Signalgeber Mark I (UPDATE)

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Zorg
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Zorg »

jo auf sicheren feldern und im intergalaktischen handelszentrum(glaub ich) gehts ned
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Phoenix32
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Phoenix32 »

also ich find das teil oberspitze ^^ ich hab in 2 tagen damit rund 35k gemacht und 2 weitere Diffusorschild Mark I gedropt... und das schöne ist das man fast ungestört jagen kann...

nur leider kam aus den 15 Vernichtern nichts raus :( ich geb die hoffnung bei den dingern echt langsam auf... hab jetzt 32 gekillt und es kommt nicht mal ein normaler drop raus...
ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe und nicht dafür was du ließt
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

Phoenix32 die droppen manchmal echt bescheiden, in der alpha hab ich die hundertfach totgekloppt und nix gedroppt bekommen
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Phoenix32
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Phoenix32 »

ist ja echt mist :( naja das game ist ja noch jung und durch die Signis kommen ja doch öfter mal welche vorbei ;) vieleicht hab ich ja mal glück ^^
ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe und nicht dafür was du ließt
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Ekaveli08
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ekaveli08 »

Ekaveli platziert einen Signalgeber an diesem Ort.

war vor 20 minuten seit da sind ganze 2 npc heregekommen dadirczh! ich sehs schon lohnt sich richtig das ding
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

So gings mir auch...
Ist natürlich ärgerlich, aber nach und nach wird sich das wieder einpendeln, da die Effektivität des Senders von der Gesamtanzahl der Sender zusammenhängt.
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

tja da sind endweder sehr wenige npc gekilt worden die bei sir spawnen oder es sind zu viele andere signalgeber aufgestellt
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

Meine 2 (müssten) geraden ihre Geist aufgegeben haben^^
Aber ich finde es schon ärgerlich, dass man sogar mit 2 Sendern relativ wenige NPCs findet. Ich glaube das hängt auch davon ab, ob andere Sender jetzt "bearbeitet" werden. Wenn nicht, würde das bedeuten, dass sich die NPCs ansammeln und dort geblockt werden, sodass sie nirgend anderes respawnen können. Daher--->wer Sender aufstellt, immer brav weiterkillen^^
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

die NPCs benutzen ihren sprungantrieb und verschwinden nach ner zeit und werden dann so gekillt, das sind nicht alle aber viele, aber im gropen hast du schon recht pyros
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

Ja, dass die NPCs wegspringen weiss ich^^. Aber das ist viel zu langsam.
Und was willst du damit sagen, dass ich "nur" im Groben recht habe?^^
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

damit das die NPC an den anderen Signalgebern festhängen, aber nicht nur...
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

Naja, wo hängen noch NPCs fest?

im IHZ sind zwar viele, aber die werden auch regelmässig gekillt.
Eventuell bei Leuten die im Weltall herumstreunen bleibt noch viel hängen( da diese ja meistens respawned werden, aber nicht gefunden werden)

aber sonst wird wohl der grosse rest bei den Signalgebern sein.
Aquaeli
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Aquaeli »

im IGhz ist auch ein Signalgeber^^
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Ekaveli08
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ekaveli08 »

Ekaveli08 hat geschrieben:Ekaveli platziert einen Signalgeber an diesem Ort.

war vor 20 minuten seit da sind ganze 2 npc heregekommen dadirczh! ich sehs schon lohnt sich richtig das ding
und jetzt hja nochd er überhammer! also jetzt nach 5 npc is dang futsch so ein fu**
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_Gurry
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von _Gurry »

Ich fände es auch toll, wenn es so eine rakete geben würde, die spielerbojen und Diese teile einfach abschießen könnten *g* Hohen preis natürlich...
5000-7000gm wenn.. *g
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