Einzelschlag-Berichte
Einzelschlag-Berichte
Es wäre schön, wenn die/der SpielerIn die Einzelschlagberichte gegen NPCs abschalten könnte, oder die zumidnest gesondert laufen. gerade wenn man ein(ige) NPC(s) häufig schlägt, nervt der zusätzliche Text im Chat und auch das Überfluten des Posteingangs. Hier wäre eh eine Trennung von den anderen Nachrichten in meinen Augen sinnvoll, damit zwischen 100 Schlägen nicht wichtige Nachrichten aus Versehen untergehen und ungelesen gelöscht werden.
Und außerdem bin ich der Meinung, Errungenschaften sollten nicht einfach resettet werden (Gastank zurück!).
- Captain Erbse
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Re: Einzelschlag-Berichte
Meinst du jetzt den lokalen Text oder nur
Bin auch für das Ausschalten bzw. dass sie mit ins letzter-Bericht-Menü kommen, sodass man nachträglich nochmal schauen kann
?Du hast eine neue Nachricht erhalten.
Bin auch für das Ausschalten bzw. dass sie mit ins letzter-Bericht-Menü kommen, sodass man nachträglich nochmal schauen kann
Re: Einzelschlag-Berichte
Ja, ich meine das von dir zitierte UND die Nachricht selbst, die das Postfach flutet.
Dass geschlagen wird, steht ja auch nochmal im Feldtext, das ist in meinen Augen auch in ordnung und kann bleiben (muss ja auch irgendwie ersichtlich sein, da es wirklich auch für andere SpielerInnen spielrelevante Infos bietet).
Dass geschlagen wird, steht ja auch nochmal im Feldtext, das ist in meinen Augen auch in ordnung und kann bleiben (muss ja auch irgendwie ersichtlich sein, da es wirklich auch für andere SpielerInnen spielrelevante Infos bietet).
Und außerdem bin ich der Meinung, Errungenschaften sollten nicht einfach resettet werden (Gastank zurück!).
Re: Einzelschlag-Berichte
Naja wir können ja gern die Änderung aus FW übernehmen. Dabei werden keine Nachrichten mehr verschickt, sondern alle schadensrelevanten Informationen kommen in den jeweiligen Chattext. Euch sollte aber klar sein, dass dabei steht, wieviel Angriff ihr habt.
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Re: Einzelschlag-Berichte
Hm, kann man das nicht einfach als Option einrichten (so wie bei den Kampfberichten), dass es abschaltbar ist? Das fände ich besser.
Die Angriffsstärke sollte nicht unbedingt angezeigt werden (auch wenn diese jetzt ja schon z.B. durch Absorption bei bestimmten NPCS etc. leider auch schon oft sichtbar/errechenbar ist).
Die Angriffsstärke sollte nicht unbedingt angezeigt werden (auch wenn diese jetzt ja schon z.B. durch Absorption bei bestimmten NPCS etc. leider auch schon oft sichtbar/errechenbar ist).
Und außerdem bin ich der Meinung, Errungenschaften sollten nicht einfach resettet werden (Gastank zurück!).
Re: Einzelschlag-Berichte
Oder man bekommt die Nachricht als PN?
Also nicht als holographische Nachricht, sondern als Privatfunk von der Engine.
Crend
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Crend
Crendgrim
Ich bitte um Einhaltung der deutschen Grammatik- und Rechtschreibregeln in diesem Forum. Jeder sollte in der Lage sein, sich um eine angemessene Sprache zu bemühen.
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Re: Einzelschlag-Berichte
Ich fände es klasse, wenn es im Chatfenster erscheint. Manchmal schau ich schon in die Nachricht, um zu sehen, wieviel Schaden ich genau mache bzw. erhalte. Da wäre der text direkt im chap eine fantastische Erleichterung.
Die Lösung über einen eigenen Chat dafür scheint mir die beste zu sein. Auf die Art könnte nur der Spieler selbst sie sehen.
Die Lösung über einen eigenen Chat dafür scheint mir die beste zu sein. Auf die Art könnte nur der Spieler selbst sie sehen.
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Re: Einzelschlag-Berichte
Dann hat man aber wie vorher auch 2 Chatzeilen. Ziel sollte es ja eigentlich sein weniger Chatzeilen zu erzeugen?!Crendgrim hat geschrieben:Oder man bekommt die Nachricht als PN?
Also nicht als holographische Nachricht, sondern als Privatfunk von der Engine.
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- Tungdil Goldhand
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- Registriert: 06.01.2008, 12:39
Re: Einzelschlag-Berichte
hmm kannste nich das so machen, dass beim ersten schlag auf das npc noch die Meldung a la holo kommt und danach das gleiche wie in fw nur ohne das da steht wieviel schaden man zugefügt hat
Re: Einzelschlag-Berichte
Warum sollte der gleiche Inhalt einmal als Nachricht und dann im Chat erscheinen? Zumal der "erste Schlag" doch recht subjektiv ist.Tungdil Goldhand hat geschrieben:hmm kannste nich das so machen, dass beim ersten schlag auf das npc noch die Meldung a la holo kommt und danach das gleiche wie in fw nur ohne das da steht wieviel schaden man zugefügt hat
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- Tungdil Goldhand
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Re: Einzelschlag-Berichte
weil dann bei gruppen npcs gesehen wird wieviel schaden man macht.. anschließend guckt man eh nimer hin.. und bei npormalen npcs spielts keine rolle wieviel schaden man macht, weil man die eh immer gleich killt.. also kanns da ausgestellt werden
Re: Einzelschlag-Berichte
Vieleicht würde es gehen, sodass die 1. Nachricht xx greift xx an normal angezeigt wird und dahinter im flüstermodus was das npc abgezogen bekommen hat
weiß nicht ob das geht hab mich damit noch nicht soo richtig auseinandergesetzt aber phö müsste mehr wissen
weiß nicht ob das geht hab mich damit noch nicht soo richtig auseinandergesetzt aber phö müsste mehr wissen
Re: Einzelschlag-Berichte
Das würde auch in der Chatnachricht stehen.Tungdil Goldhand hat geschrieben:weil dann bei gruppen npcs gesehen wird wieviel schaden man macht..
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- Tungdil Goldhand
- Beiträge: 1913
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Re: Einzelschlag-Berichte
die aber wieder jeder sieht XD
Re: Einzelschlag-Berichte
ich bezweifle, dass es so einfach wäre, den 1sten Schlag gesondert zu behandeln, da doch bei jedem Schlag die CheckID geändert wird (soweit ich mitbekommen habe)
ansonsten klingt die Trennung zwischen Schlag.Berichten und sonstigen Holos recht praktisch ..vlt könnte man da wirklich etwas machen =)
ansonsten klingt die Trennung zwischen Schlag.Berichten und sonstigen Holos recht praktisch ..vlt könnte man da wirklich etwas machen =)
Von all den Dingen, die mir verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinen Verstand gehangen.
SRWare Iron: Google Chrome ohne Google <3
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