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von C-Bird
30.08.2009, 07:30
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Re: Balancingänderung bei den Rufpunkten

Wie gesagt: Die 10% sind derzeit absolut notwendig. Wenn sich das wieder normalisiert hat und es noch nicht genug Quests gibt, werde ich das gerne solange bis die Rufpunkte leichter zu bekommen sind reduzieren. Aber wie gesagt: Erstmal muss sich der Wert wieder einpendeln.
von C-Bird
30.08.2009, 00:43
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Re: Balancingänderung bei den Rufpunkten

Der Fehler ist relativ simpel gewesen und kommt ab morgen nichtmehr vor. Im Verlauf des Tages wird der Rundungsfehler der verursacht wurde behoben, so das die Werte wieder stimmen. Und nein, ich werde wohl keine absoluten Werte nehmen. Die 10% machen aus meiner Sicht derzeit am meisten Sinn. Ob ich ...
von C-Bird
29.08.2009, 20:37
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Re: Balancingänderung bei den Rufpunkten

Wird wohl später noch weitere Möglichkeiten geben um an Rufpunkte zu kommen. Ich möchte bei zukünftigen Gesprächsoptionen in der Taverne ungerne 600 Rufpunkte als Voraussetzung angeben - denn dann wäre die Balancing entgültig im Eimer, da die Punkte wie gesagt später auch noch für andere Zwecke sinn...
von C-Bird
29.08.2009, 19:00
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Re: Balancingänderung bei den Rufpunkten

Die Rufpunkte sind ja bereits jetzt nicht "sinnlos". Nur sollen sie eben in Zukunft noch weiter relevant werden. Und um das auf faire Weise zu bewerkstelligen ist diese Änderung notwendig. Gut möglich, dass man später im PvP auch Rufpunkte bekommt.
von C-Bird
29.08.2009, 18:33
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Re: Balancingänderung bei den Rufpunkten

Das ist eben der Punkt: 200 Punkte sollten eigentlich garnicht in absehbarer Zeit erreicht werden können. Die Änderung mag zwar etwas heftig erscheinen, ist aber für die Zukunft nahezu unabdingbar.
von C-Bird
29.08.2009, 17:33
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Re: Balancingänderung bei den Rufpunkten

Negative Rufpunkte werden natürlich auch reduziert, bzw. rutschen wieder in Richtung 0. Bei den Händlerrufpunkten kann das derzeit tatsächlich etwas problematisch sein, da dürfte allerdings baldmöglichst Content nachgeliefert werden. Wozu Gelegenheitsspieler Rufpunkte brauchen ist mir ehrlichgesagt ...
von C-Bird
29.08.2009, 17:13
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Thema: Balancingänderung bei den Rufpunkten
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Balancingänderung bei den Rufpunkten

Die Rufpunkte werden ab sofort jede Nacht um 10% reduziert. Sie sollten eigentlich nicht ohne weiteres so hoch steigen wie derzeit, sondern immer überschaubar sein. Insbesondere weil für die Zukunft noch das ein oder andere mit ihnen möglich sein soll ist es wichtig diese Änderung jetzt zu implement...
von C-Bird
29.08.2009, 17:09
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Thema: Uni1 und Forum werden aufgerüstet (fertig)
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Re: Uni1 und Forum werden aufgerüstet (fertig)

Ich wäre ja viel ehr dafür, dass jeder der die Meldung bekommt täglich 10 willkürliche Items verliert *grinst*

Mal im Ernst. Auch wenn der Server besser ist, heißt das nicht, dass ihr allen möglichen Mist aufheben sollt.
von C-Bird
27.08.2009, 13:22
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Thema: private Sprungbojen (update)
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Re: private Sprungbojen

Hehe... die Hintergrundgeschichte zum Ring ist noch viel toller. :D
von C-Bird
27.08.2009, 11:50
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Thema: private Sprungbojen (update)
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Re: private Sprungbojen

Gerne Schnucki. Wenn du das nächste mal für einen fatalen Fehler beim SVN erzeugst, mach ich das gerne wieder.
von C-Bird
27.08.2009, 11:42
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Thema: Geänderte Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread brauchen
Antworten: 142
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Re: Geänderte Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread brauchen

Zuviel Glück im Leben? Ein Blick in den Creditshop schafft vielleicht Abhilfe, denn ab sofort gibts den Datenkristall des Pechs.
von C-Bird
23.08.2009, 22:20
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Module fest an das Schiff montieren
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Re: Module fest an das Schiff montieren

Auf diese Idee hab ich schon ein Weilchen ein Auge geworfen und sie wird auch demnächst ihren Weg ins Spiel finden.
von C-Bird
23.08.2009, 22:19
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Thema: deaktivierte Sprungbojen der Schutzbehörde
Antworten: 26
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Re: deaktivierte Sprungbojen der Schutzbehörde

Damit meine ich deine Idee ja. Auch wenn ich das mit dem Ausbaulimit nochmal in Ruhe abwägen muss ;-)
von C-Bird
23.08.2009, 19:32
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Thema: deaktivierte Sprungbojen der Schutzbehörde
Antworten: 26
Zugriffe: 24809

Re: deaktivierte Sprungbojen der Schutzbehörde

Um auch nochmal Stellung dazu zu nehmen was hier geäußert wurde: Versteh mich nicht falsch ,das Spiel ist bisher gut.... Aber irgendwie fehlt mir auf, das dein Herzblut überhaupt nicht daran hängt Tungdil erwähnte mal das seine Ideen und Vorschläge überhaupt nicht zu Kenntniss genohmen oder gänzlich...
von C-Bird
20.08.2009, 19:42
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Thema: deaktivierte Sprungbojen der Schutzbehörde
Antworten: 26
Zugriffe: 24809

Re: deaktivierte Sprungbojen der Schutzbehörde

Mit der soll mal... vergeht mir eh schon die Lust. Der hat auch nen Namen und ein RL... Ich baue Kleinigkeiten dann ein, wenn ich a) Zeit b) Lust c) nichts besseres zu tun d) und von besagten Kleinigkeiten weiß ein. Und da mit diesem der soll mal zumindest b auser Kraft gesetzt wird, wird das wohl n...