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- 29.06.2012, 22:57
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- Thema: Hotkeyprobleme!
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Re: Hotkeyprobleme!
nur bei hotkeynutzung ... wenn ichs mit der maus anklick geht das ganz normal ... deswegen mach ich das derzeit auch nicht über hotkey ... nur is das dann etwas doof wenn ich mich gegen einen pk wehren möchte weil das dann per hotkey natürlich schneller geht
- 24.06.2012, 18:07
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- Thema: Hotkeyprobleme!
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Hotkeyprobleme!
keine ahnung wo ich das sonst eintragen soll/kann aba ich hab derzeit das problem, dass das nutzen von shortcuts per tastatur immer doppelt annimmt und ich dadurch deaktivierte items immer gleich doppelt anwende und somit nicht aktivieren kann. wollte fragen ob hier iwer das problem kennt und mir ei...
- 22.06.2012, 13:24
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- Thema: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
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Re: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
mach ich sobald ichs wieder machen kann ^^ --------------------------------------------------------- Der Signalgeber steht an der falschen Position! So können wir keine genauen Sprungpunkte berechnen. Mach das du von dannen kommst und lass dich hier erstmal nicht mehr blicken. Wir ziehen dir als Str...
- 21.06.2012, 21:03
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- Thema: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
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Re: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
nein funst noch immer nicht ... hab wieder nen anderen Plani zum setzen des signalgebers bekommen ... jetz stehn bei dem halt 2 weil der den ich gestern gesetzt hab auch noch da is
aber zumindest einen anderen als bei die letzten male auch wenn das das ganze nicht besser macht
aber zumindest einen anderen als bei die letzten male auch wenn das das ganze nicht besser macht
- 19.06.2012, 20:37
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- Thema: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
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Re: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
stand keiner dort und soweit ich weiß trifft die äußerung von erbse zu
- 18.06.2012, 21:33
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- Thema: Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
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Mission:Ressourcen-Erschließung und Folgemission
Bei Mission:Ressourcen-Erschließung muss man ja einen Planeten suchen und analysieren um zu sehen ob dieser geeignet ist. Das funktioniert jedoch kommt bei der Folgemission:Territorien Ausbau dann ein ganz anderer planet bei dem man nördlich einen Signalgeber der Piraten setzen muss (2x in Folge auf...
- 12.06.2012, 16:49
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- Thema: Neuer Datenkristall Bankwissen [UPDATE]
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Re: Neuer Datenkristall Bankwissen
ich hab immer wieder gute ideen auch für dks ^^ (siehe energieumladetechnik) meine ideen muss man halt meistens etwas verfeinern damit sie wirklich spielbar bzw einbaubar werden ^^ aba so eine energieumladetechnik als forschung um effektiver energie umladen zu können finde ich wäre ne tolle idee die...
- 09.06.2012, 18:32
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- Thema: Schutz durch Laderaumscanner
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Re: Schutz durch Laderaumscanner
Ich finds den Einbau allgemein komisch ^^ Aba soll so sein ^^ Wie ja schon zuvor gefragt wurde ... wer benutzt den diese Scanner wirklich? Da ja Diebstahl nicht im Spiel eingebaut ist, ist der Scanner reine PK-Sache und dementsprechend kaum in Verwendung weil die meisten PKs ja froh sin überhaupt Op...
- 09.06.2012, 18:29
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- Thema: Mehr Basisstationen im Uni?
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Re: Mehr Basisstationen im Uni?
Wie wäre es eigentlich wenn die Darkfleet auch endlich mitmischen würde bei den Basisstationen
Da könnte man dann auch wieder eine neue mission einbaun wo man dann bei der Darkfleet ein Item abgeben muss so wie bei IGSB und Kasilon ^^
Da könnte man dann auch wieder eine neue mission einbaun wo man dann bei der Darkfleet ein Item abgeben muss so wie bei IGSB und Kasilon ^^
- 28.05.2012, 23:57
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- Thema: Kleine Verbesserung in der Tab-Leiste bzw. im Fenster-Namen
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Re: Kleine Verbesserung in der Tab-Leiste bzw. im Fenster-Na
global und flüstern kann man ja abschalten wenn man das nicht lesen will ^^
is also denk ich nicht nötig da ne gruppierung zu machen
is also denk ich nicht nötig da ne gruppierung zu machen
- 28.05.2012, 23:55
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- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
ich schätz mal das das wieder aktiviern so wie du schon richtig geschrieben hast mit sonen serverknoten funktioniert ... kanns aba nicht beschwörn da ich die viecher immer nur umhau weil ichs nicht brauch ^^
- 28.05.2012, 14:41
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- Thema: Mehr Basisstationen im Uni?
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Re: Mehr Basisstationen im Uni?
waffen und schiff repariern is ja schon da ^^ aba gscheite bonis die das ganze wieder interessanter und den Kampf um Basisstationen attraktiver machen weil wenn man dafür extra Belohnungen bekommt wenn man mit seiner Lieblingsfraktion die meisten Stationen besitzt wär da bestimmt ein Anreiz das wied...
- 28.05.2012, 01:33
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- Thema: Welchen Style beuntzt ihr?
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Re: Welchen Style beuntzt ihr?
ich hab mir von venomex einen style für mich umbaun lassen und nenne ihn selbst den PONTIAC-Style
mich störts nicht wenn den andere auch benutzen falls er wen gefällt den link poste ich aba hier nicht rein ... wer schaun will holt sich den link aus meinem profil in df raum (Cany MaK SNip-R)
mich störts nicht wenn den andere auch benutzen falls er wen gefällt den link poste ich aba hier nicht rein ... wer schaun will holt sich den link aus meinem profil in df raum (Cany MaK SNip-R)
- 28.05.2012, 01:29
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- Thema: Kleine Verbesserung in der Tab-Leiste bzw. im Fenster-Namen
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Re: Kleine Verbesserung in der Tab-Leiste bzw. im Fenster-Na
ich wäre auch eher für die verlängerung der sichtbarkeit als dem besagten einbau mit blinketab oder (1) darkfleet etc weil wie schaut das aus wenn man grad was im funk angezettelt hat und aufs klo muss ... man kommt zurück und das tab blinkt und es steht (101) darkfleet dort ... das lieste ja sowies...
- 28.05.2012, 01:17
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- Thema: Mehr Basisstationen im Uni?
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Mehr Basisstationen im Uni?
Wie wäre es wenn in Gebieten wo noch keine Basisstationen stehen auch welche eingebaut werden sofern das überhaupt geht ^^ gravi, gargom is je eine sivila, nasrana je eine gig eine weitere wieso gibts keine in der lichtu, in sral, imator und mibress ^^ müssen ja nicht in jedes gebiet reinkommen aba ...