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- 18.04.2010, 20:01
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- Thema: Glowing Earth Style
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Re: Glowing Earth Style
Das gelbe für Links im Mainframe ist leider grässlich, nach 2min taten mir die Augen weh. Wenn du die Links in der Farbe des Clanchats machst sieht mMn besser aus^^
- 15.04.2010, 14:54
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- Thema: Fehlende Kästchen beim Itemabheben
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Re: Fehlende Kästchen beim Itemabheben
Wenn man den Bug findet, kann man ihn auch fixen ;) Also wenn Freigeist sagt, dass es so funzt, dann wirds eingebaut. Es ist noch nicht eingebaut, weil Freigeist sich nicht gemeldet hat Tung ;) Ich war so frei und habe es mit Opera 10.5.1 getestet (wo es im Spiel selber nicht geht.) und habe Phönix...
- 12.04.2010, 13:01
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
Sicher, dass der hier nicht eingebaut wird? Dann nehm ich ihn aus der liste...
- 11.04.2010, 20:58
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
schade, hab ich mich wohl vertan
- 11.04.2010, 20:49
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
Ich hab da mal ne Frage, nämlich:
Im Testuni soll man ja auch als Programmiersprachenunerfahrener Änderungen vollziehen können. Könnte ich nicht evtl. dort mitmachen, und die Änderungen aus diesem Thread hier dort testweise einbauen?
Im Testuni soll man ja auch als Programmiersprachenunerfahrener Änderungen vollziehen können. Könnte ich nicht evtl. dort mitmachen, und die Änderungen aus diesem Thread hier dort testweise einbauen?
- 11.04.2010, 02:06
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- Thema: Verkaufen in Shops einfacher
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Re: Verkaufen in Shops einfacher [Nur so halb fertig]
wo wir grade schon bei änderungen dieser art sind, kann man auch gerne mal einen blick in den thread aus meiner signatur werfen
- 11.04.2010, 00:19
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- Thema: Verkaufen in Shops einfacher
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Re: Verkaufen in Shops einfacher [Nur so halb fertig]
super änderung! pls bei der bank das gleiche
- 03.04.2010, 13:25
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
ja tut mir leid, dass ich nich so oft geknastet werde, als dass ich das wüsste :P Laufzeit + Schreisperre nehme ich raus, Voicechat lass ich erstmal drin, muss ja nich sofort übernommen werden :wink: Außerdem ist es am Ende eh die Entscheidung der DF-Admins, dieser Thread soll die Sache nur vereinfa...
- 03.04.2010, 13:12
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
Update 26.3.10 Folgende Änderungen aus Freewar wurden hinzugefügt: - Verhalten bei gebannten Clanleadern geändert - Schreisperre bei Knast geändert - Clan-Menu überarbeitet - Freewar jetzt direkt mit Facebook-Account nutzbar - Werber nachträglich eintragen jetzt möglich - Offene Gruppen in Freewar ...
- 26.03.2010, 16:28
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- Thema: Zweite Warteschlange für Forschungen verfügbar
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Re: Zweite Warteschlange für Forschungen verfügbar
Ich habe jetzt Basiswissen auf 60 und wenn ich noch Forschungen wie Markwirtschaft trainieren will, dauert das anfangs nur 2-4 Stunden pro Stufe.Reomar hat geschrieben: ... da reicht eigentlich der eine WarteSlot da
- 31.01.2010, 00:42
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- Thema: Backup eingespielt
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Re: Backup eingespielt
gut, dass alle Spieler die 42h vorher on waren was bekommen haben
ich war am vortag on, am besagten tag aber nicht.
Hab mich schon gewundert, woher die 6k kommen^^
Naja gratis 6k, ich kann mich nich beschweren^^
ich war am vortag on, am besagten tag aber nicht.
Hab mich schon gewundert, woher die 6k kommen^^
Naja gratis 6k, ich kann mich nich beschweren^^
- 06.12.2009, 14:56
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- Thema: SP + RP bei Kampf.
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Re: SP + RP bei Kampf.
Doch, das ist mir auch schon öfters aufgefallen.
0SP-->SP lädt sich auf-->kurz danach klickt man auf Angriff-->1SP und ein RP werden abgezogen.
Wird wohl aber nicht geändert, da es in diesem Thread auch nicht als Bug anerkannt wurde.
0SP-->SP lädt sich auf-->kurz danach klickt man auf Angriff-->1SP und ein RP werden abgezogen.
Wird wohl aber nicht geändert, da es in diesem Thread auch nicht als Bug anerkannt wurde.
- 03.12.2009, 21:59
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- Thema: Trotz Tarnung Angreifen
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Re: Trotz Tarnung Angreifen
Aber warum meint yedi dann, es hat was mit Red.-Strahler zu tun?
Wenn man sowieso nicht durch die Tarnkappe KU wird, braucht man doch auch keinen Strahler, oder?
Wenn man sowieso nicht durch die Tarnkappe KU wird, braucht man doch auch keinen Strahler, oder?
- 03.12.2009, 21:43
- Forum: Bug Report
- Thema: Trotz Tarnung Angreifen
- Antworten: 36
- Zugriffe: 30676
Re: Trotz Tarnung Angreifen
Funktion:
* Ruft für 15 Minuten die Zustände Tarnung, Antimaterie-Schild und Kampfunfähigkeit hervor, sowie für 16 Minuten den Zustand Signatur-Störung.
na dann stehts falsch im wiki.
* Ruft für 15 Minuten die Zustände Tarnung, Antimaterie-Schild und Kampfunfähigkeit hervor, sowie für 16 Minuten den Zustand Signatur-Störung.
na dann stehts falsch im wiki.
- 03.12.2009, 20:37
- Forum: Bug Report
- Thema: Trotz Tarnung Angreifen
- Antworten: 36
- Zugriffe: 30676
Re: Trotz Tarnung Angreifen
@ Duke und Ragnarok: Ich wollte doch nur sagen, WENN es mit einfach auf Angreifen drücken klappen WÜRDE, DANN UND NUR DANN ist es ein bug. Ich habe niemals gesagt, dass es so ist, oder etwa doch? Dann bitte ich es zu zitieren. Wenn diese kleine Aussage von mir immernoch unqualifiziert ist, bitte ich...