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von Heinrich
24.04.2012, 18:47
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]

Ja, aber dann könnten ja die PvP-Spieler auch abbauen ;) Und ich denke nicht, da jemand, der jetzt schon so groß ist, dann wieder abbaut. Weil ja hohe XP an sich einiges an Reputation ausstrahlen, weil die stärksten Waffen hohe XP brauchen und weil man bei der Verteidigung deutliche Abstriche machen...
von Heinrich
24.04.2012, 18:30
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]

Was heißt noch weniger Gegner? Die Spieler, die jetzt am Limit sind, werden doch nicht weggehen und komplett abbauen. Aber neue Spieler werden sowieso nicht so schnell oben sein. Ich zb habe erst ein Akalimit von ~2000 trotz einer 80k GM-Förderung. Ich bräuchte noch Jahre, um am Limit voll ausgebaut...
von Heinrich
24.04.2012, 17:02
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]

Na ist auch ein Vorschlag, aber warum sollte jemand, der am Limit spielt (und damit den Schutz ja auch freiwillig aufgibt, weil er hätte ja nicht so hoch leveln müssen) +25 % bekommen, aber jemand, der niedrige XP hat und auch freiwillig den Schutz aufgibt (mit genau den selben Konsequenzen wie High...
von Heinrich
23.04.2012, 19:39
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]

Nun, aber jemand, der jetzt schon am Limit spielt (auch die Ausbauten und alles hat) wird nicht mehr runter gehen, weil die dann die High-End-Waffen nicht benutzen können und Abstriche bei den V-Werten machen müssen. Im unteren segment ist es aber im moment sehr langweilig, da es keine Kämpfe gib. A...
von Heinrich
23.04.2012, 18:45
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar

Welche Nachteile hätte es denn, diesen 25 % Bonus zu gewähren? Das ist doch relativ naheliegend: das (fast) niemand mehr am Limit spielt und somit dort das PvP auch (noch weiter) ausstirbt. Das ist ein Argument, was ich nicht nachvollziehen kann. Warum sollte das PvP am Limit aussterben? Ich glaube...
von Heinrich
21.04.2012, 13:34
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar

ursprünglich waren die 25% mehr gold ja mal dazu gedacht, dass man am limit spielt und ichsomit in größere gefahren begibt weil der schutz weg is... das tut man ja an sich auch, wenn man ihn freiwillig weglässt :D richtig, genau das meine ich. Ob ich jetzt freiwillig den Schutz aufgebe oder über 75...
von Heinrich
20.04.2012, 15:25
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar

Ja das stimmt, aber es bringt mir doch gar nichts. Denn ich kann keine anderen Spieler angreifen, die noch unter Schutz stehen, und ich habe auch keine Erfahrungsförderung mehr. Deswegen bringt das ganze nicht viel, weil ich Nachteile bekomme, aber kaum Vorteile. Sinnvoller fände ich es, wenn man de...
von Heinrich
19.04.2012, 22:21
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar

Ja, aber wenn ich den Schutz abschalte, kann ich doch auch nur die Spieler killen, die ihrerseits den Schutz abgeschaltet haben. Und das wird in dem 3k-Bereich niemand sein.
von Heinrich
19.04.2012, 18:19
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar

Und was genau habe ich dann davon, wenn ich den Schutz abschalte? Keine XP-Förderung mehr (negativ), aber nichts positives oder?
von Heinrich
19.04.2012, 17:14
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Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar

als low-xpler bringt mir das aber trotzdem die +25 % gold oder?
von Heinrich
18.04.2012, 20:07
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Thema: Lurdino-Wolke angebunden
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Re: Lurdino-Wolke angebunden

Nein, aber das Spiel nimmt sich sowieso teilweise nicht so wirklich selbst ernst, deswegen sehe ich da keinen Grund, auch so etwas technisch eigentlich unmögliches einzubauen.
von Heinrich
18.04.2012, 18:14
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Thema: Lurdino-Wolke angebunden
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Re: Lurdino-Wolke angebunden

Aber nur mal als Anmerkung, weil ich über das Energieproblem nachgedacht habe: Das mit dem Kochtopf zubereitete Fleisch ist ja eigentlich nutzlos, weil es ja keinen Effekt hat. Könnte man das nicht so einrichten, dass der Verzehr von Nahrung einige Energie wiederherstellt? Weil dann hätte 1. dieses ...
von Heinrich
18.04.2012, 15:40
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Spezialfähigkeit
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Re: Spezialfähigkeit

Mal so als Frage: Welche Spezialfähigkeiten haben die einzelnen Völker? Da ich nur Krioner spiele, kenne ich die anderen ja nicht^^
von Heinrich
18.04.2012, 15:39
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Änderung Reservebatterien und leerer Reservebatterie
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Re: Änderung Reservebatterien und leerer Reservebatterie

Ja, ich hatte auch überlegt, nur kleinere Batterien aufladbar zu machen. Allerdings stellt sich dann die Frage, warum dies bei kleinen Batterien erlauben und bei großen nicht? Ich persönlich würde die Idee mit der 4 sekündigen Wartezeit von Batterien präferieren, weil man somit recht schnell Energie...
von Heinrich
17.04.2012, 21:52
Forum: Bug Report
Thema: Kochtopf + Schafsfleisch
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Re: Kochtopf + Schafsfleisch

Also, ich kann einfache Schafsfleisch herstellen. Dafür benötige ich Holz, Schafsfleisch, Gewürze.

Wenn ich jedoch schon 2x einfache Schafsfleisch im Inventar habe und den Kochtopf verwende, so erhalte ich kein weiteres Schafsfleisch dazu (habe immernoch 2x), verliere aber Holz + Gewürz.