Die Idee ist die:
Man aktiviert es damit man sieht wo ein NPC der einen Hyperraumsprung vollzieht hinspringt, sprich die koordinaten.
Beispielnpc springt in den Hyperraum.
Beispieluser scannt das Sprungziel : Koordinaten = x , y
NPC-Hyperraum Scanner
Mit diesem Modul kann man das Sprungziel eines NPCs scannen.
NPC-Hyperraum Scanner
NPC-Hyperraum Scanner
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Re: NPC-Hyperraum Scanner
Oo was soll das bringen, wenn du weißt, wohin sich ein npc verzogen hat?
Re: NPC-Hyperraum Scanner
das du ihn weiter killen kannst
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Re: NPC-Hyperraum Scanner
Super^^
Wenn das NPC vorher im IHZ war und dann 89434/18357 springt?^^
Wenn das NPC vorher im IHZ war und dann 89434/18357 springt?^^
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Alea iacta est!
Alea iacta est!
Re: NPC-Hyperraum Scanner
dann weist du wenigstens wo es ist und kannst dich aufregen^^
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Re: NPC-Hyperraum Scanner
xD
Ja, für einige npc's wär es wirklich toll da ja auch die möglichkeit bsteht das es lediglich zwei felder weiter gesprungen ist...
Auf der anderen seite gibt es kaum npc's für die sich das lohnen würde und mit der zeit werden selbst diese sich immer weniger lohnen...
Ja, für einige npc's wär es wirklich toll da ja auch die möglichkeit bsteht das es lediglich zwei felder weiter gesprungen ist...
Auf der anderen seite gibt es kaum npc's für die sich das lohnen würde und mit der zeit werden selbst diese sich immer weniger lohnen...
Jerunn
clanitem - zum erstellen von planeten, ww's u rsMan sollte wenigstens so viel Zeit besitzen etwas hier hin zu schreiben. Und warten bis ein anderer etwas schreibt und dann nachplappern ist eh öde, schande über alle die so etwas machen!