten jegliche Seiten von DarkFleet mit anderen Programmen außer dem Browser abzurufen. Dies bezieht sich insbesondere auf sogenannte Bots oder auch andere Tools die das Webinterface ersetzen oder ändern sollen. Eine Ausnahme gilt für Tools, die von einem Admin bes...
- 21.07.2008, 15:56
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- Thema: Angriffs-Automatik Mark I
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Re: Angriffs-Automatik Mark I
löööl... ne, wohl eher fürn "Anti-Helmchen-Schild", welches sich automatisch aktiviert wenn sich ein Helm nähertMenrog hat geschrieben:thenin ist für ne helmchen wegfliegautomatik gg
- 20.07.2008, 14:25
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- Thema: Angriffs-Automatik Mark I
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Re: Angriffs-Automatik Mark I
Absolut gleicher Meinung... Nur schon die Idee sollte strafbar sein !!Tungdil Goldhand hat geschrieben:jo ich bin voll gegen die idee -.- das heir i schließlich kein bot-spiel
- 18.07.2008, 19:21
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- Thema: Account löschen
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Re: Account löschen
Ich weiss nicht was du nimmst... Aber bitte nimm weniger... Der Acc löschen link ist im Einstellungsmenu ganz unten ... sollte es gerade dann zu nam lagg kommen wenn du dieses menu öffnest braucht es wohl sehr viel glück dass du gerade dann den entsprechenden link erwischst.... Desweiteren bringts e...
- 12.07.2008, 22:21
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- Thema: Aktuelle Gerüchte/Zukünftige Regelung
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Re: Aktuelle Gerüchte/Zukünftige Regelung
War ja klar.
Witze werden immer ernst genommen und ernstgemeinte sachen als witz...
Witze werden immer ernst genommen und ernstgemeinte sachen als witz...
- 08.07.2008, 04:15
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: "Knast"-Meldung im Funkchat
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Re: "Knast"-Meldung im Funkchat
Ich denke, die Mods denken sehr wohl gut nach, bevor sie handelnMieze hat geschrieben:Ausnutzen vielleicht nicht.. sie denken evtl nur nicht nochmal richtig drüber nach, bevor sie handeln.