Signalgeber Mark I (UPDATE)

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Ekaveli08
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ekaveli08 »

Aquaeli hat geschrieben:in ein paar Tagen werden alle bemerkt haben es gibt zu viele^^
toll dann lohnt es sich ab jetzt nciht mehr das dnig zu kaufen xD
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

also die 1,7k schaft mann locker an einem tag, wenn man das ding schön abgeschieden neben ner gut zahlenden raumstation aufstellt
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

Der Signalgeber sendet ein Signal in die Weiten des Weltraums.

Das sieht man eh öfters, nur irgendwie kommt es mir so vor, dass ich nicht annähernd so viele NPCs finde wie angezeigt werden. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die NPCs wieder mit Sprungantrieb abhauen.
Aquaeli
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Aquaeli »

Mir ist an einem Spiel der Spaß wichtig... Stundenlang Drohnen zerstören fällt nicht unter meinem Verständnis von Spaß. Das ist monoton und da ist es mir völlig schnuppe ob es sich lohnt.

Später kann der Signalgeber mal ein gutes Item werden, wenn hoffentlich mal was für die Vielfalt getan wird, aber derzeit macht das keinen Spaß.
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_Gurry
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von _Gurry »

LTD hat geschrieben:also die 1,7k schaft mann locker an einem tag, wenn man das ding schön abgeschieden neben ner gut zahlenden raumstation aufstellt
Das sowiso.. und ehrlich gesagt, lieber stehe ich an einer stelle, Kille viecher die ~ 40gm bringen, als irgendein anderes gebiet, wo ich für jedes viech 30 kriege (vll besser drops, aber das gleicht es ja eh nicht aus) und immer auf der lauer sein muss, das kein anderer kommt und mich killt... (bzw das npc)

Aquaeil, Ist es für dich spaß, immer die gleichen felder abzuklappern und immer zu warten, bis diese doofe energie wieder voll ist? :P
Zuletzt geändert von _Gurry am 06.01.2008, 20:39, insgesamt 1-mal geändert.
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

ich denke das kann mann locker mal nen tag machen und dann hat man genug gold zusammen, das mus man ja nicht immer machen^^
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_Gurry
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von _Gurry »

Sind die teile eigendlich sicher?
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pyros
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von pyros »

Nein
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Danamol
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Danamol »

Die Neuerungen werden ja immer besser, teilweise begeistert mich DF jetzt schon mehr als FW :wink:
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Ekaveli08
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ekaveli08 »

mich kotz es nur an wenn da so ein ding anflatter aukläere oder transporter dann ahust du 2 mal drauf und dann amchst es sicha us dem staub
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LTD
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von LTD »

das ist dan halt pech
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_Gurry
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von _Gurry »

Ekaveli08 hat geschrieben:mich kotz es nur an wenn da so ein ding anflatter aukläere oder transporter dann ahust du 2 mal drauf und dann amchst es sicha us dem staub
Musst du eben warten, Bis du ein totalangriff auf diese npcs verüben kannst.
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Silverice
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Silverice »

Auf einen Abfangjäger?Viel Spaß beim warten^^
Ankkah
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Ankkah »

Wir hatten 2 Signalgeber und die stehen bis jetzt noch. Bei 6 Stunden killen ca. 40 k. Bei 3-4 Leuten

ca. 1200 Drohnen, xx Aufklärer, xx Kolios, 2 Transporter und 1 Anomalie-Reisender

Am Anfang wars von der Npcanzahl gut, aber jetzt kommen kaum noch welche.
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Sotrax
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)

Beitrag von Sotrax »

Die NPCs teilen sich mittlerweile auf 33 Signalgeber auf, dadurch sinds natürlich weniger NPCs pro Signalgeber.

Ansonsten, sobald es mehr NPCs im freien Raum gibt, werden diese auch nicht mehr so schnell abhauen.
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