Bugfix PvP Berechnung der Angriffsstärke

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Calideya
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Bugfix PvP Berechnung der Angriffsstärke

Beitrag von Calideya »

Im Kampf zwischen 2 Spielern trat ein kritischer Bug auf, der die Verteidigungswaffe beider Spieler während einem Einzelangriff falsch setzte.
Wenn Spieler A eine Verteidigungswaffe von 200V und Spieler B keine aktiviert hatte, wurde bei Spieler B die 200 addiert und bei Spieler A 0.

Der Schadensverlauf sollte jetzt wieder normal funktionieren. Bitte "testen" bzw ein Auge drauf werfen.

Sollte es weiterhin zu Problemen kommen, postet es direkt hier im Thread.
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Lucius
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Re: Bugfix PvP Berechnung der Angriffsstärke

Beitrag von Lucius »

Calideya hat geschrieben: 28.07.2020, 00:50 Bitte "testen" bzw ein Auge drauf werfen.
:D :D :D :D :D :D Erstens hab ich keine V200 (nur 194/214), zweitens gibts nur noch sooo selten PvP.... stehe aber gern als Sparringspartner zur Verfügung.
Calideya hat geschrieben:Das PvP-System wird auch noch komplett überarbeitet. 1% davon waren die Taktiken, welche später noch weiter vertieft werden und noch andere Effekte mitbringen wird.
(Okt 2014) RIP PvP

On the way to Laborstufe 50... Kosten: 71.462.011 GM
fertig!
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