Signalgeber Mark I (UPDATE)

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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

Sotrax, wie funktioniert eigentlich das Dropsystem?

ist ein Signalgeber genauso wahrscheinlich wie eine EMP-Bombe, oder hat jedes NPC sepperat eine Wahrscheinlichkeit zu jedem Item?

oder ist das geheim?^^
Bulli
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Bulli »

Hier mal ne Zusammenfassung, die kommt auch ins Wiki jetzt gleich:

Ja, es steht auch dran wer ihn aufgestellt hat und man darf ihm sogar einen eigenen Namen geben

Mehrere Signalgeber deren signale sich überlappen weil sie nebeneinander stehen, verstärken sich in der Wirkung.

Insgesamt gilt, je mehr Signalgeber im Universum existieren, umso ineffektiver sind die Signalgeber.

Am Signalgeber selbst steht jetzt immer "Der <b>Signalgeber</b> sendet ein Signal in die Weiten des Weltraums.", wenn er gerade ein neues NPC in seinen Radius angelockt hat.

Auf das Feld des Signalgebers selbst kommen auch NPCs

Da sich herausgestellt hat, dass der Signalgeber sehr mächtig ist, kann er ab jetzt von NPCs zerstört werden.

Signalgeber können jetzt auch von NPCs die A:10 aufwärts haben, droppen
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Rahakanariwa
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Rahakanariwa »

krass ;) aber wie funktioniert das mit dem Zerstören?
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Ekaveli08
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ekaveli08 »

Rahakanariwa hat geschrieben:krass ;) aber wie funktioniert das mit dem Zerstören?
würde mich auch interesieren und wieviel ksotet sie eigentlich?
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

2000 standardpreis
Schmiddi
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Schmiddi »

Also wird jedes getötete NPC an einem Signalgeber erscheinen?
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Kapsonfire
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Kapsonfire »

ich hoffe mal nciht weil dann in den standartgebieten diese npc's nicht mehr erscheinen werden^^
Bye
Ankkah
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ankkah »

Sotrax hat geschrieben:@pyros: Umso mehr Signalgeber es sind, umso geringer die Chance, dass einer zerstört wird. Wenn es 10 Signalgeber sind, ist die Chance dass einer zerstört wird 10mal geringer.
Bei 10 braucht man den ganzen Clan.
Wir haben 2 aufgestellt und schaffen es zu 3. nicht mal. =)
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Tess
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Tess »

Der Signalgeber hält 24 Std ab der Aufstellung nehm ich mal an? Nicht ab des Kaufs/Drops?
Sotrax
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Sotrax »

@Tess: Ab aufstellung, wenn er nicht vorher zerstört wird.
Phoenix32
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Phoenix32 »

Sotrax hat geschrieben:@Tess: Ab aufstellung, wenn er nicht vorher zerstört wird.
ach der kann von NPC´s auch schon im Invent zerstört werden???
ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe und nicht dafür was du ließt
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Pommes-Frieda
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Pommes-Frieda »

Ich glaube eher, dass Sotrax meinte, dass er schon vor Ablauf der 24 Stunden zerstört werden kann. ;)
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Information: Ich bin auf dem Bild der Sandsack
Sotrax
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Sotrax »

Das Ding kann nicht kaputt gehen, wenn es noch nicht aufgestellt ist.
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Ekaveli08
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ekaveli08 »

sotrax was für eine % chance ist das es kaputt geht?
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Phoenix32
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Phoenix32 »

dann noch ne kleine frage... können alle spieler meinen Signalgeber anspringen oder sind das mal Items die nur ich anspringen und clanis dazu holen kann...???
ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe und nicht dafür was du ließt
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