Die Suche ergab 195 Treffer
- 09.06.2012, 16:40
- Forum: Bug Report
- Thema: Aktienverkauf doppelt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5519
Re: Aktienverkauf doppelt
Doch, nur statt der "1" sollte im 2ten Fenster eine "10" hin.
- 08.06.2012, 23:23
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neuer Datenkristall Bankwissen [UPDATE]
- Antworten: 28
- Zugriffe: 33731
Re: Neuer Datenkristall Bankwissen
Damit ist zu einem späteren Zeitlauf noch mehr überflüssiges Geld als jetzt im Umlauf. Das sehe ich auch so. Das Banklimit war ja extra da, damit irgendwann halt Geld wieder in den Umlauf musste und z.B. Items, die ja auch häugfiger von kleinen Spielern gedroppt werden, eben für höhere Preise wegge...
- 08.06.2012, 23:10
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Schutz durch Laderaumscanner
- Antworten: 9
- Zugriffe: 11367
Re: Schutz durch Laderaumscanner
Hat denn den Scanner vorher wirklich jemand genutzt, um gezielt zu kämpfen? 5k auszugeben macht ja nur Sinn, für Sachen, die andere nicht sehen sollen, aber womit rumgeflogen wird. Lohnt also kaum für Verbruachsitems. Auf Modulen und Software etc. ist meist eh TS, da lohnt es also auch nicht wirklic...
- 03.06.2012, 12:33
- Forum: Bug Report
- Thema: Bündeln von Items
- Antworten: 10
- Zugriffe: 11496
Re: Bündeln von Items
Sprungmodulatoren werden bei mir im Bankfach 2x geführt.
- 28.05.2012, 13:19
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Andauernder Spam im Wiki
- Antworten: 12
- Zugriffe: 22933
Re: Andauernder Spam im Wiki
Vor allem: es ist echt viel, da kommt Erbse nicht mit dem Löschen nicht hinterher.
- 25.05.2012, 16:12
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Kleine Verbesserung in der Tab-Leiste bzw. im Fenster-Namen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 20206
Re: Kleine Verbesserung in der Tab-Leiste bzw. im Fenster-Na
Das halte ich eher für das eigentliche Problem.Captain =/\= Erbse hat geschrieben:darkfleet ist einfach nicht so spannend, dass man die ganze zeit draufschaut.
Gegen den verbesserten Chat hätte ich nichts, aber auch nicht, wenn der Verlauf einfach länger sichtbar wäre.
- 24.04.2012, 13:14
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
- Antworten: 81
- Zugriffe: 86783
Re: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
Ist es Absciht, das beim (berechtgten) Überprüfen und Einbau von Ausbauten, also dem Nachrüsten, das Raumschiff mit repariert wird? Habe jetzt nicht genau auf die Ressourcen geachtet, aber vlt. sogar kostenlos?
- 23.04.2012, 19:06
- Forum: Ankündigungen
- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
- Antworten: 52
- Zugriffe: 59321
Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar
Welche Nachteile hätte es denn, diesen 25 % Bonus zu gewähren? Das ist doch relativ naheliegend: das (fast) niemand mehr am Limit spielt und somit dort das PvP auch (noch weiter) ausstirbt. Das ist ein Argument, was ich nicht nachvollziehen kann. Warum sollte das PvP am Limit aussterben? Ich glaube...
- 23.04.2012, 17:40
- Forum: Ankündigungen
- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
- Antworten: 52
- Zugriffe: 59321
Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
Ja, das leigt aber am Spielsystem an sich, das reformiert werden müsste. An den 25% doktort man sonst nur am Symptom rum, nicht an der Ursache.
- 23.04.2012, 16:10
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Lurdino-Wolke angebunden
- Antworten: 50
- Zugriffe: 54415
Re: Lurdino-Wolke angebunden
Ist es gewollt, dass der Countdown des Boosts immer wieder der des neuesten Boosts ist (also bei Gewürzen verlängert sich dann der gesammte Effekt wieder auf 45 min, wenn man dann aber z.B. Spezialfähigkeit Krioner anwendet, geht es auf 9 min insgesamt runter)? So kann Das ja beibehalten/gesteigert ...
- 23.04.2012, 15:48
- Forum: Ankündigungen
- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
- Antworten: 52
- Zugriffe: 59321
Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar
Das ist doch relativ naheliegend: das (fast) niemand mehr am Limit spielt und somit dort das PvP auch (noch weiter) ausstirbt.Hulu hat geschrieben: Welche Nachteile hätte es denn, diesen 25 % Bonus zu gewähren?
- 22.04.2012, 12:22
- Forum: Bug Report
- Thema: Lurdino- Questbelohnung
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3945
Lurdino- Questbelohnung
Als Questbelohnung habe ich mit einen Schildpunkt als Belohnung einbauen lassen wollen. Nach dem Einbau (keine Fehlermeldung) ändrte sich aber nichts, nur dass das Menü eben weg war. Ich denke, dass das daran liegt, dass ich nicht in meinem Standard-Raumschiff unterwegs bin. Dann fehlt aber der Hinw...
- 17.04.2012, 21:18
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Lurdino-Wolke angebunden
- Antworten: 50
- Zugriffe: 54415
Re: Lurdino-Wolke angebunden
Wenn ich die Krionische Spezialfähigkeit anwende, ahbe ich 50 Enegerie mehr wie beim Booster. Starte ich dann einen Booster, verpufft die Wirkung völlig. Wenn das Absicht ist, sollte der Booster dann zumindest nicht verbraucht werden!?
- 17.04.2012, 18:58
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: X- und Y-Achse sichtbar machen (am Rand)
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7199
Re: X- und Y-Achse sichtbar machen (am Rand)
Ich werde mir desegen keinen Style installieren, die machen das Spiel nur noch langsamer. Bin jetzt schon gegen die meisten zu lahm, wenn ich auf einem Feld ein NPC weghauen möchte. Schade!!!
- 17.04.2012, 18:38
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Änderung Reservebatterien und leerer Reservebatterie
- Antworten: 12
- Zugriffe: 13727
Re: Änderung Reservebatterien und leerer Reservebatterie
Mit diesem Vorschlag wollte ich eigentlich das größte Manko des Spiels etwas beheben: Dass es zu langsam ist und man zu lange warten muss. Wenn ich 10 Felder gehe und auf jedem ein NPC ist, verbraucht das 200 Energie, Zeitaufwand für mich maximal 30 Sekunden. Nach diesen 30 Sekunden aktiven Spielen...