Thema-Raumjägerkosten

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Sotrax
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Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von Sotrax »

Übrigens wird es in Zukunft irgendwann mal möglich sein, Raumjäger auf seinen Planeten zu bauen, dann dürfte das noch weniger schlimm sein.
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Kauket
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Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von Kauket »

kann man auch iwann rosen anbaun? *rosengarten haben will*
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Helios
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Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von Helios »

hmm.. Die Raumjäger kosten derzeit 30-100gm - 20% von dem Preis der guten, alten Alphazeit. Jedoch hat sotrax angekündigt wenn die Planeten selber diese produzieren, werden sie wieder teurer. Aber welchen Sinn hat es einen fixen Preis zu verwenden? - Andersrum tragen diese Schwankungen dazu bei, dass die virtuelle Atmosphäre realistischer wirkt - oder schwanken die Ölpreise im RL nicht?
Bei den derzeitigen Wahrscheinlichkeiten würde ich sagen, dass man sich gar nicht beschweren braucht. Wie gesagt, kann man nach einen Schlag/tötlichen Angriff zu 1/300 (1/360 bei deffensiver Taktik) bzw 1/30 (1/36) einen verlieren. (Wohlgemerkt, dass das nur für einen wirkt [meist der, der an der vordersten Front kämpft])
Die Wahrscheinlichkeiten nähern sich aber erst nach langen Versuchtsreihen an, so muss man sich nicht aufregen, dass bei 5 Kämpfen mal 3 kaputtgehen. Genauso wie es sein kann, dass man über lange Zeit keinen einzigen verliert.

Wenn ich beobachte, dass ich mit meiner deffensiver Taktik oft 2-4kk an den Lichtu-Analysatoren erjage, ist die Wahrscheinlichkeit wohl für den derzeitigen Preis zu niedrig.

Als kleine Rechnung (traktiert mich, wenn sie falsch ist, in Sachen Wahrscheinlichkeiten war ich zu meiner Schulzeit wohl Kreide und Wasser holen):
Ich verdiene durchschnittlich 2k gm mit 6 Raumjägern. Also 333,3 gm durchschnittlich pro Jäger. Man zahlt durchschnittlich 60gm pro, also gerundet verdient man 200 gm an einem Raumjäger laut meiner Versuchsreihen.

Doch die Lichtu-Analysatoren droppen gerade mal 12-14 gm (soweit ich weiß). Als weiteres Beispiel nehmen wir mal die Nasrana-Piraten, welche 23gm und damit ca. doppelt so viel droppen. Wenn ich nun weiter so wie bisher Nasrana-Piraten killen würde, würde ich also durchschnittlich rund 4kk mit 6 Raumjägern verdienen, was dann durchschnittlich rund 600 gm pro ergeben würden. Wohlgemerkt, mal mehr, mal weniger.

Wenn wir nun weitergehen, kommen wir zu den Soratec-Transformern. Diese droppen 44gm - 366,6% mal so viel wie die Lichtu-Analysatoren. Würde ich weiter diese killen, könnte ich durchschnittlich mit 6 Raumjägern 7,32k gm erbeuten. Ergibt wieder 1160 gm durchschnittlich..


-> Im späteren Verlauf von Darkfleet wird man viel mehr Geld mit dem Raumjägern verdienen, wobei meine Rechnungen bei den Soratec-Transformern unrealistisch werden, dafür ist der Preis wohl nur noch ein Tropfen vom reißenden Fluss..
pyros
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Registriert: 20.12.2007, 18:28

Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von pyros »

Die schwankenden Preise stören mich nicht, ebenso wenig die Kosten dafür. Das einzige was es eventuell auszusetzen gibt, ist, dass man keine Reserve mitnehmen kann. Daher wird man automatisch geschwächt, wenn man RJ verliert. Ich fände es toll, wenn die Forschung Raumjägertaktik unter anderem bewirkt, dass 1-3 zusätzliche RJ mitnehmen kann.

@ Helios: rechne doch einfach so:

ein RJ kostet 30-100
Chance ist 1:30 bzw 1:36
daher kostet dich ein NPCkill zwischen 1-3,3 und 0,8-2,7gm
selbst den höchstpreis von 3,3gm pro NPC kill sollte man verkraften können wenn man mithilfe der Raumjäger DOPPELT so schnell Schildmine in der gleichen Zeit killen kann, die locker 22gm bringen(+Datenkristall)

deshalb belächle ich solche Leute, die meinen sie verzichten auf RJ, weil sie meinen Geld zu sparen. IRRTUM!
Rolsim
Beiträge: 17
Registriert: 22.01.2008, 11:28

Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von Rolsim »

Erst einmal Entschuldigung, ich habe eine Zeit nicht mehr bei Wiki reingeschaut, und der Artikel über die Raumjäger wurde wohl überarbeitet. In der Vorversion machte es wohl keinen Unterschied, wenn man ein NPC per Einzelschlag killt.

So wie es jetzt beschrieben ist kann ich damit leben, trotzdem möchte ich die Freiheit haben, RJ deaktivieren zu können, ist auch realistischer.

Aber Pyros, bist du wirklich so überheblich, das du hier reinschreibst, du würdest Leute belächeln, wenn sie etwas anders verstehen oder eine andere meinung vertreten. Dann belächle ich mal dein Diskussionsverhalten, das ist überarbeitungswürdig^^
Helios
Beiträge: 43
Registriert: 16.05.2007, 14:50

Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von Helios »

pyros hat geschrieben:D@ Helios: rechne doch einfach so:

ein RJ kostet 30-100
Chance ist 1:30 bzw 1:36
daher kostet dich ein NPCkill zwischen 1-3,3 und 0,8-2,7gm
selbst den höchstpreis von 3,3gm pro NPC kill sollte man verkraften können wenn man mithilfe der Raumjäger DOPPELT so schnell Schildmine in der gleichen Zeit killen kann, die locker 22gm bringen(+Datenkristall)

deshalb belächle ich solche Leute, die meinen sie verzichten auf RJ, weil sie meinen Geld zu sparen. IRRTUM!
Ich wollte nur an meinem Beispiel verdeutlichen, dass man für den Preis für die Jäger schon fast zu viel Gewinn macht, eine kleine Preiserhöhung könnte der Vergleich Preis-Einnahmen wohl vertragen. Du berrechnest die Kosten pro Kill - ich die möglichen Einnahmen, was gerade günstig ist, da ich min einen RJ brache um "nur" 3 Schild pro Analysator zu verlieren..
pyros
Beiträge: 612
Registriert: 20.12.2007, 18:28

Re: Thema-Raumjägerkosten

Beitrag von pyros »

Aber Pyros, bist du wirklich so überheblich, das du hier reinschreibst, du würdest Leute belächeln, wenn sie etwas anders verstehen oder eine andere meinung vertreten. Dann belächle ich mal dein Diskussionsverhalten, das ist überarbeitungswürdig^^
Sorry, wenn etwas überheblich ankahm. Ich wollte damit nur darauf aufmerksam machen, dass Raumjäger gut für alle sind und nicht, dass die Leute DUMM sind die keine RJ verwenden^^
Ich belächle nur die Fehleinschätzung anderer, das ist jetzt nicht bösartig oder? *gg
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