(Anwendbares Item)
Eine spezielle Rakete, die extra darauf ausgelegt ist Schiffsantriebe lahm zu legen. Die Rakete sorgt für einen Triebwerksausfall am Ziel für 20 Sekunden.
Durch ihre eher plumpe Modifizierung sorgt die Rakete auch für einen Energieschub in den Systemen des Ziels.
Die Rakete kann nicht an einem Ort abgefeuert werden, der unter dem Schutz einer Fraktion steht. Benötigte Erfahrung: 35.000 Punkte. Benötigte Energie: 125
Den Energieschub stell ich mir zufällig vor... so ca je 10%:
- kein Effekt
Schildenergie +2
Schildenergie +5
Schildenergie +10
Hauptenergie +5
Hauptenergie +10
Hauptenergie +25
Hauptenergie +50
Hauptenergie +75
Hauptenergie +100
![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Herkunft:
Man bringt eine EMP-Langstreckenrakete Mark I, eine EMP-Rakete Mark II und eine EMP-Bombe Mark I zusammen mit einer ätzende Orim-Flüssigkeit zur Soratec-Waffenstation im Nuhilro-Gebilde und die bauen einem daraus (vlt unter Voraussetzungen oder unter Kosten?) eine Modifizierte EMP-Rakete Mark I.
Feldtexte:
Beispieluser feuert eine seltsame Rakete auf Beispielopfer ab. Dieser gewinnt dadurch X (Schild-)Energie.
Beispieluser beamt einige Items an die Station und bekommt dafür eine Modifizierte EMP-Rakete.