^ stimmt
< dafür einen Hopfensaft trinkt
v auch sowas konsumiert
Die Suche ergab 93 Treffer
- 22.07.2010, 22:51
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- Thema: Das ^<v -Spiel
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- 22.07.2010, 19:24
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- Thema: Bojenbombe für private Sprungbojen
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Re: Bojenbombe für private Sprungbojen
Ups, verpeilt.
Ich hatte wohl ne Laufmasche im Auge.
Hatte das private glatt überlesen.
Ich hatte wohl ne Laufmasche im Auge.
Hatte das private glatt überlesen.
- 22.07.2010, 14:32
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- Thema: Bojenbombe für private Sprungbojen
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Re: Bojenbombe für private Sprungbojen
Ich bin oft zu geheimen Zielen im Uni unterwegs und farme dabei Asteroiden. Wenn nun meine BBL´s leer sind muss ich zum IGHZ zurück und stell ne Boje dahin wo ich war. Wenn ich die gleich nach meiner Rückkehr sprengen könnte wär das äußerst praktisch.
Also nix wie her mit dem Ding.
LG Lend
Also nix wie her mit dem Ding.
LG Lend
- 20.07.2010, 22:20
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- Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette
Vergaser, ähhh Versager
- 20.07.2010, 00:22
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Re: "Was bin ich"-Event
Hmm, Reise vorbei?
Wann steigt die Party?
LG Lend
Wann steigt die Party?
LG Lend
- 20.07.2010, 00:16
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- Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel
^ falsch
< muss dann den Rechner mit den Kids teilen
v hat auch Kinder
< muss dann den Rechner mit den Kids teilen
v hat auch Kinder
- 20.07.2010, 00:14
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- Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette
Falke
- 14.07.2010, 15:43
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- Thema: Assoziationskette
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Re: Assoziationskette
offene Fenster
- 14.07.2010, 15:42
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- Thema: TS anzeige beim Clanitem mitnehmen
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Re: TS anzeige beim Clanitem mitnehmen
Ich verstehe was du meinst.
Für alle Clanmitglieder wäre es von Vorteil wenn die sich ein Item zuschicken lassen wollen, sehen zu können wo TS drauf ist und wo nicht.
Ob eine Umsetzung möglich ist weiss ich nicht, wäre aber praktisch.
Deshalb von mir mal ein Ja.
LG Lend
Für alle Clanmitglieder wäre es von Vorteil wenn die sich ein Item zuschicken lassen wollen, sehen zu können wo TS drauf ist und wo nicht.
Ob eine Umsetzung möglich ist weiss ich nicht, wäre aber praktisch.
Deshalb von mir mal ein Ja.
LG Lend
- 13.07.2010, 21:43
- Forum: Forenspiele
- Thema: Assoziationskette
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- 01.07.2010, 23:48
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- Thema: Sammeltread für vorschläge von credit-items
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Re: Sammeltread für vorschläge von credit-items
^^^^ Hammeridee, Punk.
Wenn da noch ein Datum mit draufkommt, ein absolutes Muss.
Wenn da noch ein Datum mit draufkommt, ein absolutes Muss.
- 01.07.2010, 23:44
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- Thema: Stadt-Krieg-Spiel
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Re: Stadt-Krieg-Spiel
Stadt-Krieg-Spiel
Ziel der Spiels :
Ziel des SKS ist es den Ball (In diesem Fall ein Item) einfach zu ignorieren.
Ihr wollt doch nur PK spielen, oder hab ich jetzt was falsch verstanden?
LG Lend
Ziel der Spiels :
Ziel des SKS ist es den Ball (In diesem Fall ein Item) einfach zu ignorieren.
Ihr wollt doch nur PK spielen, oder hab ich jetzt was falsch verstanden?
LG Lend
- 16.06.2010, 23:13
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- Thema: Interferenz-Torpedo
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Re: Interferenz-Torpedo
Sorry, mir gings eigendlich nur darum nicht den kompletten FC lahmzulegen wenn mal wieder "einer" über die Stränge haut. Das hat nichts mit Mobbing zu tun, würde aber sicherlich so genutzt werden wenn man leichter an so ein Item kommen würde. Der Funksignal-Störer Mark I hat ja eigendlich ...
- 16.06.2010, 19:32
- Forum: Item Ideen
- Thema: Interferenz-Torpedo
- Antworten: 9
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Interferenz-Torpedo
Ich denke mal der Sinn dieses Items ist selbsterklärend. Interferenz-Torpedo Der Interferenz-Torpedo setzt am Ziel eine elektromagnetische Ladung frei, welche das öffentliche Funken für 5 Minuten unmöglich macht. Funktion: Blockiert das öffentliche Funken des getroffenen Raumschiffs für 5 Minuten. F...
- 08.06.2010, 00:50
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- Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel
^nich wirklich
< stöbert gern durchs Forum
v wär sonst nicht hier
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