Die Suche ergab 133 Treffer

von JakobIV
28.04.2009, 20:07
Forum: Forenspiele
Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

weg *schnüff*
von JakobIV
28.04.2009, 16:21
Forum: Forenspiele
Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

kaputte Orion^^
von JakobIV
26.04.2009, 22:39
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Auf den intergalaktischen Schutz verzichten
Antworten: 2
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Re: Auf den intergalaktischen Schutz verzichten

idee gabs schonmal^^ suchfunktion verwenden
von JakobIV
25.04.2009, 09:54
Forum: Forenspiele
Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

geld/gold
von JakobIV
21.04.2009, 17:19
Forum: Forenspiele
Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

RPG-Forum^^ (ich weiß leon, ich bin fies^^)
von JakobIV
21.04.2009, 13:49
Forum: Forenspiele
Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

Post
von JakobIV
21.04.2009, 13:32
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Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

lichtenstein
von JakobIV
21.04.2009, 12:31
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Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette

Finanzamt
von JakobIV
03.04.2009, 10:44
Forum: Item Ideen
Thema: Reserve-Akku Mark I
Antworten: 4
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Re: Reserve-Akku Mark I

nee, dagegen, gibt ja reservebats, aber vlt. sollte man aufladbare reservebats in der modulfabrik kaufen können^^ natürlich nur m I zu vlt. nem standartpreis von 10 gm die man dann halt noch vorher aufladen muss, sich aber nach gebrauch auflösen
von JakobIV
31.03.2009, 16:53
Forum: Ankündigungen
Thema: Tarnkappe Mark I eingebaut
Antworten: 75
Zugriffe: 67820

Re: Tarnkappe Mark I eingebaut

ändert das bei der tarnkappe m II^^
von JakobIV
31.03.2009, 12:25
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Verteidigungsstärke generell über Angriffsstärke halten?
Antworten: 11
Zugriffe: 8301

Re: Verteidigungsstärke generell über Angriffsstärke halten?

ja, genau freigeist, aber deine methode das zu erreichen ist falsch^^
einfach akas umabauen und abwarten bis die nächste V waffe kommt, dann hat sich das problem schnell wieder gelöst
von JakobIV
30.03.2009, 21:01
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Verteidigungsstärke generell über Angriffsstärke halten?
Antworten: 11
Zugriffe: 8301

Re: Verteidigungsstärke generell über Angriffsstärke halten?

freigeist, als es die A28 noch gab war es überhaupt kein problem einen schlag zu überleben, und das wird demnächst auch wieder so sein, das ist halt immer mehr oder weniger kurzfristig nach ner neuen A-waffe, aber das pendelt sich dann schon immer nach ner gewissen zeit ein weil die meisten leute ke...
von JakobIV
30.03.2009, 16:05
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Verteidigungsstärke generell über Angriffsstärke halten?
Antworten: 11
Zugriffe: 8301

Re: Verteidigungsstärke generell über Angriffsstärke halten?

ABSOLUT dagegen! damit wäre das PvP gänzlich am boden.... in FW gibts sogar nen Vollangriff^^ und skill dich halt einfach besser wenn du nach einem schlag schon down bist^^ 0 schild akas und viele viele rp akas^^ nimm dir z.B. shika als beispiel, DIE ist ned nach einem schlag down, und ich demnächst...
von JakobIV
29.03.2009, 12:45
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Npc Eintönigkeit
Antworten: 16
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Re: Npc Eintönigkeit

hm, und wer zieht den nutzen daraus dass die npcs seltener werden? die, die jetzt schon das geld haben.... nee, es sollte schon ein paar "eintönige" jagdgebiete geben, vlt. inzwischen mit so A50-80 npcs, die man aber immer noch mit einem schlag killen kann, also mit so 100-150 rp, und dafü...
von JakobIV
23.03.2009, 01:13
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Allgemeine Beschleunigung des Spiels
Antworten: 16
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Re: Allgemeine Beschleunigung des Spiels

metti du warst lange nicht im pvp geschäft^^ wenn du gejagt wirst haste keine zeit nen sprung auszuführen, auch wenn du bats hast, aber was mir gegen den strich ging war die idee die bewegungskosten zu senken.
der sprungantrieb kann ruhig weniger kosten, solange man dafür ne gewisse zeit braucht.