Die Suche ergab 81 Treffer
- 06.01.2008, 13:58
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Signalgeber Mark I (UPDATE)
- Antworten: 152
- Zugriffe: 124198
Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)
Spitze!!!
- 06.01.2008, 12:09
- Forum: Item Ideen
- Thema: Jagd-Scanner Mark I
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6097
Jagd-Scanner Mark I
Jagd-Scanner Mark I Mit dem Aktivieren des Jagd-Scanners werden nur zuvor Programmierte NPC´s geortet. Reichweite 5000 Felder Energieverbrauch 190 Programmierbedingungen: Ziel wurde mindestens 1x abgeschossen oder 10x angegriffen + 5 Mark I Reservebatterien Der Mark I ist nur auf 3 Schiffstypen prog...
- 06.01.2008, 07:43
- Forum: NPC Ideen
- Thema: Mutterschiff der Darkfleet
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5930
Re: Mutterschiff der Darkfleet
Ein NPC das von sich aus Angreift die Idee gefällt mir!
Aber Als Flotten NPC ist es zu gut gepanzert streich da 2 stellen
Aber Als Flotten NPC ist es zu gut gepanzert streich da 2 stellen
- 06.01.2008, 06:38
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Die Krait, ein Schiff ,2 Männer, 1 Ziel.
- Antworten: 73
- Zugriffe: 100760
Re: Die Krait, ein Schiff ,2 Männer, 1 Ziel.
bitte nicht aufhören es ist sehr unterhaltsam und besser als manches Buch das ich kenne
- 05.01.2008, 20:03
- Forum: Item Ideen
- Thema: Hologaphiesignaturdrucker
- Antworten: 14
- Zugriffe: 10315
Re: Hologaphiesignaturdrucker
Also wenn man es Überschreiben und die 1. Markierung komplett löschen kann ist es sinnlos - wenn einer etwas so markieren will sollte er es sich vorher genau überlegen ob es überhaupt sinn macht und er es behalten oder verkaufen will.
- 04.01.2008, 09:20
- Forum: Bug Report
- Thema: Antimaterie-Schild Mark I
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5603
Re: Antimaterie-Schild Mark I
mag sein aber wenn ich mal in die Maha nen Blick werfe, sehe ich dort auch nue den Mark II und so viele wie die Piraten killen hat sch da seit der Alpha mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas verändert ob nun mit absicht oder nicht.
- 04.01.2008, 08:09
- Forum: Bug Report
- Thema: Antimaterie-Schild Mark I
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5603
Antimaterie-Schild Mark I
Ich habe mal wieder versucht mir im Nasrana-nebel einen Antimaterie-Schild Mark I zu besorgen.
Auch nach über 40 kills ist keiner gefallen entweder stimmt da die droprate nicht mehr oder oder die angabe im Wiki von 12,5% ist nicht zutreffend.
Auch nach über 40 kills ist keiner gefallen entweder stimmt da die droprate nicht mehr oder oder die angabe im Wiki von 12,5% ist nicht zutreffend.
- 03.01.2008, 18:34
- Forum: Ankündigungen
- Thema: EMP-Langstreckenrakete Mark I
- Antworten: 35
- Zugriffe: 32223
Re: EMP-Langstreckenrakete Mark I
Ja!
Die Mark I sollte Mehr raum beanspruchen und die Mark II etc. weniger.
Mit zunehmeder verbesseerng einer Technik nimmt die Grösse meist ab.^^
Die Mark I sollte Mehr raum beanspruchen und die Mark II etc. weniger.
Mit zunehmeder verbesseerng einer Technik nimmt die Grösse meist ab.^^
- 01.01.2008, 19:34
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Ausbaulimit für Angriffstärke erhöht (UPDATE)
- Antworten: 72
- Zugriffe: 60211
- 01.01.2008, 18:28
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Abfangjäger zur Verstärkung der V
- Antworten: 16
- Zugriffe: 16070
Re: Abfangjäger zur Verstärkung der V
dann müssten die Abfangjäger aber auch die verlustrate der "normalen" Raumjäger stark erhöhen - immerhin sind sie ja zur jägerbekämpfung konzipiert.
- 01.01.2008, 14:16
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Asteroiden-Feld
- Antworten: 14
- Zugriffe: 17228
Re: Asteroiden-Feld
Oder zumindest nicht mit einem Mark IBanker hat geschrieben:zudem es gibt nicht nur stein-asteroiden sondern z.B. auch Eis-Astros oder solche die als Metall bestehen und nicht mit dem Bergbaulaser bearbeitet werden können
- 01.01.2008, 09:03
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Raumjäger
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6617
Re: Raumjäger
Noch eine Aka wo jetzt schon die eine hälfte klagt das sie es sich nicht wagen aus dem schutz zu kommen und die andere über dem Limit ist?
Erscheint mir sinnlos.
Erscheint mir sinnlos.
- 01.01.2008, 08:52
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Raumanomalien
- Antworten: 9
- Zugriffe: 8412
Re: Raumanomalien
und wie sieht es mit bestimmeten Anzeichen aus die einem sagen - he in der nähe ist etwas ungewöhnliches? so kann man sich auf überraschungen einstellen ohne immer genau zu wissen was kommt oder wo.
- 01.01.2008, 08:47
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Kosten den Waffen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5714
Re: Kosten den Waffen
Weniger Energie ist ok.
Weniger kosten nein auch als PK sollte man sich überlegen ob es sich lohnt einen anderen anzugreifen.
Weniger kosten nein auch als PK sollte man sich überlegen ob es sich lohnt einen anderen anzugreifen.
- 01.01.2008, 08:37
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Raumschiff-Modifikation
- Antworten: 5
- Zugriffe: 6269
Re: Raumschiff-Modifikation
Ich hätte es nicht gedacht aber das is ne echt gute Idee - bin voll dafür
mit einem Änderungsvorschlag das Schiff nicht verkaufer bei fehlentwicklung sondern zu nur 20% der Anschaffungskosten Verschrotten
mit einem Änderungsvorschlag das Schiff nicht verkaufer bei fehlentwicklung sondern zu nur 20% der Anschaffungskosten Verschrotten