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- 07.01.2013, 13:49
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- Thema: Energieregenerator Mark I eingebaut
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Re: Energieregenerator Mark I eingebaut
zu 3.: Welche 'Fachliteratur' bezieht sich auf Darkfleet? Jede bezieht sich nur auf ihr eigenes fiktionales Universum. zu 1.: selbst einzigartige Verfahren sind störanfällig. Durch die Veränderungen am Energieregenerator gibt es jetzt gewisse Subraumfeldschwankungen, die einen Subraum-(auch Hyperrau...
- 07.01.2013, 10:51
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- Thema: neuer Entwickler: venOH
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Re: neuer Entwickler: venOH
GW Veno und denk an den Spruch: Lass die Leute reden, sie reden überjeden (und meckern geht besonders gut, wenn mans anders haben will, aber keine Ahnung hat, wieviel Arbeit die Änderung macht^^)
- 03.01.2013, 21:57
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- Thema: Raummine Mark II eingebaut
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Re: Raummine Mark II eingebaut
Auch M2? dann GW^^
- 03.01.2013, 14:23
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- Thema: Raummine Mark II eingebaut
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Re: Raummine Mark II eingebaut
dazu sag ich: besorgt euch welche und dann dürfter weitermeckern^^
- 03.01.2013, 00:30
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- Thema: Plantagenfelder überarbeitet
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Re: Plantagenfelder überarbeitet
Mein Kommentar bezog sich auch nen bischen auf den Satz^^Calideya hat geschrieben:Ich denke dass die Grenze von +- 100 gehoben wird.
- 02.01.2013, 20:15
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- Thema: Plantagenfelder überarbeitet
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Re: Plantagenfelder überarbeitet
nur dass jetzt 'kleiner' bei ca 27K XP liegt, da kann man mit einem Schlag in fast allen so gut wie alles umhauen, was an NPC rumfliegt. Und das schon nahezu ganz ohne Ausbau. Meiner Meinung nach sollte nur Schiffe die bis 20K XP haben, keine RP abgezogen bekommen beim Gewürzeabgeben, alles drüber i...
- 02.01.2013, 16:08
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- Thema: Plantagenfelder überarbeitet
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Re: Plantagenfelder überarbeitet
Coole Änderung^^
getreu nach dem Motto 'aus Materie werde Energie'^^
getreu nach dem Motto 'aus Materie werde Energie'^^
- 02.01.2013, 14:31
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- Thema: Energie
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Re: Energie
Bin für max 500 E
Und nen Umbau des Nuhilro-Zuganges auf 4 Flottenmitglieder, die zusammen 800E haben (jetzt reichts ja auch, wenns 2 sind mit 800E)
Und nen Umbau des Nuhilro-Zuganges auf 4 Flottenmitglieder, die zusammen 800E haben (jetzt reichts ja auch, wenns 2 sind mit 800E)
- 31.12.2012, 00:49
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- Thema: Basisstationen mit Items aufladen
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Re: Basisstationen mit Items aufladen
aber mit nem gewissen cooldown pro spieler und item, wäre sonst overkill
- 30.12.2012, 16:44
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- Thema: Basisstations-Update
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Re: Basisstations-Update
YEAH, was zum erschrecken
- 30.12.2012, 02:00
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- Thema: Basisstations-Update
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Re: Basisstations-Update
is ne coole Sache endlich ham die Dinger mal nen 'richtigen' Sinn^^
Hab nur noch einen leichten Änderungs-Vorschlag im Sinn^^
Nur wer in einem Gebiet nicht auf sicheren Gebäuden oder Sprungbojen steht, bekommt die Aufladung (würde nen Umkreis von 5 Feldern als gebietszugehörig ansehen^^).
Hab nur noch einen leichten Änderungs-Vorschlag im Sinn^^
Nur wer in einem Gebiet nicht auf sicheren Gebäuden oder Sprungbojen steht, bekommt die Aufladung (würde nen Umkreis von 5 Feldern als gebietszugehörig ansehen^^).
- 25.12.2012, 10:28
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- Thema: Frohe Weihnachten!
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Re: Frohe Weihnachten!
Dangöö :)Und dem Admin/Mod-Verein ne Frohe Weihnacht, nen fleissigen Geschenkeverteiler und nen Guten Rutsch ins neue Jahr.
- 06.12.2012, 12:10
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- Thema: Materienlabor eingebaut
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Re: Materienlabor eingebaut
Bin sponsiverwöhnt und aher meine Anfrage, ob man die Statistiken vom Labor net vllt unter4 Statistiken anzeigen könnte (also ausbaudauer labor, restliche analysezeit und Lagerbestand).
- 03.12.2012, 15:21
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- Thema: Antike Artefakte, die ein Item droppen
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Re: Antike Artefakte, die ein Item droppen
Und man sollte die Items an die Stufe der Wrackcontainer anpassen (in stufe-1 kann ja so ziemlich alles drin sein ausser sponsi, vakuumtorte und nen paar andre dinger).
- 30.11.2012, 12:51
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- Thema: Nuhilro-Gebilde Wurmloch-Bug
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Re: Nuhilro-Gebilde Wurmloch-Bug
Ist kein Bug sondern gewollt^^ Man soll ZUSAMMENARBEITEN um reinzukommen, also mind. ne 2er-Flotte, dann gehts auch.