Claninterner Kampf (PvP)

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Captain Erbse
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Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Captain Erbse »

Hi. :)

Ich hab da mal 'ne Idee zu den Clans.
Bei uns ist es zumindest oft so, dass wir uns gern im PvP selbst trainieren wollen oder uns etwas beibringen wollen.
Das Dumme ist nur, dass man ja keine Clanmitglieder angreifen kann. Und aus dem Clan jedes Mal austreten ist auch doof :|
Daher habe ich die Idee, dass man das eventuell ermöglichen sollte.

Also defacto soll es im Clanmenü die Möglichkeit geben, einen beliebigen Member des Clans auszuwählen, um mit ihm ein PvP zu machen. Es sollte auch möglich sein, dass 3 und mehr Member gleichzeitig mitmachen können.
Nimmt derjenige die "Einladung" an, so sind beide für die nächsten 15min von dem jeweils anderen angreifbar. Man kann nun also den anderen angreifen. Jedoch sollte es einige Unterschiede zum normalen PvP geben:

1. Man kann auswählen, ob die Taktiken der Kämpfenden eine Rolle spielen sollen oder nicht.
2. Es werden weder Items noch Gold verlierbar sein
3. Wäre der Gegenüber tot, so respawnt er nicht an der Heimatbasis, sondern bleibt mit -1 RP dort wo er war. Es sollte dann natürlich einen Feldtext geben, der aussagt, wer von den beiden gewonnen hat. Nach einer Niederlage eines Members können sich beide nicht mehr angreifen.
4. Es gehen keine XP verloren

PS: Eventuell kann man ja eine claninterne PvP-Statistik einbauen :D
Zuletzt geändert von Captain Erbse am 15.06.2011, 06:15, insgesamt 1-mal geändert.
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venOH
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von venOH »

-1RP ? ..das wird wohl eher nicht der Fall sein ... 0RP schon eher

..hätte dann etwas von einer Kampf-Arena bzw Show-Kampf

also ich wäre dafür =)
Von all den Dingen, die mir verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinen Verstand gehangen.
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Captain Erbse
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Captain Erbse »

mir egal, ob 0 oder -1RP :D
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Reomar
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Reomar »

sorry , erscheint mir aber voll unnötig ...
sehe darin keinen Sinn weil man das alles auch berechnen kann , was auch viel einfacher ist
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venOH
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von venOH »

ich seh es lieber auf dem Bildschirm

...zumal das ja den Reiz ausmacht ;) nicht jeder kennt die Konfig des Anderen
Von all den Dingen, die mir verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinen Verstand gehangen.
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Arkal95
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Arkal95 »

Reo hat mal wieder keine Ahnung, weil er den zweiten Schlag wohl noch nie erlebt hat ;)

Ich bezweifle, dass in der Berechnung der Einsatz von Nanos sowie Nukis etc mitberechnet wird ;)

klar DAFÜR!

PvP Stat: AUCH DAFÜR! (wenn nich bei Clansteuer der erste, dann wenigstens hier ;D)
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Captain Erbse
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Captain Erbse »

Eben, da hat Ark recht, Reomar.
Es geht ja nicht nur um die reinen Werte, sondern auch ums Anwenden der richtigen Items zur richtigen Zeit usw.
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Reomar
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Reomar »

macht ne Umfrage rein und wir werden sehen wessen Meinung größere Zustimmung findet :twisted:

(sehts ein ,ihr könnte mit Sinnlosen Argumenten daherkommen ,aber das ändert auch nix , den ne Nuk und alles andere ist auch ncihts was man nicht problemlos miteinbeziehen könnte)
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Arkal95
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Arkal95 »

denkste ;) kommt nicht nur auf Items an, sondern auch auf Timing u.a.
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Arkal95
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Arkal95 »

könnte hier evt. mal nen Entwickler antworten?

Finde die Idee in Betrachtung der im Moment fehlenden PK-Opfer wirklich ne gute Alternative ;)

Ausserdem gibt es genügend frische Limiter, die das PKler trainieren wollen.
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Captain Erbse
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Captain Erbse »

würde mich auch sehr freuen :D
Dann kloppen wir uns eben im Clan die Köpfe ein, wenn andere PKler fehlen :D
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Ali Mente
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Ali Mente »

Ich finds gut.
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Päddy94
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Päddy94 »

Arkal95 hat geschrieben:Reo hat mal wieder keine Ahnung, weil er den zweiten Schlag wohl noch nie erlebt hat ;)
:mrgreen: wieso nur bezweifel ich den wahrheitsgehalt dieser aussage nicht :idea:

ontopic:
Könnte man auch mit so ner Art Kampfstation lösen. -> Die Leute die kämpfen wollen finden sich an der Station ein und haben dort die Möglichkeit (vlt gegen ein kleines Entgeld) gegeneinander zu kämpfen

rpg erklärung wär denn irrgenden durchgeknallter computertechniker der den leuten eine manipulation ihres freund/feind erkennungssystems anbietet^^
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Captain Erbse
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Captain Erbse »

Wäre auch denkbar.
Begründung könnte auch sein, dass es nur eine Simulation mit unschädlichen Waffen ist - das ging sogar in StarTrek xD
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Päddy94
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Re: Claninterner Kampf (PvP)

Beitrag von Päddy94 »

hm ich denke wenn ohne einen richtigen verlust wäre das sicher nicht ganz so lustig *g* die möglichkeit eines verlustes gehört für mich iwie einfach dazu - aber einen gedanken wärs sicher wert
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