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- 13.09.2011, 10:36
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Das große Ziel im Universum von Darkfleet...
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Re: Das große Ziel im Universum von Darkfleet...
Deine Ideen klingen recht gut, doch vergisst du dabei eines, machst du diese "Big Bosses" zu stark und ihren Einfluss zu groß, gibt es Gemaule, weil sie schon wieder dies und das Lahmlegen, vor allem kleinere Spieler ärgern und so weiter und so fort. Verminderst du ihren Einfluss und sie s...
- 21.08.2011, 00:42
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- Thema: Login-Bonus eingebaut
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Re: Login-Bonus eingebaut
Gut wäre auch wenn als Login Bonus auch ein NPC auf dem Feld auftauchen würde, je höher der Login Bonus, desto stärker das NPC. Noch etwas was ziemlich sinnlos sein kann, mal abgesehen von den Dropps die ich die letzten drei Tage hatte... Antimaterieschild 2, E-Booster, und weiß Gott was noch alles...
- 09.08.2011, 22:02
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- Thema: Login-Bonus eingebaut
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Re: Login-Bonus eingebaut
... muss ich gestehen, dass ich seit geraumer Zeit lediglich Forschungen betreibe, die ich eigentlich nicht wirklich brauche, ebenso, geht es auch Neulingen... ähm... dann forsch doch einfach die entsprechende Forschung um den Ausbau billiger zu machen? Dann kostet es auch nicht so viel gm und man ...
- 08.08.2011, 23:46
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- Thema: Login-Bonus eingebaut
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Re: Login-Bonus eingebaut
Es ist richtig, dass Neulinge die Forschungen der alten Hasen nicht aufholen können, die Frage ist jedoch, ob das wirklich das Problem ist? Ich bin selber eine ganze Weile dabei, meistens eher semiaktiv, obwohl sich das Spiel seit meiner aktiven Zeit massiv besserte, vor allem Dank unserer Hilfsadmi...
- 08.03.2011, 23:15
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- Thema: Neues Gebiet: Lynx
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Re: Neues Gebiet: Lynx
Ein aktiver Spieler (zu denen ich im übrigen nur bedingt zähle) sollte es auch so schaffen, ans Limit aufzubauen. Jeden Tag steigt das Limit um 20 xp, man benötigt also nur etwa alle 4 Tage einen Ausbau um mit den Leuten am Limit mitzuhalten, ein einfach lächerlicher Aufwand. Jeder weitere Ausbau fü...
- 07.03.2011, 11:28
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- Thema: Fraktionskämpfe und Basisstationen eingebaut [UPDATE]
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Re: Fraktionskämpfe und Basisstationen eingebaut
EDIT: Und ich find 60 gegen 160 ziemlich unfair^^ im kampf 1 gegen 1 hat man da als Verteidiger 0 chance, und mit größeren Flotten später auch net :/ Das ganze wird eher an der Spielerschaft scheitern, als an dem System, denn das finde ich eigentlich recht gut balanced. Wenn ich allerdings Fraktion...
- 03.03.2011, 23:16
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- Thema: Sprungantrieb und Sprungmenü überarbeitet
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Re: Sprungantrieb und Sprungmenü überarbeitet
Schade, dachte schon ich habe nen voll fetzigen Rückstoßantrieb... Viel Spaß morgen^^
- 03.03.2011, 23:08
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- Thema: Sprungantrieb und Sprungmenü überarbeitet
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Re: Sprungantrieb und Sprungmenü überarbeitet
Tolles neues System, hat mich echt erfreut das zu lesen ![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Was mich wundert ist nur, warum zum Teufel hat mein Antimaterieschild mit dem Sprungmenü zu tun?^^
Welches Sprungantriebsmodul möchtest du benutzen?
Antimaterie Geschoss Mark II
Flotten-Sprungantrieb
Signatur-Sprungantrieb
![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Was mich wundert ist nur, warum zum Teufel hat mein Antimaterieschild mit dem Sprungmenü zu tun?^^
Welches Sprungantriebsmodul möchtest du benutzen?
Antimaterie Geschoss Mark II
Flotten-Sprungantrieb
Signatur-Sprungantrieb
- 27.09.2010, 14:48
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- Thema: Spionagemodul und Peilsender
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Re: brio
Allerdings können einige Erkenntnisse auf dem Gebiet der Spionagetechnologie es dir erleichtern die genaue Position zu bestimmen. Sry, ich hab das Modul eingebaut, da liest man die Beschreibung weniger oft :oops: Aber es in die Beschreibung des DKs aufzunehmen ist dennoch sinnvoll. Aber das verleih...
- 27.09.2010, 11:58
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- Thema: Spionagemodul und Peilsender
- Antworten: 28
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temp
Spionagetechnologie wurde daher um die Peilsender erweitert, die man aufgrund fehlender Liste der Beobachtung doch recht gut einsetzen kann, wenn man denn will. Habe ich etwas verpasst? Was bitteschön hat Spionagetechnologie jetzt mit Peilsendern zu tun? "Mit dem Anwenden dieses Datenkristalls...
- 24.09.2010, 21:04
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: brio
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Re: brio
Ihr Admins kommt mit guten neuen, großen Idee - z.b. die ÖQs Aber nach einiger Zeit passiert da nix mehr oder nur sehr langsam. Lieber fangt ihr dann was neues Großes an. Spionagetechnologie ist wohl das Beispiel Nummer 1 xD Kostet 10k hat bei 10 Stufen eine recht ordentliche Lernzeit und bringt ef...
- 26.07.2010, 16:28
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- Thema: erste Mission verfügbar: Tutorial (Teil 1 - 4)
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Re: erste Mission verfügbar: Tutorial (Teil 1 - 4)
Wunderbare Neuerung. Neulinge lernen was, bekommen ein kleines Taschengeld und Raumjäger, was möchte man mehr zum Anfang. Ich hoffe auf weitere Missionen in allen möglichen XP-Bereichen.
- 03.07.2010, 20:08
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Handel im Universum
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Re: Handel im Universum
Kommt mir irgendwie bekannt vor. :D Die Idee gefällt mir aber auch ganz gut , pack mal ne Umfrage mit rein . Verdammt, zwei dumme ein Blutbad oder wie sagt man so schön :lol: Ich kann dir jedoch versichern, das ich das System nicht bei dir abgeschaut habe, sondern mich von einem uralten Fluch der K...
- 03.07.2010, 13:10
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Handel im Universum
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Handel im Universum
Da sich ja immer wieder Darkfleetspieler beschweren, dass es eintönig ist, immer im selben Gebiet herumzufliegen habe ich mir Gedanken gemacht, wie man dies ändern könnte. Die Quests sind sicherlich ein toller Anfang, doch hapert es hier an geeigneten Belohnungen. Rufpunkte haben zu wenig Funktionen...
- 30.06.2010, 19:27
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Kristalltor
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Re: Kristalltor
An sich eine gute Idee, doch müsste man dann verhindern, dass einfach Planeten besiedelt oder schlimmer noch, einfach Bojen aufgestellt werden, dann wäre das mit dem Geld zahlen (zumindes viel Geld) schonmal leicht zu umgehen, eine Quest ebenso, wenn sie zu schwierig ist und die Energieidee finde ic...