Montieren von Modulen (Update II)
Re: Montieren von Modulen (Update II)
Der Bug, der dafür sorgte das man auf null Slots fällt wurde jetzt behoben. Allerdings werde ich jetzt bei Modulen einen Generalreset machen müssen, da der Bug hat sich einfach zu massiv ausgewirkt hat. Sprich: Wer schon Module eingebaut hatte, wird diese wieder im Inventar vorfinden und alle werden wieder auf einen Modulslot resettet. Ebenso wirds wohl für jeden mit eingebauten Modulen eine Entschädigung auf die Hand geben. Es wird also kurz vorher noch einen Worldsay geben.
Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
Hab da mal ne Frage:
Kann ich theoretisch auch einfach 4 Modulerw mk4 benutzen um von einem auf fünf Slots zu kommen?
Wenn ja ist das bei der Laderaumerweiterung nicht auch so?
Immerhin steht im Text ja nur kann biss x Slots verwendet werden und nicht Rüstet slot x auf.
Kann ich theoretisch auch einfach 4 Modulerw mk4 benutzen um von einem auf fünf Slots zu kommen?
Wenn ja ist das bei der Laderaumerweiterung nicht auch so?
Immerhin steht im Text ja nur kann biss x Slots verwendet werden und nicht Rüstet slot x auf.
Re: Montieren von Modulen (Update II)
Ja, du kannst auch durchgehend MK IV verwenden. Die Markstufe gibt nur die benötigte Forschungsstufe an.
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(Karl Kraus, öst. Schriftsteller 1874-1936)
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- Terence Hill
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
Ein Modul montieren - Kosten: 1500 Goldmünzen
Gm: 2.644 [Goldmünzen] ( [Gold abwerfen.] | [Gold transferieren.] ) | Cr: 22
Also ich habe 2 Module montiert gehabt: Einmal den Cocktailmixer und den Energierichtsrahler. Ich weiß auch nicht mehr mit wieviel ich off gegangen bin. Aber ich müsste ja mindestens 3k auf der Hand haben hast du mir zufällig nur 1.5k gegeben oder 0gm?
Gm: 2.644 [Goldmünzen] ( [Gold abwerfen.] | [Gold transferieren.] ) | Cr: 22
Also ich habe 2 Module montiert gehabt: Einmal den Cocktailmixer und den Energierichtsrahler. Ich weiß auch nicht mehr mit wieviel ich off gegangen bin. Aber ich müsste ja mindestens 3k auf der Hand haben hast du mir zufällig nur 1.5k gegeben oder 0gm?
Re: Montieren von Modulen (Update II)
Pauschal 2,5k.
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- Tungdil Goldhand
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
hmm also ich hatte 1k... hatte auch 2 sachen montert... *hust*
Edit *rag hau* ne ich wollts nur anmerken :p is ja ohnehin hie rnur ne testwelt von dahe bin ich über jedes krümelchen von entschädigung dankbar^^
Edit *rag hau* ne ich wollts nur anmerken :p is ja ohnehin hie rnur ne testwelt von dahe bin ich über jedes krümelchen von entschädigung dankbar^^
Zuletzt geändert von Tungdil Goldhand am 18.09.2009, 14:18, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Montieren von Modulen (Update II)
jetzt heult halt wegen den paar gm...
man man man
man man man
Re: Montieren von Modulen (Update II)
Folgendes:
1. hatte ich 2 Module eingebaut welche nu wieder in meinem Laderaum sind, OK passt
Ich hatte aber bereits Modulslot 1 angewendet gehabt und der is nu weg? Das nicht gut da die ja nicht grade von den Bäumen wachsen, ausserdem weiss ich das mein Clani Goadirk Modulslot 2 auch angewendet hat, werden die ev weider "ausgespuckt" an uns oder müssen wir nu damit Leben?
Wäre nett wenn ich da näheres erfahren dürfte
thx
1. hatte ich 2 Module eingebaut welche nu wieder in meinem Laderaum sind, OK passt
Ich hatte aber bereits Modulslot 1 angewendet gehabt und der is nu weg? Das nicht gut da die ja nicht grade von den Bäumen wachsen, ausserdem weiss ich das mein Clani Goadirk Modulslot 2 auch angewendet hat, werden die ev weider "ausgespuckt" an uns oder müssen wir nu damit Leben?
Wäre nett wenn ich da näheres erfahren dürfte
thx
KratzLisA - Schreibfehler dürfen behalten werden
Re: Montieren von Modulen (Update II)
Wieso überlest ihr das eigentlich alle dezent?C-Bird hat geschrieben:Der Bug, der dafür sorgte das man auf null Slots fällt wurde jetzt behoben. Allerdings werde ich jetzt bei Modulen einen Generalreset machen müssen, da der Bug hat sich einfach zu massiv ausgewirkt hat. Sprich: Wer schon Module eingebaut hatte, wird diese wieder im Inventar vorfinden und alle werden wieder auf einen Modulslot resettet. Ebenso wirds wohl für jeden mit eingebauten Modulen eine Entschädigung auf die Hand geben. Es wird also kurz vorher noch einen Worldsay geben.
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
wie läuft das eigentlich mit den modulen ab, die man aufladen kann? wie zb Kartenscanner und Destristrahler? kann man die überhaupt als modul ranbauen ohne probleme?
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20Juni - 25Juli nicht hier, in Japan <3
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
Glaub das war damals nicht möglich, hab ich aber soweit ich mich entsinnen kann direkt gefixt.
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
Ich weiss schon, wieso ich noch nichts eingebaut hab. Kommt bei etwas komplizierten Updates ja immer zu kleineren Bugs, ist normal.
Also einfach mal bisschen Geduld haben . Wenn alles funktioniert, dann kann man auch was einbauen.
Wenn Update VII beim Montieren von Modulen da ist, dann bau ich auch ein
Also einfach mal bisschen Geduld haben . Wenn alles funktioniert, dann kann man auch was einbauen.
Wenn Update VII beim Montieren von Modulen da ist, dann bau ich auch ein
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„Ich habe einen ganz einfachen Geschmack: Ich bin immer mit dem Besten zufrieden.”
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
Shopwert aller Items im Inventar: 311.442 Goldmünzen
bei der Statistik, wird, glaube ich, das angebaute modull nicht angezeigt?!?
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Art Is A Bang
Shosen Onaji Mirai
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Re: Montieren von Modulen (Update II)
Simmt, werden sie noch nicht. Werd ich allerdings noch ergänzen, bzw. einen Extrapunkt für befestigte Module machen. Im Inventar sind sie ja nunmal nicht.
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