Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (wieder Aktiv)
Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
Ich habs jetzt nochmal als Flotten-NPC gemacht. Ich hoffe sehr, dass jetzt auch wirklich alles fehlerfrei läuft, versprechen kann ichs allerdings nicht... Danke übrigends an Xindical für seine Unterstützung bei der Fehlersuche.
Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
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- Tungdil Goldhand
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
hmm bisher gings ganz gut^^
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
was passiert, wenn das Mutterschiff nicht gekillt wird?
Wird dann irgendwann die Quest resettet oder so?
Also ich wäre für ein Zeit Limit von 15 min oder so^^
Wird dann irgendwann die Quest resettet oder so?
Also ich wäre für ein Zeit Limit von 15 min oder so^^
- Tungdil Goldhand
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
15 min?? is dasn witz? wir versuchens seit 45 min und sind zu doof^^
Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
15 minuten..also wenn du nicht meine Account-werte hast, dann ist der Zeitwert utopischer als ein warmes Eis am Stil oder kaltes Feuer
A programmer started to cuss
Because getting to sleep was a fuss
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Looping 'round in his head
was: while(!asleep()) sheep++;
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
ok sagen wir halt 30min, ich wollte es ein bisschen schwerer halten^^
PS: Ich will, dass die Halunkinationen eingebaut werden x)
PS: Ich will, dass die Halunkinationen eingebaut werden x)
Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
Nun ja, ich finde das Gekille noch sinnlos.
Ich glaub wir sollten das Ding noch ein wenig genauer beobachten, dann wird das Killen bestimmt leichter.
Die "Selbstmordattentate" und das Rumgekloppe wird sicherlich nur am Anfang sein. Aber so wird es sich auf längere Zeit nicht lohnen.
Desweiteren hockt man zu 16. an dem NPC und es gibt einen Drop.
Also gehen immer 15 leer aus. Und dann sind auch noch die 2h Cooldown dabei. Es müsste ja dann 16 Dauerzocker geben, die sich dann immer eine beschaffen müssen.^^
Wie gesagt - Wenn wir so weiterhauen, wie gerade wird das nix.
Das Ding muss studiert werden!
Gruß Bingo
Ich glaub wir sollten das Ding noch ein wenig genauer beobachten, dann wird das Killen bestimmt leichter.
Die "Selbstmordattentate" und das Rumgekloppe wird sicherlich nur am Anfang sein. Aber so wird es sich auf längere Zeit nicht lohnen.
Desweiteren hockt man zu 16. an dem NPC und es gibt einen Drop.
Also gehen immer 15 leer aus. Und dann sind auch noch die 2h Cooldown dabei. Es müsste ja dann 16 Dauerzocker geben, die sich dann immer eine beschaffen müssen.^^
Wie gesagt - Wenn wir so weiterhauen, wie gerade wird das nix.
Das Ding muss studiert werden!
Gruß Bingo
Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
Ähm... das Ding ist inzwischen ein FLOTTEN-NPC. Wieso müsst ihr 16 Leute haben? Wenn man begreift wie das Teil tickt, dauert es zwar noch lange - aber es muss niemand bei sterben.
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig aktiviert)
*gg* 45 Minuten sind gut, wir haben gestern mehrere Stunden da dran verbracht xDTungdil Goldhand hat geschrieben:15 min?? is dasn witz? wir versuchens seit 45 min und sind zu doof^^
Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig deaktiviert)
Rufpunkte im Profil anzeigen lassen wäre mal was. Bzw die beliebteste Fraktion anzeigen lassen, wäre gut. Bringt mehr Atmosphäre
What more can I say?
Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig deaktiviert)
Ich denke, mit der Zeit wird sich das schon stabilisieren. Einmal, weil die Leute langsam verstehen, wie man Stufe 2 übersteht (zumal die Zahl der Frachter ja erhöht wurde) und auch mit dem Mutterschiff wird man noch fertig werden. Ist ja sicher nicht gewollt, daß man erst 650x mit einem Strahler draufschießen muß.
Langfristig wichtig bei der Koordination sollte halt sein, daß wie beim Kreuzer nur eine Flotte (beim Kreuzer tritt die halt als zwei auf) das Quest absolviert und somit auch eine Beobachtung möglich ist - etwa indem man nicht reflexartig immer gleich die Jägerschiffe umhaut. Dann ertrinkt man auf dem Feld auch nicht mehr so in Lags.
Langfristig wichtig bei der Koordination sollte halt sein, daß wie beim Kreuzer nur eine Flotte (beim Kreuzer tritt die halt als zwei auf) das Quest absolviert und somit auch eine Beobachtung möglich ist - etwa indem man nicht reflexartig immer gleich die Jägerschiffe umhaut. Dann ertrinkt man auf dem Feld auch nicht mehr so in Lags.
Die Accounts "Vargas" und "Vargas!" sind beide mir.
- Captain Erbse
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig deaktiviert)
Joa... Hab sie nochmal gestartet um zu schauen obs ein Transaktionsfehler war und bin guter Dinge.
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(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (vorläufig deaktiviert)
Sooo... da die Quest vorzüglich läuft, jedoch keiner begreifen will wie leicht dieses Schiff zu besiegen sein kann habe ich mich für eine plausible Variante entschieden: Das Mutterschiff verliert ab dem nächsten Durchlauf beim Explodieren von Schiffen ebenso RP (war auch damals so gedacht).
Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
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Re: Öffentliche Quest: Phenail-Sphere (wieder Aktiv)
Will ja nicht nörgeln , aber ist es beabsichtigt das man an einem NPC
( Mutterschiff) sich über 2 Std aufhalten muss ?
Kann man da nicht noch was machen ?
1 Std reicht ja vollkommen ^^
( Mutterschiff) sich über 2 Std aufhalten muss ?
Kann man da nicht noch was machen ?
1 Std reicht ja vollkommen ^^