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- 27.03.2008, 12:15
- Forum: Bug Report
- Thema: Falsche Schademnsberechnung bei NPC-Kämpfen
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Falsche Schademnsberechnung bei NPC-Kämpfen
Mir ist aufgefallen, dass wenn NPC nur noch wenige Lebenspunkte haben(aber mehr als 0), diese weniger abziehen, als sie eigentlich sollten. Als Beispiel: Die unbekannte Spionagesonde hat 10 Leben und zieht 2 pro Schlag ab. Als ich 5 Angriff hatte, konnte sie demzufolge 2 mal zuschlagen (bei 0 Lebens...