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KI-Raumjäger

Verfasst: 04.02.2009, 16:56
von Leon
KI-Raumjäger

Text: Ein inaktiver Raumjäger der Darkfleet, den ein Träger verloren hat. Mit geringem Energieaufwand wärst du in der Lage
Ihn umzuprogrammieren und zu kontrollieren.

Effekt:
• ersetzt einen RJ
• bringt 1,1 AP pro KI-Jäger der im Hangar is
• Anzahl kann im Hangarmenü eingesehen werden

Benötigt:
• KI-Raumjäger
• 7500 XP
• 10 Energie (zum anwenden)

Verkaufs-Standardpreis:
• 150 Gm

Herkunft:
Darkfleet-Trägerschiff

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 04.02.2009, 17:25
von Selafar
der ist gut. Geht der genausoschnell kaputt wie die richtigen Rj?

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 04.02.2009, 19:22
von Leon
hm... naja, sie sind effektiver, sagen wir mal, die chance das die kaputt gehn liegt 5% unter der der normalen RJ

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 08.02.2009, 11:01
von Muhkopf
Leon hat geschrieben:KI-Raumjäger

Text: Ein inaktiver Raumjäger der Darkfleet, den ein Träger verloren hat. Mit geringem Energieaufwand wärst du in der Lage
Ihn umzuprogrammieren und zu kontrollieren.
joar...^^
Effekt:
• ersetzt einen RJ
gefällt mir^^
• bringt 1,1 AP pro KI-Jäger der im Hangar is
nee, rechne die mit 1 a ein, sons gehn alle pks die sammeln un die werden pflicht
• Anzahl kann im Hangarmenü eingesehen werden

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 08.02.2009, 14:44
von Selafar
was fürn vorteil ham die dann noch? hmm?

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 08.02.2009, 16:14
von Leon
eben^^ außerdem sind die PK an den Trägern leichte beute für andere PK, also Pustekuchen x)

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 10.02.2009, 08:24
von Muhkopf
der vorteil an denen: sie kosten nix^^

du glaubst wirklich dass auf nem npc-feld auf einmal der pvp abgeht? *lach* wohl weniger

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 10.02.2009, 15:11
von Leon
Ich sage nur: Nexus, Mibress^^
Und doch, die kosten was^^ besonders wenn nur die NPC-Jäger da aktiv drankommen^^ weil die PK müssen ja anch jedem schlag reppen^^

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 13.02.2009, 10:31
von nihi_godmode
klingt sehr nett Leon.;)

könnte ich mir schon gut vorstellen...aber ich denke ein zu großer aufwand.
un wenn einer kaputt ist wo soll ich denn nen neuen herbekommen?
durch nen normalen ersetzen?
ich würde die getrennt nehmen...und auch so das man die halt ins Schließfach bringen kann...ich würde das als einen waffe für RJ´s machen. so das halt wenn du diese waffe an bord hast dir einen neuen RJ´s kaufen kannst....und der mit dieser waffe ausgerüstet ist. *es wird mit der zeit verschieden waffen geben*

sieht dann so aus:
Beispielanwender: H: 47/47 + 1 (+2) | A: 70+12 | V: 74+30

so ungefähr.;)

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 13.02.2009, 11:35
von Selafar
denkst du nit das was du gesagt hast ist irgendwie komplizierter?^^

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 13.02.2009, 14:36
von nihi_godmode
nein denke das ergibt ziemlich viel sinn ;)

-> Ich suche noch Leute, die mir helfen Planetensprengstoff ins Spiel einzuführen, um dann Oniam hochzujagen. <- meine stimme hast du xDDD

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 13.02.2009, 15:06
von Selafar
also deine Idee ist recht gut.
Man könnte auch einfach sagen bei der Anwendung gibt es einen Bonus auf die RJ-Angriff von 0,1 der verscwhindet wenn man keine RJ mehr hat.


Danke für deine Stimme gegen den Götterglaube

Re: KI-Raumjäger

Verfasst: 16.02.2009, 10:00
von nihi_godmode
nor so könnte es funktionieren genau.;)

ooh.?ich bin doch selbst ein Gott. mit blauen negged..xDD